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リア [2020/03/30 09:43] bentel [セフィロス突破] |
リア [2020/05/31 10:14] (現在) herma [星レベルと成長率] |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
====== 魔女:リア・ド・ボーモン ====== | ====== 魔女:リア・ド・ボーモン ====== | ||
- | {{wiki:witch:leah.png?640|リア・ド・ボーモン}} | + | {{wiki:witch:lia.png?640|リア・ド・ボーモン}} |
{{tablelayout?colwidth="63px"}} | {{tablelayout?colwidth="63px"}} | ||
ライン 63: | ライン 63: | ||
===== 全体的な特徴 ===== | ===== 全体的な特徴 ===== | ||
- | (ここに説明文など) | + | 2020/03/129の「限定観測:Fleur de Chevalier」で登場。\\ |
+ | 「[[https://ja.wikipedia.org/wiki/シュヴァリエ・デオン|シュヴァリエ・デオン]]」の名前で知られる実在の人物。リア・デ・ボーモンは彼が使用していた偽名である。\\ | ||
+ | 史実では男性として育ち後に女性として暮らした経緯を持つ人物ではあるものの、本作では例よって女性としての登場となった。(大体、ロス・ゴールドの所為)\\ | ||
+ | リアは繫体字版で先行実装されていた魔女で、他のどの魔女とも異なるユニークなスキルを持つ支援能力に長けた魔女です。\\ | ||
+ | 但し攻撃的な能力は控えめで、レアリティの高さから強力な戦力となってくれる事を期待していると期待外れに感じられるでしょう。 | ||
+ | 魔導器は集会所ショップで販売されている為、育成難易度はそこまで高くありません。\\ | ||
+ | 但し、急に育てようと思っても「1日3個」の制限がある為、主軸として編成に組み込むのであれば、計画的な育成が必要となります。 \\ | ||
- | /* | + | 所有兵器は1種類のみ、レアリティが「<color #FF9900>SSR</color>」のみの為、入手難易度は高めです。\\ |
- | <color #0000FF>R</color>:兵器名 | + | 「<color #FF9900>SSR</color>:エル・シッド」はクリティカル時に確率で追撃を行う単体攻撃兵器\\ |
- | <color #FF00FF>SR</color>:兵器名 | + | ですが、与ダメージ量が運に大きく左右される難点があります。 |
- | <color #FF9900>SSR</color>:兵器名 | + | |
- | <color red>物理</color> | + | |
- | <color red>物攻</color> | + | |
- | <color red>物防</color> | + | |
- | <color blue>魔法</color> | + | |
- | <color blue>魔攻</color> | + | |
- | <color blue>魔防</color> | + | |
- | <color green>ライフ値</color> | + | |
- | <color green>回復</color> | + | |
- | <color green>治療値</color> | + | |
- | */ | + | |
ライン 87: | ライン 82: | ||
/* {{wiki:witch:召喚スキルのモーション.gif|召喚スキルの名前}} */ | /* {{wiki:witch:召喚スキルのモーション.gif|召喚スキルの名前}} */ | ||
- | (ここに説明文など) | + | リアの最大の特徴と言える自己強化型のBuffスキルです。 |
+ | 使用した直後から「移動速度」と通常攻撃のクリティカル倍率が上昇し、連続クリティカルで敵を【スタン】させる事が可能となります。\\ | ||
+ | 注意点としては「**クリティカル発生率が上がる訳ではではない**」事と「刻印スキル、召喚スキルのクリティカル倍率は対象外」となる事、そして、効果時間中は「**防御力が低下**」するデメリットがあります。 | ||
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ライン 95: | ライン 92: | ||
/* {{wiki:witch:守護スキルのモーション.gif|守護スキルの名前}} */ | /* {{wiki:witch:守護スキルのモーション.gif|守護スキルの名前}} */ | ||
- | (ここに説明文など) | + | 自動発動型の防御スキルで、一度だけライフ値が「0」になる事を回避し、そのまま戦闘を継続できるスキルです。\\ |
+ | コンシューマタイトルをプレイされている人であれば、「食いしばり(女神転生シリーズ)」や「ガッツ(ヴァルキリープロファイル)」と言えば伝わりやすいでしょうか?\\ | ||
+ | リアを編成に組み込んでおくだけで発動する為、使用できる防御スキルが少ない間は非常に重宝するスキルです。 | ||
==== 【兵器1】SSR:エル・シッド ==== | ==== 【兵器1】SSR:エル・シッド ==== | ||
- | /* {{wiki:witch:兵器の通常攻撃モーション.gif|R:兵器の名前}} */ | + | {{wiki:witch:lia_weapon1.gif|SSRR:エル・シッド}} |
*刻印スキル:ベーゼ・ドゥ・ローズ | *刻印スキル:ベーゼ・ドゥ・ローズ | ||
- | (ここに説明文など) | + | 青色の金属製のレイピアと思われる刺突剣型の兵器。\\ |
+ | 攻撃モーションは専用モーションで、左からの斬撃(1HIT)→右からの斬撃(1HIT)→突き(1HIT)→突き→大きく踏み込んでの突き(1HIT)の5段5HITの構成。\\ | ||
+ | 攻撃時の魔力消費は1撃毎に「44(約3.39%) / 29回攻撃で魔力切れ」で、魔力燃費は悪い部類です。被弾時の魔力消費は「20約1.53%) / 65回攻被弾魔力切れ」と攻撃型の兵器の中では優秀な部類ですが、気が付くと魔力切れに陥っている事が多いでしょう。\\ | ||
+ | この兵器での通常攻撃がクリティカルすると、その相手に『荊棘』状態を付与します。\\ | ||
+ | 『荊棘』状態の敵は確率で最大5回の「合計<color red>物攻</color>」依存の追加ダメージを受けます。\\ | ||
+ | フルヒットした場合の威力はかなりのものですが、完全に運のみで追加ダメージの総量が決まる為、安定性に欠ける効果となっています。\\ | ||
覚醒すると『荊棘』ダメージが「合計<color red>物攻</color>110%(最大550%)→210%(最大1050%)」に上昇しますが、追加ダメージの発生率や最大連鎖数などは変化しません。 | 覚醒すると『荊棘』ダメージが「合計<color red>物攻</color>110%(最大550%)→210%(最大1050%)」に上昇しますが、追加ダメージの発生率や最大連鎖数などは変化しません。 | ||
ライン 131: | ライン 134: | ||
| 2| 44.0| 8.0 | 7.8| 5.3| 8.2| | | 2| 44.0| 8.0 | 7.8| 5.3| 8.2| | ||
| 3| 64.7| 11.8| 11.5 | 7.9| 12.1| | | 3| 64.7| 11.8| 11.5 | 7.9| 12.1| | ||
- | | 4| -| -| -| -| -| | + | | 4| 86.9| 15.9| 15.5| 10.6| 16.3| |
- | | 5| -| -| -| -| -| | + | | 5| 110.2| 20.2| 19.7| 13.4| 20.7| |
===== 絆(好感度) ===== | ===== 絆(好感度) ===== |