ユーザ用ツール

サイト用ツール


創傷反射_復刻

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
創傷反射_復刻 [2020/01/17 06:28]
herma
創傷反射_復刻 [2020/02/25 01:50] (現在)
bentel
ライン 17: ライン 17:
 ===== 特殊作戦への参加方法と操作説明 ===== ===== 特殊作戦への参加方法と操作説明 =====
  
-{{wiki:​event:​sp_e37.png?​640|特殊作戦への参加}}+{{wiki:​event:​sp_e52.png?​640|特殊作戦への参加}}
  
 特殊作戦に参加するには、メイン画面の右下に表示されている「特殊作戦」をタップしてください。 特殊作戦に参加するには、メイン画面の右下に表示されている「特殊作戦」をタップしてください。
  
 +----
  
-【1.メイン画面】 ​※画像は前回開催時のもの。差替準備中+【1.メイン画面】
  
-{{wiki:sp_e03.png?​640|創傷反射 メイン画面}}+{{wiki:event:​sp_e53.png?​640|創傷反射 メイン画面}}
  
-  -所有ている秘術品「リボン」の数です。 +  -獲得秘術品「リボン」の所有です。(所有上限は「999,​999」)\\ 「4:イベントショップ」で使用が可能です。 
-  -所有している「聖痕調査許可証」の数です。「+」ボタンをタップと「[[資源ショップ]]」に移動します。 +  -聖痕調査で消費する「聖痕調査許可証」の所有数です。\\ 「+」ボタンをすと「[[資源ショップ]]」に移動します。 
-  -特殊作戦で使用する「探索バイタル」の現在値す。「+」ボタンをタップすると、専用の「探索バイタル回復アイテムを使用でき。\\ また、下に表示されている部分をタップすると、配布される「探索バイタル回復アイテム」の受け取りができます。+  -特殊作戦の参加に必要となる「探索バイタル」の現在値を表示しています。\\ 探索バイタルは「5分に1回復(1時間=12、1日=288)し、ストック可能な上限はありせん。\\ また、毎日配布される「探索バイタル回復アイテム」の受け取りもここから行います。\\ 受け取った「探索バイタル回復アイテム」は「+」ボタンから使用する事ができます。 
 +    *特殊作戦終了時に余った探索バイタルは、その時点で「0」にリセットされます。\\ 次の特殊作戦に持ち越す事はできませんので、ご注意ください
   -「作戦ショップ」画面に移動します。   -「作戦ショップ」画面に移動します。
-  -今回の特殊作戦のシナリオを読む事ができます。\\ シナリオを読むには、ミッションで獲得できる「夢巣」が必要となります。 +  -獲得した「夢巣」を消費して、特殊作戦のシナリオを読む事ができます。 
-  -今回の特殊作戦に合わせて開催されている限定観測(ガチャ)画面に移動できます。 +  -特殊作戦と同時に開催されている限定観測画面(観星台)に移動ます。 
-  -今回の特殊作戦の説明が行われます。\\ 1度は目を通しておいた方が良いでしょう。 +  -今回の特殊作戦の作戦説明を確認できます。\\ 1度は目を通しておくと良いでしょう。 
-  -今回の特殊作戦のステージ選択画面に移動します。 +  -特殊作戦「創傷反射(復刻)」攻略画面に移動します。 
-  -所有している「聖痕調査許可証」を使用して「[[聖痕調査|聖痕調査ステージ]]」に挑戦できます。\\ 聖痕調査ステージでは主に「兵器の強化素材」を獲得できる他、イベントミッションの達成条件に関わります。 +  -所有している「聖痕調査許可証」を使用して「[[聖痕調査]]」ステージに挑戦する事ができます。\\ 聖痕調査ステージでは「コイン」「兵器の強化素材」「神秘アイテムの素材」を獲得する事ができます。\\ またクリア回数がイベントミッションの達成条件に関わります。 
-  -特殊作戦のランキングを確認できます。\\ 今回のイベントランキングでは「1つの階層の夢幻ステージ(全5ステージ)の戦績の合計値」が集計対象となります。 +  -現在の特殊作戦のランキングを確認できます。 
-  -イベントミッション画面に移動します。\\ ​メイン画面の「[[クエスト|ミッション]]」から移動するミッション画面とはなり、ここからしか移動できない事に注意してください。+  -イベントミッション画面に移動します。\\ ​通常の「[[クエスト|ミッション]]」画面とは別扱いとっており、ここからしか移動できない事に注意してください。
  
 +----
  
-【2.ステージ選択画面】 ​※画像は前回開催時のもの。差替準備中+【2.ステージ選択画面】
  
-{{wiki:sp_e04.png?​640|創傷反射 ステージ選択画面}}+{{wiki:event:​sp_e54.png?​640|創傷反射 ステージ選択画面}}
  
-  -突入する夢幻ステージを選択でます。\\ 今回の特殊作戦では1階層ごとに「5つ」の夢幻ステージが存在します。攻略必要な探索バイタルは「60」です。\\ ​その階層のいずれか1ステージでもクリアすれば「8.次の階層」が選択可能になりますが、同じ階層のの夢幻ステージを攻略すると獲得できる秘術品の数にボーナスが加算されます。(攻略した夢幻ステージの数+1倍)\\ また、ランキング用の戦績スコアも増加します。(5ステージの合計値」が今回の集計スコアとなります +  ​-現在の「階層」を表示しています。\\ 最終階層は「50階層」となります。 
-  -選択中の夢幻ステージの名称と敵強化の内容が表示されます。\\ ​今回特殊作戦では夢幻ステージの名称ごと出現敵の編成が固定れています。+  ​-突入する夢幻ステージを選択します。\\ クリア済みの夢幻ステージがある場合は、そのステージ獲得したスコアが表示されます。\\ 今回の特殊作戦では1階層ごとに「5つ」の夢幻ステージが存在し、1ステージ付き「60」の探索バイタルを消費します。\\ いずれか1ステージでもクリアすれば「9.次の階層」ボタン使用可能になりますが、次の階層に進まずに同じ階層の残りの夢幻ステージを攻略する事も可能です。\\ 同じ階層の夢幻ステージをクリアすると獲得できる秘術品の数にボーナスが加算されます。(攻略した夢幻ステージの数+1倍)\\ また、ランキング用の戦績スコアは「同じ階層のての夢幻ステージの合計値」が集計対象となる為、ランキング用のスコアを稼ぐ場合は、全ての夢幻ステージの攻略が必須となります 
 +  -選択中の夢幻ステージの名称と敵強化」を表示しています。\\ ​出現する敵内訳夢幻ステージの名称に応じて固定で。\\ 強化内容は「8.階層リセット」で変化せる事が可能です。
   -使用する「符印の秘薬」を選択します。\\ 「符印の秘薬」は必ず使用する必要があり、選択した効果が自動的に発揮されます。\\ 選択した「符印の秘薬」は使い切りとなっており、同じ階層の別の夢幻ステージを攻略する際には使用できなくなります。   -使用する「符印の秘薬」を選択します。\\ 「符印の秘薬」は必ず使用する必要があり、選択した効果が自動的に発揮されます。\\ 選択した「符印の秘薬」は使い切りとなっており、同じ階層の別の夢幻ステージを攻略する際には使用できなくなります。
-  -選択中の「符印の秘薬」の効果を確認できます。 +  -「タップで詳細を確認」から、選択中の「符印の秘薬」の効果を確認できます。 
-  -選択した夢幻ステージの攻略を開始し編成画面に移動します。 +  -消費する探索バイタルを「1~5倍」の範囲で変更可能な調整器です。\\ 倍率を高くする事で獲得できる戦利品(アイテム)と秘術品に修正を加える事ができますが、探索バイタルの消費量よりも報酬にかかる係数の方が少ない為、「時間が無い時に使用する」ものと考えた方が良いでしょう。\\ 倍率調整を行わずにずっと「1倍」でプレイを続けた方が、**総合的な獲得数は最も多く**なります。\\ 探索バイタル2倍(120):戦利品1.7倍、秘術品1.4倍\\ 探索バイタル3倍(180):戦利品2.4倍、秘術品1.9倍\\ 探索バイタル4倍(240):戦利品3.0倍、秘術品2.4倍\\ 探索バイタル5倍(300):戦利品3.6倍、秘術品2.8倍 
-  -「階層リセット」ます。\\ ​初期値「3」、 ​夢幻ステージを1つ攻略すると回数が「3」にリセットされま。\\ ストックが無い場合はリボン「500」を消費してリセットが可能です。\\ リセットを行った場合、夢幻ステージの構成と敵強化の組み合わせ、「符印の秘薬」の内容が変化します。\\ 50階層のみ、夢幻ステージの構成は変化ません。\\ **「次の階層」を選択する前にリセットをすると、先の階層に進めなくなる事にご注意ください。** +  -選択中の夢幻ステージの概要画面、並びに、編成画面に移動します。 
-  -現在の階層が表示されています。 +  -探索状況の「リセット」い、現在の階層を「踏破した階層」までの間で変更する事ができます。\\ ​リセット回数1つでも夢幻ステージをクリアすると「3」に回復します。連続して4回以上リセットする際に、1回あたり500リボンを消費しす。\\ リセットを行うと攻略済みの夢幻ステージが未クリア状態なり、各夢幻ステージの「敵強化内容と、「符印の秘薬」の内容が変化します。\\ ​「階層の移動」を伴うリセットを行った場合のみ、夢幻ステージの構成も変化します。\\ 最終階層の50階層のみ、夢幻ステージの構成は変化する事がありません。\\ ​リセットの注意点として、**「次の階層」を選択する前にリセットをすると、先の階層に進めなくなる**事には、くれぐれもご注意ください。 
-  -いずれか1つの夢幻ステージを攻略すると、「次の階層」に移動可能になります。\\ 今回の特殊作戦では「手動で次の階層」を選ばないと先にまないに注意してください。\\ 最終階層「50階層」となります。 +  -いずれか1つの夢幻ステージを攻略する事で使用可能なり選択すると「次の階層」に移動する事ができます。\\ 今回の特殊作戦では自動的に「階層」事はりませんので、進むは必ずこボタンを使用する必要ります。 
-  -現在階層の攻略状況を表示しています。\\ 攻略した夢幻ステージの数に応じて、敵戦力が5%ずつ強化されます。(最大120%) +  -秘術品「リボン」を消費して、各種能力値にボーナスを獲得する事ができます。\\ 獲得したボーナスは「ポイントのリセット」を行うまで永続しますが、獲得数に応じてスコアが減点されます。\\ 「ポイントのリセット」時には消費したリボンと同数の「強化ポイント」が還元されます。
-  -調節器。消費する探索バイタルを「1~5倍」の範囲変更して獲得できる戦利品(アイテム)と秘術品の数修正を加える事ができます。\\ が、増加する探索バイタルの消費量よりも、報酬かかる係数方が少ない為、基本的に「時間が無い時に使う」ものと考えてください。**使用しない方総合的な獲得数が多くなります**\\ 探索バイタル2倍(120):戦利品1.7倍、秘術品1.4倍\\ 探索バイタル3倍(180):戦利品2.4倍、秘術品1.9倍\\ 探索バイタル4倍(240):戦利品3.0倍、秘術品2.4倍\\ 探索バイタル5倍(300):戦利品3.6倍、秘術品2.8倍 +
-  -「リボン」を消費して、各種能力値にボーナスを獲得する事ができます。\\ 獲得したボーナスは「ポイントのリセット」を行うまで永続しますが、獲得数に応じてスコアが減点されます。\\ ​なお、「ポイントのリセット」時には消費したリボンと同数の「強化ポイント」が還元されます。 +
- +
-  *秘術品の「リボン」の獲得を主目的とする場合は、同じ階層の全ての夢幻ステージを攻略する事を意識してください。\\ 獲得数が攻略した夢幻ステージの数に応じて変化する為、今回は先の階層に進むだけでは稼げないようになっています。+
  
 ---- ----
  
-【3.ステータス強化画面】 ​※画像は前回開催時のもの。差替準備中+【3.ステータス強化画面】
  
-{{wiki:sp_e05.png?​640|創傷反射 ステータス強化画面}}+{{wiki:event:​sp_e55.png?​640|創傷反射 ステータス強化画面}}
  
-  -所有ている秘術品「リボン」の数です。「強化ポイント」が不足した際に使用されます。 +  -獲得秘術品「リボン」の所有数です。\\ 「強化ポイント」が不足した際に「1強化ポイント=1リボン」で代用されます。\\ 初期状態では「強化ポイント」が存在しない為、必ずリボンを使う事になります。 
-  -所有している「強化ポイント」の数です。「ポイントをリセット」を行うと返却されます。 +  -使用可能な「強化ポイント」の数です。\\ 5.ポイントをリセット」を行うと全額返却されます。\\ 1度獲得した強化ポイントをリボンに戻す事ができない為、ステース強化時リボンの消費量くれぐれもご注意ください
-  -「5」で強化した内容に応じた消費する「リボン」と「強化ポイント」が表示されま。 +
-  -強化内容の決定、キャンセル、リセットを行う事ができます。表示されるボ操作内容応じて変化します+
   -強化内容を選択します。「+」ボタンをタップで強化、「-」ボタンをタップで取り消し操作となります。\\ 一度「保存」した強化を減少させる事はできず、元に戻す場合は「ポイントをリセット」の使用が必要です。   -強化内容を選択します。「+」ボタンをタップで強化、「-」ボタンをタップで取り消し操作となります。\\ 一度「保存」した強化を減少させる事はできず、元に戻す場合は「ポイントをリセット」の使用が必要です。
 +  -現在選択中の強化内容に応じた消費「リボン」と「強化ポイント」が表示されます。
 +  -強化内容の決定とキャンセル、「ポイントのリセット」を行う事ができます。\\ 表示されるボタンは操作内容に応じて変化します。
 +  -所有している「シンボル(情報ボーナス)」を表示しています。\\ 1つ所有する毎に、獲得できる秘術品の数が「+50%」されます。(最大で+300%)
  
-  *「強化ポイント」か秘術品「リボン」を消費して、ステータスを強化する事ができます。\\ 「強化ポイント」は初期状態では所持していない為、初回強化時は必ず「リボン」を消費する事になります。 
-  *ステータス強化を使用すると、クリア時のポイントに「バフ」減点が発生します。\\ 減少量は「強化Lvの合計値×20点」となります。 
-  *強化したいステータス欄の「+」ボタンを押すと「強化後のステータス」と「消費ポイント」が表示されるので、内容を確認した上で左下側に表示される「保存」を押すと、強化内容が確定します。\\ 「保存」が行われたタイミングで、不足している分だけ秘術品「リボン」が「強化ポイント」に変換されます。(1強化ポイント=1リボン)\\ 「強化ポイント」から「リボン」に再変換する事はできないので、注意してください。 
   *強化されたステータスは、「ポイントをリセット」するまで、以降ずっと有効となります。\\ 強化内容の維持に追加の「強化ポイント」や「リボン」を要求される事はありません。   *強化されたステータスは、「ポイントをリセット」するまで、以降ずっと有効となります。\\ 強化内容の維持に追加の「強化ポイント」や「リボン」を要求される事はありません。
-  *「ポイントをリセット」すると、強化に使用した分の「強化ポイント」が「全額返還」されます。\\ 変換された「強化ポイント」を利用して、再度、ステータスの強化を行う事ができます。\\ 
   *「ポイントをリセット」によって「強化ポイントが減少する」事はありませんが、「ポイントのリセット」を使用する度に「リボン」を消費します。(初回リセットのみ無料で行えます)\\ また1度「ポイントをリセット」を行うと、「1時間」の間、再度のリセットが行えなくなります。\\ 消費する「リボン」の量は「リセットした回数」に応じて増加(リセット回数×100?)する為、不用意な「リボン」の消費を避ける為にも、強化は良く考えた上で実施してください。   *「ポイントをリセット」によって「強化ポイントが減少する」事はありませんが、「ポイントのリセット」を使用する度に「リボン」を消費します。(初回リセットのみ無料で行えます)\\ また1度「ポイントをリセット」を行うと、「1時間」の間、再度のリセットが行えなくなります。\\ 消費する「リボン」の量は「リセットした回数」に応じて増加(リセット回数×100?)する為、不用意な「リボン」の消費を避ける為にも、強化は良く考えた上で実施してください。
  
ライン 140: ライン 137:
  
 ^  魔女 ​ ^  記憶の情景 ​ ^  特別権利 ​ ^  入手方法 ​ ^ ^  魔女 ​ ^  記憶の情景 ​ ^  特別権利 ​ ^  入手方法 ​ ^
-|[[スクルド]]|街頭の黄昏|<​del>​自身の<​color green>​ライフ値</​color>​上限ボーナスが300%アップ</​del>​\\ ※「**効果無し**」に変更|ミッション報酬:秘術品「リボン」獲得(五)(※前回開催時)|+|[[スクルド]]|街頭の黄昏|<​del>​自身の<​color green>​ライフ値</​color>​上限ボーナスが300%アップ</​del>​\\ ※「**効果無し**」に変更|クラウディアの試練 作戦ショップ:40,​000タイマーローズ(※過去に開催済みのイベント)\\ ​ミッション報酬:秘術品「リボン」獲得(五)(※前回開催時)|
 |:::​|神明の眷属|自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射(復刻)\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)| |:::​|神明の眷属|自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射(復刻)\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)|
-|[[ファビオラ]]|バトルメイド|<​del>​自身の<​color blue>​魔法</​color>​防御力ボーナスが300%アップ</​del>​\\ ※「**効果無し**」に変更|特殊作戦ショップ:130,​000リボン(※前回開催時)|+|[[ファビオラ]]|バトルメイド|<​del>​自身の<​color blue>​魔法</​color>​防御力ボーナスが300%アップ</​del>​\\ ※「**効果無し**」に変更|特殊作戦ショップ:125,​000リボン\\ ​特殊作戦ショップ:130,​000リボン(※前回開催時)|
 |:::​|シェフの日常|自身の<​color blue>​魔法</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射(復刻)\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)| |:::​|シェフの日常|自身の<​color blue>​魔法</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射(復刻)\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)|
 |:::​|暮夜の小火|自身の<​color blue>​魔法</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射[新]\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)| |:::​|暮夜の小火|自身の<​color blue>​魔法</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ|限定観測:創傷反射[新]\\ 限定観測:創傷反射(※前回開催時)|
ライン 190: ライン 187:
 ===== 攻略関係のメモ ===== ===== 攻略関係のメモ =====
  
-  *夢幻ステージの敵は、階層に応じてLvが固定された敵が出現します。\\ 出現する敵のLvは「階層+15」となります。+  *夢幻ステージの敵は、階層に応じてLvが固定された敵が出現します。\\ ​全「50階層」で構成され、出現する敵のLvは「階層+15」となります。
   *49階層までは幾つかの候補の中から選択された共通ステージの攻略となります。\\ 難易度の上昇は比較的緩やかとなっています。   *49階層までは幾つかの候補の中から選択された共通ステージの攻略となります。\\ 難易度の上昇は比較的緩やかとなっています。
   *50階層は高難易度の専用ステージの攻略となります。   *50階層は高難易度の専用ステージの攻略となります。
ライン 208: ライン 205:
  
 /* /*
-  *夢幻ステージの敵は、階層に応じてLvが固定された敵が出現します。\\ 全「50階層」で構成され、最終階層の50階層では「Lv45」の敵が登場します。 
-  *49階層までは比較的緩やかな難易度の上昇となっていますが、50階層になった途端、極端に難易度が上昇します。 
- 
-  *ランキング上位に入るには「50階層」でのスコアアタックが必須の為、「49階層」以下のスコアはあって無いようなものです。\\ クリアできない階層があるならステータス効果の使用も視野に入れて、どんどん先に進みましょう。\\ 集会所に入っているのであれば、助っ人の利用も有効です。\\ 特にイベントボーナス込みのファビオラであれば、49階層までステータス強化無しでの突破も十分に見込めます。 
-  *50階層でスコアを狙うのなら、死なないギリギリの所までステータス強化を削った上で、「攻略する夢幻ステージの順番」と「符印の秘薬」の組み合わせが重要になります。\\ 最終的なスコアは「その階層の全夢幻ステージの戦績の合計点」となる為、苦手なステージを戦力の低い序盤に攻略すると良いでしょう。 
- 
   *今回の特殊作戦と相性の良い魔女   *今回の特殊作戦と相性の良い魔女
  
ライン 230: ライン 221:
 ==== 1~49階層 ==== ==== 1~49階層 ====
  
-  *夢幻ステージは各階層でランダムな組み合わせとなります。\\ クリア済みの夢幻ステージが存在しない状態で 「階層リセット」を行っても、夢幻ステージの組み合わせは変化しません。+  *夢幻ステージは各階層で以下のステージの中からランダムな5ステージが選出されます。\\ クリア済みの夢幻ステージが存在しない状態で 「階層リセット」を行っても、夢幻ステージの組み合わせは変化しません。
   *いずれか1ステージをクリアした時点で「次の階層」に進めるようになる事に加えて、今回は秘術品の獲得数が非常に少ない為、秘術品の獲得数を増やす為にも、苦戦しない範囲でどんどん先の階層に進みましょう。   *いずれか1ステージをクリアした時点で「次の階層」に進めるようになる事に加えて、今回は秘術品の獲得数が非常に少ない為、秘術品の獲得数を増やす為にも、苦戦しない範囲でどんどん先の階層に進みましょう。
   *「階層リセット」を使用する場合は、「次の階層」に進んでから使用してください。\\ 夢幻ステージクリア直後に使用すると「次の階層に進めない」状態に戻ってしまうので、再度クリアする必要が生じてしまいます。   *「階層リセット」を使用する場合は、「次の階層」に進んでから使用してください。\\ 夢幻ステージクリア直後に使用すると「次の階層に進めない」状態に戻ってしまうので、再度クリアする必要が生じてしまいます。
 +
 +^  ステージ ​ ^^^^^  敵  ^^  報酬 ​ ^
 +^:::​^^^^^ ​ Lv  ^  名称 ​ ^:::^
 +|夢幻戦場:傀儡\\ (アストレイル)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Boss) 霊体・アストレイル|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) マルス傭兵|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 看護師長|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|戦術無人機|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:魔能\\ (アストレイル)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Boss) 霊体・アストレイル|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 祓魔師|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・玉藻|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 爆弾ニャー|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  16~|戦術無人機|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:深淵\\ (アリス)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・アリス|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 霊体・高崎 明良|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・グランレット|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 霊体・ラファエル|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:戦狼\\ (杏)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・杏|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 看護師長|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・玉藻|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|忍者ニャー|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:生命\\ (クーパーゾア)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・クーパーゾア|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Boss) 霊体・セイントモリス|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 防爆盾警備員|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +^  ステージ ​ ^^^^^  敵  ^^  報酬 ​ ^
 +^:::​^^^^^ ​ Lv  ^  名称 ​ ^:::^
 +|夢幻戦場:艶陽\\ (スクルド)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・スクルド|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Boss) 執行人|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・アイスティーナ|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 霊体・イルカ(スキル+1)|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:律動\\ (高崎 明良)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・高崎 明良|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 月読|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・イルカ(スキル+1)|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:天狗\\ (リリュ)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 霊体・リリュ|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Boss) 霊体・ミコト|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・グランレット|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:血刃\\ (執行人)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 執行人|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 看護師長|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・アイスティーナ|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:光輝\\ (スクルド)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |レンの<​color green>​回復量</​color>​増加50%| ​ 16~|(Elite) 霊体・スクルド|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) バラの少女|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 艤装少女改|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +^  ステージ ​ ^^^^^  敵  ^^  報酬 ​ ^
 +^:::​^^^^^ ​ Lv  ^  名称 ​ ^:::^
 +|夢幻戦場:黒宙\\ (ニュクス)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |レンの<​color green>​回復量</​color>​増加50%| ​ 16~|(Boss) 霊体・ニュクス|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 執行人|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 艤装少女改|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:疫病\\ (シーワスプ)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) シーワスプ|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 長弓使いアニー|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |結界内にて<全てのターゲット>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・スクルド|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) あまてらすちゃん|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  16~|忍者ニャー|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:進撃\\ (シーワスプ)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) シーワスプ|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) 闇月騎士|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |結界内にて<全てのターゲット>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・スクルド|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|戦術無人機|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:騎士\\ (黒騎士)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |-|  16~|(Elite) 黒騎士|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Boss) 霊体・セイントモリス|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |結界内にて<全てのターゲット>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 霊体・スクルド|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|忍者ニャー|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +|夢幻戦場:突撃\\ (黒騎士)^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |レンのクリティカル率が10%上昇し、クリティカル倍率が50%上昇。\\ 敵が受ける単発のダメージは自身の<​color green>​ライフ値</​color>​上限の20%を超えない| ​ 16~|(Elite) 黒騎士|リボン|
 +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​| ​ 16~|(Boss) 長弓使いアニー|隕鉄の核|
 +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |結界内にて<全てのターゲット>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| ​ 16~|(Elite) 防爆盾警備員|-|
 +|:::^  リミット ​ |  05:​00^:::​|:::​| ​ 16~|(Elite) あまてらすちゃん|-|
 +|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  16~|忍者ニャー|-|
 +|:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
 +
 +  *夢幻戦場:傀儡
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:戦術無人機×6→(殲滅)→(Elite) 看護師長+(Elite) マルス傭兵→(殲滅)→(Elite) 看護師長+(Elite) 霊体・アストレイル→(ライフ減少)→戦術無人機×6→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2;(Elite) マルス傭兵→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・アストレイル→(1体撃破&ライフ減少?)→戦術無人機×6→(殲滅)→(Elite) 看護師長+(Elite) マルス傭兵+(Elite) 霊体・アストレイル→(時間経過?)→(Elite) 看護師長+(Elite) 霊体・アストレイル→(時間経過?)→戦術無人機×6→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の数が多く、霊体・アストレイルの耐久力が看護師長の【ライフリンク】で更に強化される厄介なステージです。\\ 看護師長が出現している間は、霊体・アストレイル「以外」の敵を攻撃する事で、比較的効率的にダメージを与える事が可能です。
 +  *夢幻戦場:魔能
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:戦術無人機×7→(殲滅)→(Elite) 祓魔師→(時間経過)→(Elite) 霊体・玉藻→(2体撃破)→(Boss) 霊体・アストレイル→(ライフ減少)→(Elite) 爆弾ニャー×2→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:戦術無人機×7→(殲滅)→(Elite) 霊体・アストレイル→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・アストレイル→(殲滅)→戦術無人機×6→(殲滅)→(Elite) 霊体・玉藻×2→(1体撃破)→(Elite) 爆弾ニャー×2→(殲滅)→(Boss) 霊体・アストレイル+戦術無人機×7→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の数が多く、Boss補正を含めた複数体の霊体・アストレイルが出現する長丁場になり易いステージです。\\ 霊体・アストレイル対策には攻撃系の符印効果が有効ですが、「軌跡改訂」や「力場偏向」を使用した方が安定したクリアが見込めるでしょう。
 +  *夢幻戦場:深淵
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 霊体・アリス→(殲滅)→(Elite) 霊体・ラファエル→(殲滅)→(Elite) 霊体・グランレット+(Elite) 霊体・高崎 明良→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 霊体・グランレット→(1体撃破)→(Elite) 霊体・高崎 明良→(ライフ減少?)→(Elite) 霊体・アリス→(殲滅)→(Boss) 霊体・アリス+(Elite) 霊体・グランレット+(Boss) 霊体・高崎 明良→殲滅でステージ終了。
 +    *防御力と<​color green>​回復</​color>​能力に優れた敵が中心に登場するステージです。\\ 他の敵の防御力を強化する霊体・グランレットからの撃破が無難でしょう。
 +  *夢幻戦場:戦狼
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:忍者ニャー×7→(殲滅)→(Elite) 霊体・杏+(Elite) 看護師長→(殲滅)→(Elite) 霊体・玉藻+(Elite) 看護師長→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・玉藻→(1体撃破)→(Elite) 霊体・杏→(殲滅)→忍者ニャー×7→(殲滅)→(Elite) 霊体・玉藻+(Elite) 霊体・杏+(Elite) 看護師長→(時間経過?)→忍者ニャー×7→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の数が多く、看護師長による【ライフリンク】効果でダメージが分散し易く、乱戦状態が続き易いステージです。\\ 攻撃型の符印効果を使用する場合は範囲攻撃スキルが有用です。\\ 単体攻撃が中心の場合は、防御型の符印効果を選んだ方が、安定した戦いができるでしょう。
 +  *夢幻戦場:生命
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Boss) 霊体・セイントモリス→(ライフ減少)→(Elite) 防爆盾警備員+(Elite) 霊体・セイントモリス→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 防爆盾警備員+(Elite) 霊体・セイントモリス→(ライフ減少?)→(Elite) 霊体・セイントモリス→(殲滅)→(Elite) 霊体・セイントモリス+(Elite) 霊体・クーパーゾア→(1体撃破&ライフ減少)→(Elite) 霊体・セイントモリス→殲滅でステージ終了。
 +    *霊体・セイントモリスのスキル攻撃にさえ気を付けていれば、難易度の高くないステージです。\\ 育成が進んでいるのであれば、「<​color #​FF00FF>​SR</​color>​:撲殺エンジェル([[ヴィラ]])」を使用すると楽に突破できるようになります。
 +  *夢幻戦場:艶陽
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 霊体・アイスティーナ+(Elite) 霊体・イルカ→(時間経過)→(Elite) 霊体・スクルド→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・アイスティーナ+(Elite) 霊体・イルカ→(1体撃破)→(Boss) 霊体・スクルド→(殲滅)→(Boss) 執行人+(Elite) 霊体・アイスティーナ→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の出現数が少ない反面、攻撃力に優れた敵と回復阻害を使用する霊体・アイスティーナの組み合わせで、油断していると倒されてしまう危険性のあるステージです。\\ 特に最後に出現するBoss補正の執行人対策として、何らかの防御スキルを準備しておくべきでしょう。\\ また、霊体・アイスティーナは「<​color green>​ライフ値</​color>​が一定以下」にならないとスキルを使用しないので、意図的に攻撃対象外にする事で、回復阻害のタイミングを調整する事ができます。
 +  *夢幻戦場:律動
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 月読→(ライフ減少)→(Boss) 霊体・高崎 明良+(Elite) 霊体・イルカ→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・イルカ→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・イルカ→(殲滅)→(Elite) 霊体・高崎 明良→(殲滅)→(Elite) 月読→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・高崎 明良+(Elite) 霊体・イルカ→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の出現数こそ少ないものの、スキル攻撃が強力な月読と霊体・イルカ、自動反撃を行って来る霊体・高崎 明良と、厄介な敵しか出現しないステージです。\\ 1体ずつ確実に倒して行く事を意識しましょう。\\ 符印効果は使用できるのであれば「ハイテンション」が有効です。
 +  *夢幻戦場:天狗
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 霊体・ミコト→(ライフ減少)→(Boss) 霊体・ミコト+(Elite) 霊体・グランレット→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・ミコト+(Elite) 霊体・リリュ→(殲滅)→(Elite) 霊体・ミコト→(殲滅)→(Elite) 霊体・グランレット+(Elite) 霊体・ミコト→(1体撃破)→(Elite) 霊体・ミコト→殲滅でステージ終了。
 +    *霊体・ミコトは出現と同時にスキル攻撃を行って来る可能性が高く、スキル攻撃対策を行っていないと一気にダメージを受ける可能性の高いステージです。\\ 防御系のスキルや符印効果の使用がお勧めです。\\ また、霊体・ミコトのスキル攻撃は回避が可能な為、「<​color #​0000FF>​R</​color>​:パルスサンダー([[イルカ]])」も対策として有効です。
 +  *夢幻戦場:血刃
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 執行人→(ライフ減少)→(Elite) 看護師長→(殲滅)→(Elite) 執行人→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 執行人→(殲滅)→(Elite) 霊体・アイスティーナ×2→(ライフ減少?)→(Elite) 執行人→(2体撃破)→(Elite) 執行人+(Elite) 霊体・アイスティーナ→殲滅でステージ終了。
 +    *スキル攻撃による一撃が強力な執行人と、回復阻害の霊体・アイスティーナの組み合わせにより、大ダメージを受けた上に回復もできない状況に陥る危険性のあるステージです。\\ 執行人のスキル攻撃の前に倒せるだけの火力が望めるなら攻撃型の符印効果を、そうでなければ防御型の符印効果を使用しましょう。
 +  *夢幻戦場:光輝
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) バラの少女→(殲滅)→(Elite) バラの少女→(殲滅)→(Elite) 艤装少女改+(Elite) 霊体・スクルド→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) バラの少女→(殲滅)→(Elite) バラの少女→(殲滅)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→(Elite) 艤装少女改→(殲滅)→(Elite) バラの少女+(Elite) 霊体・スクルド→殲滅でステージ終了。
 +    *敵の出現数は少ないものの、反射、反撃ダメージを与えて来る敵が中心で、被ダメージを避けられないステージです。\\ 幸い、「レンちゃんの<​color green>​ライフ回復</​color>​量が増加する」戦場効果が発動している為、回復スキルを組み込んでおけば、そう苦労する事は無いでしょう。
 +  *夢幻戦場:黒宙
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 執行人→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・ニュクス→(殲滅)→(Elite) 艤装少女改→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 執行人+(Elite) 霊体・ニュクス→(殲滅)→(Elite) 艤装少女改→(時間経過)→(Elite) 執行人→(殲滅)→(Boss) 霊体・ニュクス→(ライフ減少)→(Elite) 執行人+(Elite) 艤装少女改→殲滅でステージ終了。
 +    *前述の「夢幻戦場:光輝」と似たような構成となっていますが、出現する敵が執行人と霊体・ニュクスになっており、より危険度が高くなっているステージです。\\ 但し、このステージも「レンちゃんの<​color green>​ライフ回復</​color>​量が増加する」戦場効果が発動している為、回復スキルを使用するタイミングを間違えなければ、早々負ける事は無いでしょう。
 +  *夢幻戦場:疫病
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 長弓使いアニー+(Elite) 霊体・スクルド+(Elite) あまてらすちゃん+(Elite) 霊体・スクルド→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 長弓使いアニー×2→(1体撃破)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→(Elite/​ターゲット) シーワスプ+忍者ニャー×6→ターゲット撃破でステージ終了。
 +    *ターゲットの撃破が目標となっていますが、ターゲットとなるシーワスプの登場が遅く、取り巻きも複数体の忍者ニャーが登場する事から、通常通りの「敵を殲滅」してのクリアがお勧めです。
 +  *夢幻戦場:進撃
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 闇月騎士→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・スクルド→(1体撃破)→(Elite) 闇月騎士→(殲滅)→戦術無人機×5→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 闇月騎士→(ライフ減少)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→戦術無人機×5+(Elite/​ターゲット) シーワスプ→(時間経過)→(Elite) 霊体・スクルド→ターゲット撃破でステージ終了。
 +    *ターゲットの撃破が目標となっていますが、このステージもターゲットとなるシーワスプの登場が遅くなっています。\\ 出現する敵の内訳から、前述の「疫病」よりも難易度が低下したステージとなっています。
 +  *夢幻戦場:騎士\\ (黒騎士)
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 霊体・セイントモリス→(殲滅)→(Elite) 霊体・セイントモリス→(殲滅)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→忍者ニャー×6→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 霊体・セイントモリス→(時間経過)→(Elite) 霊体・スクルド→(殲滅)→(Boss) 霊体・セイントモリス→(殲滅)→忍者ニャー×6+(Elite/​ターゲット) 黒騎士→ターゲット撃破でステージ終了。
 +    *ターゲットの黒騎士も含めて騎士系の敵が多数出現するステージです。\\ このステージもターゲットの出現が遅く、取り巻きが忍者ニャーとなっている事から、敵殲滅によるクリアが現実的です。\\ このステージも「<​color #​FF00FF>​SR</​color>​:撲殺エンジェル(ヴィラ)」を使用すると、比較的楽に突破が可能です。
 +  *夢幻戦場:突撃\\ (黒騎士)
 +    *戦闘エリア2。
 +    *エリア1:(Elite) 長弓使いアニー×2+(Elite) 防爆盾警備員→(殲滅)→忍者ニャー×5→殲滅でエリア1終了。
 +    *エリア2:(Elite) 長弓使いアニー→(殲滅)→(Elite) 防爆盾警備員→(ライフ減少?)→(Boss) 長弓使いアニー→(殲滅)→忍者ニャー×5+(Elite/​ターゲット) 黒騎士+忍者ニャー×4+(Elite) 防爆盾警備員→ターゲット撃破でステージ終了。
 +    *戦場効果として「レンちゃんのクリティカル率&クリティカル倍率」が上昇し、敵への単発ダメージの上限設定がされているステージですが、基本的にこちら側が有利になる効果の為、余り意識する必要は無いでしょう。\\ ターゲットとなる黒騎士は、やはり最後の登場となっており、取り巻きの忍者ニャーからの撃破がお勧めです。\\ 最後の防爆盾警備員は、そのまま無視して黒騎士を攻撃しましょう。
  
  
 ==== 50階層 ==== ==== 50階層 ====
  
-/* 
 ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ ^ステージ^^^^^敵^^報酬^
 ^:::​^^^^^Lv^名称^:::​^ ^:::​^^^^^Lv^名称^:::​^
-|夢幻戦場:運命^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |レンの<​color green>​回復量</​color>​増加50%|  ​45|(Boss) 月読尊|リボン| +|夢幻戦場:運命^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |レンの<​color green>​回復量</​color>​増加50%|  ​65|(Boss) 月読尊|リボン| 
-|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​45|(Boss) 霊体・クーパーア|隕鉄の核| +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​65|(Boss) 霊体・クーパーア|隕鉄の核| 
-|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​45|(Elite) 霊体・イルカ|-| +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​65|(Elite) 霊体・イルカ(スキル+2)|-| 
-|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 爆弾ニャー|-|+|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 爆弾ニャー|-|
 |:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-| |:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  -|-|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
-|夢幻戦場:壊滅^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵が倒された時、敵味方関係なくダメージを与える爆弾を残します|  ​45|(Boss) 霊体・クーパーア|リボン| +|夢幻戦場:壊滅^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵が倒された時、敵味方関係なくダメージを与える爆弾を残します|  ​65|(Boss) 霊体・クーパーア|リボン| 
-|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 忍者ニャー|隕鉄の核| +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 忍者ニャー|隕鉄の核| 
-|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​45|(Elite) 霊体・イルカ|-| +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​65|(Elite) 霊体・イルカ(スキル+2)|-| 
-|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 弓道少女|-| +|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 弓道少女|-| 
-|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​45|(Elite) 血族王女|-|+|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​65|(Elite) 血族王女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
-|夢幻戦場:永夜^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の攻撃とスキル命中率が大幅にアップ|  ​45|(Boss) 黒騎士|リボン| +|夢幻戦場:永夜^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の攻撃とスキル命中率が大幅にアップ|  ​65|(Boss) 黒騎士|リボン| 
-|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​45|(Boss) 霊体・ラファエル|隕鉄の核| +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​65|(Boss) 霊体・ラファエル|隕鉄の核| 
-|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​45|(Boss) 執行人|-| +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​65|(Boss) 執行人|-| 
-|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 祓魔師|-| +|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 祓魔師|-| 
-|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​45|(Elite) 弓道少女|-|+|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​65|(Elite) 弓道少女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
-|夢幻戦場:斬魂^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の攻撃とスキル命中率が大幅にアップ|  ​45|(Boss) 霊体・イルカ|リボン| +|夢幻戦場:斬魂^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の攻撃とスキル命中率が大幅にアップ|  ​65|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|リボン| 
-|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​45|(Boss) 執行人|隕鉄の核| +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​65|(Boss) 執行人|隕鉄の核| 
-|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​45|(Boss) 看護師長|-| +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​65|(Boss) 看護師長|-| 
-|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 血族衛兵|-| +|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 血族衛兵|-| 
-|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​45|(Elite) 祓魔師|-|+|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​65|(Elite) 祓魔師|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ (45)|(月読)|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ (45)|(月読)|-|
-|夢幻戦場:妖器^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の全てのダメージに**固定ダメージ**が追加される。\\ その数値はあなたの最大<​color green>​ライフ値</​color>​値の1%相当。このダメージは回避できない|  ​45|(Boss) 霊体・アイスティーナ|リボン| +|夢幻戦場:妖器^ ​ 必要Lv ​ |  15^  戦場 ​ |敵の全てのダメージに**固定ダメージ**が追加される。\\ その数値はあなたの最大<​color green>​ライフ値</​color>​値の1%相当。このダメージは回避できない|  ​65|(Boss) 霊体・アイスティーナ|リボン| 
-|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​45|(Boss) 霊体・杏|隕鉄の核| +|:::^  探索バイタル ​ |  60^:::​|:::​|  ​65|(Boss) 霊体・杏|隕鉄の核| 
-|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​45|(Boss) ドール・クラウディア|-| +|:::^  回数制限 ​ |  -^  目標 ​ |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ|  ​65|(Boss) ドール・クラウディア|-| 
-|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​45|(Elite) 長弓使いアニー|-| +|:::^  リミット ​ |  10:​00^:::​|:::​|  ​65|(Elite) 長弓使いアニー|-| 
-|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​45|(Elite) 霊体・イルカ|-|+|:::^  戦闘力 ​ |  ????^  掃討条件 ​ |-|  ​65|(Elite) 霊体・イルカ(スキル+2)|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
  
-  *共通事項 +  *50階層の共通事項 
-    *今回特殊作戦の50階層また非常に高難易度のステージばかりとなっています。\\ クリアできない場合は編成の見直しなどは大前提とした上で、ポイント振り分けによる強化効果の使用も視野に入れてください。 +    *ステージ敵の攻撃力ライフ値共高く、高難易度のステージとなっています。\\ クリアできない場合は編成の見直しだけでポイント振り分け」からの能力アップ効果の使用と再分配も視野に入れる必要があるでしょう。 
-    *霊体・イルカに新しい攻撃スキルが追加されています。\\ 高速移動を行うと共に、こちらに向って大量の電撃弾(<​color ​blue>魔法</​color>​ダメージ)を撃ち出してきます。\\ こスキルは回避効果による回避がきませんが撃ちされた電撃弾誘導性無い為、移動で直撃を避ければ回避可能です。\\ ​近接攻撃時に使用されると一気にライフを削られる他遠距離からでも正確にこちらを狙って来るで、イルカ出現している間は常に警戒が必要です。+    *出現する「霊体・イルカ」は、どのステージもスキル強化段階「+2」となっています。\\ ​予備モーション無しで「高速移動か大量の電撃弾を撃ち出す」スキル1発当たりレンちゃんの<​color ​green>最大ライフ値</​color>​の10%ダメージ×9連射)を使用して来るので、出現時は最大限の警戒必要です。\\ ​幸い正確にこちらを狙って来る」上に「誘導性が皆無」な為、距離を取った状態落ち着いて移動による回避を行えば全弾回避可能となっていす。
   *夢幻戦場:運命   *夢幻戦場:運命
-    *Wave1:(Boss) 霊体・クーパーア+(Elite) 霊体・イルカ×2の3体同時 +    *Wave1:(Boss) 霊体・クーパーア+(Elite) 霊体・イルカ×2の3体同時→全滅で次へ。 
-    *Wave2:(Elite) 爆弾ニャー×8+(Boss)霊体・クーパーアの7体同時 +    *Wave2:(Elite) 爆弾ニャー×8+(Boss)霊体・クーパーアの7体同時→全滅で次へ。 
-    *Wave3:(Elite) 霊体・クーパーア+(Boss) 月読尊×2の3体同時 +    *Wave3:(Elite) 霊体・クーパーア+(Boss) 月読尊×2の3体同時→全滅クリア
-    *お馴染みの「月読」はなく、「01-10」ボスの「月読尊」が登場。\\ 通常のスキル攻撃は自身の周囲に「青い光」を展開し、4秒後に【引き寄せ】+<​color blue>​魔法</​color>​ダメージの効果。月読同様にスキル使用の中断をさせる事はできないものの、範囲外に移動すれば効果を受けないので、回避は簡単。\\ 但し、自己回復のスキルも持っている為、長時間の放置は戦況を不利にする原因となります。\\ この他、敵詳細に書かれていない「設置した光弾から大量の弾を撃ち出す」スキル攻撃を使用して来る事があります。\\ このスキル攻撃も回避効果による回避はできませんが、誘導性が無い為、移動による回避が可能です+
     *戦場効果として<​color green>​回復</​color>​効果が上昇している事と、最終Waveの編成から「攻撃力上昇」系の符印が有効です。     *戦場効果として<​color green>​回復</​color>​効果が上昇している事と、最終Waveの編成から「攻撃力上昇」系の符印が有効です。
 +    *出現するのはお馴染みの「月読」ではなく、「01-10」ボスの「月読尊」となります。\\ 通常のスキル攻撃は自身の周囲に「青い光」を展開し、4秒後に【引き寄せ】+<​color blue>​魔法</​color>​ダメージの効果を与えるスキルです。\\ 月読同様にスキル使用の中断をさせる事はできないものの、範囲外に移動すれば効果を受けないので、回避は簡単です。\\ また、敵詳細には書かれていない「設置した光弾から大量の弾を撃ち出す」スキル攻撃を使用して来る事があります。\\ このスキル攻撃も回避効果による回避はできませんが、誘導性が無い為、移動による回避が可能です。\\ 近距離で発動された場合は即死の危険性もある為、攻撃時には注意を怠らないようにしましょう。\\ 自己回復のスキルも定期的に使用する為、長期間の放置は避けるべきでしょう。
   *夢幻戦場:壊滅   *夢幻戦場:壊滅
-    *Wave1:(Elite) 忍者ニャー×6 +    *Wave1:(Elite) 忍者ニャー×6→全滅で次へ。 
-    *Wave2:(Elite) 霊体・イルカ+(Elite) 弓道少女×2(右下側)+(Elite) 血族王女×2(左上側)の5体同時 +    *Wave2:(Elite) 霊体・イルカ+(Elite) 弓道少女×2(右下側)+(Elite) 血族王女×2(左上側)の5体同時→全滅で次へ。 
-    *Wave3:(Boss) 霊体・クーパーア +    *Wave3:(Boss) 霊体・クーパー→全滅でクリア。 
-    *戦場効果として「深潜症の敵強化効果『虚空』が復活。\\ 敵を倒すと時限爆弾が残り、爆発範囲内にいる敵味方全てに「最大<​color green>​ライフ値</​color>​の20%」の**固定ダメージ**と【スタン】効果を与え。\\ 符印効果の「軌跡改訂」や、グランレット、セラエノの召喚スキルなどでダメージの軽減や無効化が可能です。\\ {{wiki:​event:​void.gif|虚空}}+    *戦場効果は敵強化として登場する事がある虚空」効果です。\\ 敵を倒すと時限爆弾が残り、爆発範囲内にいる敵味方全てに「最大<​color green>​ライフ値</​color>​の20%」の**固定ダメージ**と【スタン】効果を与えます。\\ 敵に対しても有効な為、上手く巻き込む事でクリアタイムの短縮が見込めます。\\ こちらが受けるダメージは符印効果の「軌跡改訂」や、グランレット、セラエノの召喚スキルなどで対策が可能です。\\ ​ {{wiki:​event:​sp_void_1.6.gif|虚空}}
     *50階層の中では恐らく「最も難易度が低い」夢幻ステージの為、最終ステージにはここを選択する事をお勧めします。     *50階層の中では恐らく「最も難易度が低い」夢幻ステージの為、最終ステージにはここを選択する事をお勧めします。
     *符印は選択できるのであれば「軌跡改訂」が有効です。Wave1の忍者ニャーが劇的に楽になります。     *符印は選択できるのであれば「軌跡改訂」が有効です。Wave1の忍者ニャーが劇的に楽になります。
   *夢幻戦場:永夜   *夢幻戦場:永夜
-    *Wave1:(Boss) 霊体・ラファエル×3 +    *Wave1:(Boss) 霊体・ラファエル×3→全滅で次へ。 
-    *Wave2:(Boss) 執行人×2+(Elite) 祓魔師×2の4体同時 +    *Wave2:(Boss) 執行人×2+(Elite) 祓魔師×2の4体同時→全滅で次へ。 
-    *Wave3:(Elite) 弓道少女×4+(Boss) 黒騎士の5体同時 +    *Wave3:(Elite) 弓道少女×4+(Boss) 黒騎士の5体同時→全滅でクリア。 
-    *戦場効果は最低でも「+60%」以上の命中率補正があり、覚醒済の瑠璃舞姫(回避率60%を使用していても、パルスサンダー回避星を10個消費ます。 +    *戦場効果は最低でも「命中率+62%」以上の効果となっています。\\ ​覚醒済「<​color #​FF00FF>​SR</​color>​:瑠璃舞姫(ラファエル」と「<​color #​0000FF>​R</​color>​:パルスサンダー(イルカ)」を組み合わせた状態で、【回避星】の消費量が「10個」となります。 
-    *ラファエルの攻撃力が思の他高い上、Wave2では執行人×2、最終Waveでは超耐久力の黒騎士が登場する為、このステージは戦力が高くない初期に選択する事をお勧めします。+    *Wave1の霊体・ラファエルから高威力通常攻撃&自己回復による長期戦を強られ、Wave2では執行人×2と祓魔師×2とライフ値、魔力の双方を削る編成に加え、最終Waveでは超耐久力の黒騎士が登場しま。\\ 全体的に出現する敵が強い傾向にある為、このステージは戦力が高くない初期に選択する事をお勧めします。
   *夢幻戦場:斬魂   *夢幻戦場:斬魂
-    *Wave1:(Elite) 血族衛兵×5 +    *Wave1:(Elite) 血族衛兵×5→全滅で次へ。 
-    *Wave2:(Boss) 看護師長+(Boss) 執行人+(Elite) 祓魔師+月読(敵編成未記載)の4体同時 +    *Wave2:(Boss) 看護師長+(Boss) 執行人+(Elite) 祓魔師+月読の4体同時→全滅で次へ。 
-    *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ +    *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ→全滅でクリア。 
-    *戦場効果は最低でも+60%以上の命中率補正あり、覚醒済の瑠璃舞姫(回避率60%)を使用していても、パルスサンダーの回避星を10個消費します。 +    *戦場効果は「夢幻戦場:永夜と同一の効果で、敵の命中率が大幅に上昇しています。 
-    *Wave1の血族衛兵×5の攻撃は、セラエノの覚醒済「R:断章の結晶」や、イルカの「R:パルスサンダー」が有効な対策として機能します。\\ また被弾を前提として、「こちらが倒されるまでに可能な限り数を削る」戦法も有効です。 +    *Wave1の血族衛兵×5の攻撃は、「<color #0000FF>R</​color>​:断章の結晶(セラエノ)」や「<color #0000FF>R</​color>​:パルスサンダー(イルカ)」が有効な対策として機能します。\\ また被弾を前提として、「こちらが倒されるまでに可能な限り数を削る」戦法も有効です。 
-    *最終Waveのイルカとはタイマン状態となる為、近接攻撃中にスキルによるカウンターを受けやすくなっています。\\ ​もし編成に組み込めるのであれば、ベアトリーチェによる【沈黙】を使うと戦いやすくなります。+    *最終Waveのイルカとはタイマン状態となる為、近接攻撃中にスキルによるカウンターを受けやすくなっています。\\ 編成に組み込めるのであれば、「<​color #​0000FF>​R</​color>​:天国の扉(ベアトリーチェ)」による【沈黙】の付与が非常に有効です。
   *夢幻戦場:妖器   *夢幻戦場:妖器
-    *Wave1:(Elite) 長弓使いアニー×3 +    *Wave1:(Elite) 長弓使いアニー×3→全滅で次へ。 
-    *Wave2:(Elite) 霊体・イルカ×2 +    *Wave2:(Elite) 霊体・イルカ×2→全滅で次へ。 
-    *Wave3:(Boss) ドール・クラウディア+(Boss) 霊体・アイスティーナ+(Boss) 霊体・杏(+召喚されるシャロン)の4体同時 +    *Wave3:(Boss) ドール・クラウディア+(Boss) 霊体・アイスティーナ+(Boss) 霊体・杏(+召喚されるシャロン)の4体同時→全滅でクリア。 
-    *戦場効果の追加ダメージは「攻撃を回避」しても発生します。\\ 符印効果の「軌跡改訂」や、グランレット、セラエノの召喚スキルなどでダメージの軽減や無効化は可能ですが、攻撃の手数が多い敵ばかりである事に要警戒てください。 +    *戦場効果の追加ダメージは「攻撃を回避」しても発生します。\\ 符印効果の「軌跡改訂」や、グランレット、セラエノの召喚スキルなどでダメージの軽減や無効化は可能ですが、攻撃の手数が多い敵ばかりの為、可能な限り速攻を心掛けた方が良いでしょう。 
-    *今回が初登場となる「ドール・クラウディアは、召喚スキルの「タイムフリーズ」を使用して来ます。\\ ​効果は「戦場全体に【スタン】5秒を付与」となっており、食らうと長時間操作不能となる為、非常に危険です。\\ このスキル攻撃は移動や回避効果による回避はできませんが、スキル発動前に【沈黙】や【スタン】、【吹き飛ばし】などで中断させる事が可能な他、スクルド(原因不明。何故か無効化が可能)とセラエノ(【スタン】無効特性を持つ為)の召喚スキルで無効化(レジスト)が可能です。\\ ダメージを与えるスキルではないので、グランレットの召喚スキルなどでは無効化できません。 +    *最終Waveのドール・クラウディアは、定期的に「タイムフリーズ」による「全体【スタン】」攻撃を使用して来ます。\\ 食らうと長時間操作不能となる為、非常に危険です。\\ このスキル攻撃は移動や回避効果による回避はできませんが、スキル発動前に【沈黙】や【スタン】、【吹き飛ばし】などで中断させる事が可能な他、スクルド(原因不明。何故か無効化が可能)とセラエノ(【スタン】無効特性を持つ為)の召喚スキルで無効化(レジスト)が可能です。\\ ダメージを与えるスキルではないので、グランレットの召喚スキルなどでは無効化できません。
-*/+
  
  
ライン 360: ライン 522:
 |探索バイタルを受け取る(一)|特殊作戦中に、探索バイタルを1回受け取る|100リボン|-|-|-|-| |探索バイタルを受け取る(一)|特殊作戦中に、探索バイタルを1回受け取る|100リボン|-|-|-|-|
 |探索バイタルを受け取る(二)|特殊作戦中に、探索バイタルを5回受け取る|100リボン|-|-|-|-| |探索バイタルを受け取る(二)|特殊作戦中に、探索バイタルを5回受け取る|100リボン|-|-|-|-|
-|@#FFCCCC:探索バイタルを受け取る(三)|特殊作戦中に、探索バイタルを8回受け取る|100リボン|-|-|-|-| +|探索バイタルを受け取る(三)|特殊作戦中に、探索バイタルを8回受け取る|100リボン|-|-|-|-| 
-|@#FFCCCC:探索バイタルを受け取る(四)|特殊作戦中に、探索バイタルを12回受け取る|100リボン|-|-|-|-| +|探索バイタルを受け取る(四)|特殊作戦中に、探索バイタルを12回受け取る|100リボン|-|-|-|-| 
-|@#FFCCCC:探索バイタルを受け取る(五)|特殊作戦中に、探索バイタルを16回受け取る|100リボン|-|-|-|-|+|探索バイタルを受け取る(五)|特殊作戦中に、探索バイタルを16回受け取る|100リボン|-|-|-|-|
 |秘術品「リボン」獲得(一)|特殊作戦の秘術品「リボン」を獲得する(方法不問)(累計1,​000リボン)|50夢巣|牛乳×2|5無償ダイヤ|-|-| |秘術品「リボン」獲得(一)|特殊作戦の秘術品「リボン」を獲得する(方法不問)(累計1,​000リボン)|50夢巣|牛乳×2|5無償ダイヤ|-|-|
 |秘術品「リボン」獲得(二)|特殊作戦の秘術品「リボン」を獲得する(方法不問)(累計10,​000リボン)|50夢巣|牛乳×2|10無償ダイヤ|-|-| |秘術品「リボン」獲得(二)|特殊作戦の秘術品「リボン」を獲得する(方法不問)(累計10,​000リボン)|50夢巣|牛乳×2|10無償ダイヤ|-|-|
ライン 370: ライン 532:
 |夢幻試練(一)|夢幻ステージを10回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|2,​000コイン|-| |夢幻試練(一)|夢幻ステージを10回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|2,​000コイン|-|
 |夢幻試練(二)|夢幻ステージを50回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|4,​000コイン|-| |夢幻試練(二)|夢幻ステージを50回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|4,​000コイン|-|
-|@#FFCCCC:夢幻試練(三)|夢幻ステージを100回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|6,​000コイン|-| +|夢幻試練(三)|夢幻ステージを100回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|6,​000コイン|-| 
-|@#FFCCCC:夢幻試練(四)|夢幻ステージを175回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|8,​000コイン|-| +|夢幻試練(四)|夢幻ステージを175回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|8,​000コイン|-| 
-|@#FFCCCC:夢幻試練(五)|夢幻ステージを250回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|10,​000コイン|-|+|夢幻試練(五)|夢幻ステージを250回クリアする|100リボン|牛乳×2|50夢巣|10,​000コイン|-|
 |戦闘エリア突破(一)|戦闘エリア5まで進む(5階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-| |戦闘エリア突破(一)|戦闘エリア5まで進む(5階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|
 |戦闘エリア突破(二)|戦闘エリア10まで進む(10階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-| |戦闘エリア突破(二)|戦闘エリア10まで進む(10階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|
 |戦闘エリア突破(三)|戦闘エリア15まで進む(15階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-| |戦闘エリア突破(三)|戦闘エリア15まで進む(15階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|
 |戦闘エリア突破(四)|戦闘エリア20まで進む(20階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-| |戦闘エリア突破(四)|戦闘エリア20まで進む(20階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|
-|@#FFCCCC:戦闘エリア突破(五)|戦闘エリア25まで進む(25階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|+|戦闘エリア突破(五)|戦闘エリア25まで進む(25階層をクリア)|ウナギサイダー×3|100リボン|50夢巣|-|-|
 |聖痕調査(一)|聖痕調査ステージを1回クリアする|200リボン|-|-|-|-| |聖痕調査(一)|聖痕調査ステージを1回クリアする|200リボン|-|-|-|-|
-|@#FFCCCC:聖痕調査(二)|聖痕調査ステージを3回クリアする|200リボン|-|-|-|-| +|聖痕調査(二)|聖痕調査ステージを3回クリアする|200リボン|-|-|-|-| 
-|@#FFCCCC:聖痕調査(三)|聖痕調査ステージを5回クリアする|200リボン|-|-|-|-| +|聖痕調査(三)|聖痕調査ステージを5回クリアする|200リボン|-|-|-|-| 
-|@#FFCCCC:聖痕調査(四)|聖痕調査ステージを8回クリアする|200リボン|-|-|-|-| +|聖痕調査(四)|聖痕調査ステージを8回クリアする|200リボン|-|-|-|-| 
-|@#FFCCCC:聖痕調査(五)|聖痕調査ステージを10回クリアする|200リボン|-|-|-|-|+|聖痕調査(五)|聖痕調査ステージを10回クリアする|200リボン|-|-|-|-|
 |リセット(一)|特殊作戦中に、リセット機能を1回使う|100リボン|-|-|-|-| |リセット(一)|特殊作戦中に、リセット機能を1回使う|100リボン|-|-|-|-|
 |リセット(二)|特殊作戦中に、リセット機能を5回使う|100リボン|-|-|-|-| |リセット(二)|特殊作戦中に、リセット機能を5回使う|100リボン|-|-|-|-|
ライン 395: ライン 557:
 |特殊作戦-タスク(一)|夢幻ステージの敵を倒す(累計100体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー|-| |特殊作戦-タスク(一)|夢幻ステージの敵を倒す(累計100体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー|-|
 |特殊作戦-タスク(二)|夢幻ステージの敵を倒す(累計500体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×3|-| |特殊作戦-タスク(二)|夢幻ステージの敵を倒す(累計500体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×3|-|
-|@#FFCCCC:特殊作戦-タスク(三)|夢幻ステージの敵を倒す(累計1,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×5|-| +|特殊作戦-タスク(三)|夢幻ステージの敵を倒す(累計1,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×5|-| 
-|@#FFCCCC:特殊作戦-タスク(四)|夢幻ステージの敵を倒す(累計2,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×8|-| +|特殊作戦-タスク(四)|夢幻ステージの敵を倒す(累計2,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×8|-| 
-|@#FFCCCC:特殊作戦-タスク(五)|夢幻ステージの敵を倒す(累計3,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×10|-|+|特殊作戦-タスク(五)|夢幻ステージの敵を倒す(累計3,​000体)|100リボン|50夢巣|牛乳×2|ウナギサイダー×10|-|
 |敵エリートを倒す(一)|夢幻ステージの敵エリートを倒す(累計100体)|100リボン|牛乳×2|2,​000コイン|50夢巣|-| |敵エリートを倒す(一)|夢幻ステージの敵エリートを倒す(累計100体)|100リボン|牛乳×2|2,​000コイン|50夢巣|-|
 |敵エリートを倒す(二)|夢幻ステージの敵エリートを倒す(累計400体)|100リボン|牛乳×2|10,​000コイン|50夢巣|-| |敵エリートを倒す(二)|夢幻ステージの敵エリートを倒す(累計400体)|100リボン|牛乳×2|10,​000コイン|50夢巣|-|
 |敵エルダーを倒す(一)|夢幻ステージの敵エルダー(ボス)を倒す(累計50体)|100リボン|牛乳×2|2,​000コイン|50夢巣|-| |敵エルダーを倒す(一)|夢幻ステージの敵エルダー(ボス)を倒す(累計50体)|100リボン|牛乳×2|2,​000コイン|50夢巣|-|
-|@#FFCCCC:敵エルダーを倒す(二)|夢幻ステージの敵エルダー(ボス)を倒す(累計200体)|100リボン|牛乳×2|10,​000コイン|50夢巣|-|+|敵エルダーを倒す(二)|夢幻ステージの敵エルダー(ボス)を倒す(累計200体)|100リボン|牛乳×2|10,​000コイン|50夢巣|-|
  
  
ライン 418: ライン 580:
 ^  スコア ​ ^  計算式 ​ ^  備考 ​ ^ ^  スコア ​ ^  計算式 ​ ^  備考 ​ ^
 |階層数によるスコア|階層数×5,​000|最終階層(50階層)では250,​000点| |階層数によるスコア|階層数×5,​000|最終階層(50階層)では250,​000点|
-|バフ数(による失点)|獲得したステータス強化の累積数×<​color red>-100</​color>​|未獲得の場合、失点無し|+|バフ数(による失点)|獲得したステータス強化の累積数×<​color red>-20</​color>​|未獲得の場合、失点無し|
 |残ライフによるスコア|クリア時のライフ値の割合×10|100.0%で1,​000点。0.1%に付き1点| |残ライフによるスコア|クリア時のライフ値の割合×10|100.0%で1,​000点。0.1%に付き1点|
 |残り時間によるスコア|残り秒数×5| | |残り時間によるスコア|残り秒数×5| |
ライン 432: ライン 594:
 |  ランキング上から30%~50%範囲内 ​ |タロット×4|40無償ダイヤ|玉鋼×7|濃縮ラムネ×4|100,​000コイン|-| |  ランキング上から30%~50%範囲内 ​ |タロット×4|40無償ダイヤ|玉鋼×7|濃縮ラムネ×4|100,​000コイン|-|
 |  ランキング上から50%以降 ​ |タロット×3|30無償ダイヤ|玉鋼×5|濃縮ラムネ35|70,​000コイン|-| |  ランキング上から50%以降 ​ |タロット×3|30無償ダイヤ|玉鋼×5|濃縮ラムネ35|70,​000コイン|-|
 +
  

創傷反射_復刻.1579210139.txt.gz · 最終更新: 2020/01/17 06:28 by herma