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バイジュウ

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バイジュウ [2019/11/16 23:34]
herma [兵器表の新レイアウト化、魔力消費量、召喚スキルの説明修正、セフィロス突破]
バイジュウ [2019/12/18 23:11] (現在)
herma [絆(好感度)]
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 {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}} {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}}
 ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^ ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^
-|{{wiki:​item:​relic_baizhu.png?​48|八卦結び}}|八卦結び|限定観測:-深潜症-\\ ​神秘ショップ(10ダイヤ≒86JPY)|+|{{wiki:​item:​relic_baizhu.png?​48|八卦結び}}|八卦結び|7番市場/神秘ショップ(10ダイヤ≒86JPY)|
  
 ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^ ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^
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 |:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力 ​ </​color>​^ ​ <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ |:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力 ​ </​color>​^ ​ <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^
 |:::​|:::​^:::​| ​ 199.0| ​ 171.0| ​ 17(1.31%) / 77回| ​ 30(2.31%) / 44回| ​ 0|  0| |:::​|:::​^:::​| ​ 199.0| ​ 171.0| ​ 17(1.31%) / 77回| ​ 30(2.31%) / 44回| ​ 0|  0|
 +|  @FFFFCC:​SSR ​ |ラプラス^ ​ 刻印 ​ |曲率崩壊||||||
 +|:::​|:::​^:::​|井の中の蛙のように、人間は自分の弱さ知らない。高次元な生き物の前では、宇宙さえ紙屑に過ぎないのです。\\ \\ <color #​FF9900>​効果多様 コツが必要</​color>​\\ ラプラスはそれぞれ引力と斥力を操る事ができ、攻撃アクションによって効果が様々に変化する。1~3段目の斬撃は半径3メートルの空間にウインドシアを作り出す。毎回合計<​color red>​物攻</​color>​の36%(追加36ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。4~7段目の連撃はダメージを4回連続で与えるストームを作り出す。ストームの範囲とダメージはウインドシアと同様。ストームは3回毎、半径5メートルの範囲に引き寄せの効果を発生する。8~10段目の銃撃は最後の攻撃時に幅1メートル、長さ5メートルの直線斥力波を生み出す。命中した敵を5メートル吹き飛ばし、敵の失った<​color green>​ライフ値</​color>​の3%の**固定ダメージ**を与える。||||||
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv40。活性コア×50、聖像・王笏×200、聖像・星貨×200、200,​000コイン||||||
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv65時点)ラプラスはそれぞれ引力と斥力を操る事ができ、攻撃アクションによって効果が様々に変化する。1~3段目の斬撃は半径3メートルの空間にウインドシアを作り出す。毎回合計<​color red>​物攻</​color>​の【68%】(追加2177ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。4~7段目の連撃はダメージを4回連続で与えるストームを作り出す。ストームの範囲とダメージはウインドシアと同様。ストームは3回毎、半径5メートルの範囲に引き寄せの効果を発生する。8~10段目の銃撃は最後の攻撃時に幅1メートル、長さ5メートルの直線斥力波を生み出す。命中した敵を5メートル吹き飛ばし、敵の失った<​color green>​ライフ値</​color>​の【4%】の**固定ダメージ**を与える。||||||
 +|:::​|:::​^ ​ 攻撃 ​ |通常攻撃||||||
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の20%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。||||||
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力 ​ </​color>​^ ​ <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 199.0| ​ 171.0| ​ 16(1.24%) / 82回| ​ 40(3.08%) / 33回| ​ 0|  0|
  
   *各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。   *各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。
ライン 56: ライン 64:
 全体的に高性能ではあるものの、**入手は「限定観測」でのみとなっており、通常時は入手できない**事に注意が必要です。\\ 全体的に高性能ではあるものの、**入手は「限定観測」でのみとなっており、通常時は入手できない**事に注意が必要です。\\
 また、星レベルの上昇に必要な魔導器も「[[神秘ショップ|7番市場(神秘ショップ)]]」での販売のみとなっており、育成には多量のダイヤが必要となります。 また、星レベルの上昇に必要な魔導器も「[[神秘ショップ|7番市場(神秘ショップ)]]」での販売のみとなっており、育成には多量のダイヤが必要となります。
 +
 +所有する兵器は2種類で、どちらも最高レアリティの「<​color #​FF9900>​SSR</​color>​」となっており、入手難易度は高めです。\\
 +が、特殊作戦と同時開催の限定観測には通常『初回保証SSR兵器』の効果が適用される為、タロットの枚数が確保できていれば、かなりの確率で入手できるようにもなっています。\\
 +「<​color #​FF9900>​SSR</​color>​:氷結稜鏡」は、クリティカル発生時に広範囲に**固定ダメージ**を与える範囲攻撃兵器\\
 +「<​color #​FF9900>​SSR</​color>​:ラプラス」は、比較的狭い範囲への<​color red>​物理</​color>​範囲攻撃と、【引き寄せ】と【吹き飛ばし】を持つ防御兼攻撃兵器\\
 +と、どちらの兵器も範囲攻撃能力を持ちますが、攻撃重視か、防御重視かで役割の異なる性能となっています。
  
  
ライン 90: ライン 104:
  
 近未来的なメカニカルデザインの片刃の曲刀とガンナイフ(短銃の先に銃剣を取り付けた武器)を組み合わせた二刀流兵器。\\ 近未来的なメカニカルデザインの片刃の曲刀とガンナイフ(短銃の先に銃剣を取り付けた武器)を組み合わせた二刀流兵器。\\
-非常に攻撃速度が速く、通常攻撃は右切り下ろし→左突き→右切り払い→回転剣舞(4HIT)→右曲刀からの剣気→左ガンナイフからの銃撃と、6段9HITの構成。\\+非常に攻撃速度が速く、通常攻撃は右切り下ろし→左突き→右切り払い→回転剣舞(4HIT)→右曲刀からの剣気→左ガンナイフからの銃撃(2HIT)と、6段10HITの構成。\\
 モーションキャンセルを使用する場合は回転剣舞の後にキャンセルすると、更に攻撃速度が上がります。\\ モーションキャンセルを使用する場合は回転剣舞の後にキャンセルすると、更に攻撃速度が上がります。\\
 攻撃時の魔力消費は1撃毎に「17(約1.31%) / 77回攻撃で魔力切れ」と、非常に優れた魔力燃費を誇ります。\\ 攻撃時の魔力消費は1撃毎に「17(約1.31%) / 77回攻撃で魔力切れ」と、非常に優れた魔力燃費を誇ります。\\
ライン 103: ライン 117:
 覚醒すると「星屑」の発生数が「3→5」、同一のターゲットへの最大ロックオン数が「2→3」に増加します。\\ 覚醒すると「星屑」の発生数が「3→5」、同一のターゲットへの最大ロックオン数が「2→3」に増加します。\\
 1つ当たりの威力は「合計<​color red>​物攻</​color>​85%→105%」と控えめになっていますが、最大命中数が増加している為、最大ダメージは「合計<​color red>​物攻</​color>​170%→315%」と大きく上昇しています。 1つ当たりの威力は「合計<​color red>​物攻</​color>​85%→105%」と控えめになっていますが、最大命中数が増加している為、最大ダメージは「合計<​color red>​物攻</​color>​170%→315%」と大きく上昇しています。
 +
 +
 +==== 【兵器2】SSR:ラプラス ====
 +
 +{{wiki:​witch:​baizhu_weapon2.gif|SSR:ラプラス}}
 +
 +  *刻印スキル:曲率崩壊
 +
 +2019/​12/​13の特殊作戦「深潜症(復刻)」で追加。\\
 +幅広で重量感のあるメカニカルなデザインのガンナイフの二刀流兵器。\\
 +攻撃モーションは氷結稜鏡と同じで、非常に攻撃速度の速い兵器です。\\
 +刻印スキルの効果が「攻撃モーションで変わる」為、モーションキャンセルを使用する場合は、刻印スキルの効果を把握した上で行ってください。
 +
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「16(約1.24%) / 82回攻撃で魔力切れ」と、非常に優れた魔力燃費を誇ります。\\
 +但し、氷結稜鏡と同様に、攻撃モーションの速さから魔力の消費速度も速い事には注意が必要です。\\
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「40(約3.08%) / 33回被弾で魔力切れ」となっており、攻撃型の兵器の中では平均的な部類です。
 +
 +この兵器の刻印スキルは攻撃モーションに応じて「3種類の効果」を発揮します。\\
 +範囲攻撃型の効果を多数持ちますが、攻撃範囲、威力共にそこまで優秀とは言えない性能となっています。\\
 +攻撃をメインと考えるのではなく、4段目以降の【引き寄せ】と【吹き飛ばし】効果を活かし、敵のスキル発動を妨害しつつ攻撃する「防御兼攻撃」の為の兵器として考えましょう。\\
 +(範囲攻撃能力のみで比較した場合、こちらよりも「氷結稜鏡」の方が優秀です)
 +
 +1つ目の効果は攻撃モーションの1~3段目の「3連撃」時に発揮されます。\\
 +1撃毎に「半径3m」の範囲内に合計<​color red>​物攻</​color>​36%+αの範囲<​color red>​物理</​color>​攻撃を行います。
 +
 +2つ目の効果は攻撃モーションの4段目の「回転剣舞」時に発揮されます。\\
 +この攻撃モーションに移行した際に、「半径3m」の範囲内に合計<​color red>​物攻</​color>​36%+α(4HIT)の範囲<​color red>​物理</​color>​攻撃を行います。\\
 +また、この範囲攻撃効果が3回発揮される度に、「半径5m」の範囲内に追加で【引き寄せ】の効果を発生させます。
 +
 +3つ目の効果は攻撃モーションの6段目の「左ガンナイフからの銃撃」時に発揮されます。\\
 +最後の銃撃と同時に「幅1m、長さ5m」の範囲内に「敵の失った<​color green>​ライフ値</​color>​の3%の**固定ダメージ**」と5mの【吹き飛ばし】効果を発生させます。
 +
 +なお、【引き寄せ】と【吹き飛ばし】効果共に、「バイジュウの兵器の強化レベル」より上のレベルの相手には命中率が下がります。\\
 +極端にレベル差がある場合は一切効果を発揮しない事もあるので、使用時は兵器の強化レベルに注意してください。
 +
 +覚醒すると1~3段目と4段目の範囲攻撃の威力が「合計<​color red>​物攻</​color>​36%→68%」に、\\
 +6段目の**固定ダメージ**の威力が「敵の失った<​color green>​ライフ値</​color>​の3%→4%」に上昇します。
  
  
ライン 137: ライン 188:
 |  2|<color red>​物理</​color>​防御力:377\\ ボイス解禁(1種類)| |  2|<color red>​物理</​color>​防御力:377\\ ボイス解禁(1種類)|
 |  3|<color blue>​魔法</​color>​防御力:370\\ ボイス解禁(1種類)| |  3|<color blue>​魔法</​color>​防御力:370\\ ボイス解禁(1種類)|
 +|  4|<color green>​ライフ値</​color>​:1026\\ ボイス解禁(1種類?) ※3段階目と同じボイス|
  
-^  好感度上昇条件 ​ ^  備考 ​ ^ +^  好感度上昇条件 ​ ^  備考  ​^
-|バイジュウのセフィロスがBinah(八)に到達|要Lv48| +|バイジュウのセフィロスがBinah(八)に到達|要Lv48|
-|記憶の情景:氷結の夢|限定観測:-深潜症-\\ 特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​防御力ボーナスが300%アップ| +|記憶の情景:氷結の夢|限定観測:-深潜症-\\ ​限定観測:深潜症#​2|| 
-|記憶の情景:天才少女|限定観測:-深潜症-\\ Live2D採用で動く。\\ 特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|+|:::​^特別権利(常時)|この記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『<​color red>​物理</​color>​防御』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。| 
 +|:::​^特別権利(特殊作戦)|特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​防御力ボーナスが300%アップ| 
 +|記憶の情景:天才少女|限定観測:-深潜症-\\ 限定観測:深潜症#​2\\ Live2D採用で動く。|| 
 +|:::​^特別権利(常時)|この記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『<​color red>​物理</​color>​攻撃』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。| 
 +|:::​^特別権利(特殊作戦)|特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ| 
 +|記憶の情景:月夜の華|限定観測:深潜症#​1\\ Live2D採用で動く。|| 
 +|:::​^特別権利(常時)|この記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『<​color red>​物理</​color>​攻撃』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。| 
 +|:::​^特別権利(特殊作戦)|特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|
  

バイジュウ.1573914844.txt.gz · 最終更新: 2019/11/16 23:34 by herma