ユーザ用ツール

サイト用ツール


敵一覧:バンシー

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

次のリビジョン
前のリビジョン
敵一覧:バンシー [2019/08/06 00:11]
herma 作成
敵一覧:バンシー [2019/08/13 01:35] (現在)
herma
ライン 1: ライン 1:
 ^バンシー^^^^ ^バンシー^^^^
-|{{wiki:​enemy:​banshee1.png?​96|バンシー}} {{wiki:​enemy:​banshee2.gif|バンシー - 通常攻撃}} {{wiki:​enemy:​banshee3.gif|バンシー - 名称不明}}||||+|{{wiki:​enemy:​banshee1.png?​96|バンシー}} {{wiki:​enemy:​banshee2.gif|バンシー - 通常攻撃}} {{wiki:​enemy:​banshee3.gif|バンシー - 怨火氾濫(怨火18~)}}||||
 ^  攻撃Type ​ ^  ライフ値 ​ ^  物理防御 ​ ^  魔法防御 ​ ^ ^  攻撃Type ​ ^  ライフ値 ​ ^  物理防御 ​ ^  魔法防御 ​ ^
 |  <color red>​近距離</​color>​ / <color red>​物理</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ | |  <color red>​近距離</​color>​ / <color red>​物理</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ |  <color #​999900>​普通</​color> ​ |
ライン 8: ライン 8:
 |スキル2:単2 - 相変\\ バンシーは8秒毎に、戦場に12秒間持続する低温反応結晶を3つ放出する。結晶は触れると<​color red>​物理</​color>​ダメージを発生させて消滅する。結晶のダメージを受けた者は浸食効果が解除される。|||| |スキル2:単2 - 相変\\ バンシーは8秒毎に、戦場に12秒間持続する低温反応結晶を3つ放出する。結晶は触れると<​color red>​物理</​color>​ダメージを発生させて消滅する。結晶のダメージを受けた者は浸食効果が解除される。||||
 |スキル3:療 - 烈変(1段階強化で使用)\\ バンシーは10秒毎にライフ上限5%に相当するシールドを5秒間、自身に展開する。シールドが破られた場合、バンシーは味方全員のライフ値を20%<​color green>​回復</​color>​し、3メートル範囲内にいる全ての敵ユニットに<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。シールドが破られずに消失した場合、バンシーは自身のライフ値の10%<​color green>​回復</​color>​する|||| |スキル3:療 - 烈変(1段階強化で使用)\\ バンシーは10秒毎にライフ上限5%に相当するシールドを5秒間、自身に展開する。シールドが破られた場合、バンシーは味方全員のライフ値を20%<​color green>​回復</​color>​し、3メートル範囲内にいる全ての敵ユニットに<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。シールドが破られずに消失した場合、バンシーは自身のライフ値の10%<​color green>​回復</​color>​する||||
-|スキル4:複 - 怨火氾濫(2段階強化で使用)\\ ​(中文未翻訳)概要:攻撃を受けけると自反撃を行うスキル|||| +|スキル4:複 - 怨火氾濫(2段階強化で使用)\\ ​バンシーはダメージを受けるたびに怨火を1つ獲得する。さらに1秒以内に受たダメージ量がバンシーのライフ値上限の2%を超えた場合、怨火を1つ追加で獲得す。6秒毎に怨火の怨念効果が発し、蓄積した怨火が解き放たれる。怨火が12~17の場合、バンシが半径5メトル内の敵全員<color red>​物理</​color>​ダメージを与え。怨火が18以上の場合、バンシーが2秒間の連続攻撃を発動し、0.25秒毎にターゲットへと<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。||||
-|スキル?​:複 - 名称不明\\ 概要:強力なレ照射る攻撃を行う範囲攻撃スキル||||+
  
   *解説   *解説
ライン 18: ライン 17:
     *スキル2「相変」:定期的に戦場内に「3つ」の巨大なブロックを設置します。\\ このブロックに接触すると<​color red>​物理</​color>​ダメージを受け、【浸食】効果で発生した「防御力低下」の効果がリセットされます。\\ 「防御力低下」が累積した状態では被ダメージが大きくなる為、戦闘が長引きそうであれば、早々に「自分から当たりに行く」事も考えてください。     *スキル2「相変」:定期的に戦場内に「3つ」の巨大なブロックを設置します。\\ このブロックに接触すると<​color red>​物理</​color>​ダメージを受け、【浸食】効果で発生した「防御力低下」の効果がリセットされます。\\ 「防御力低下」が累積した状態では被ダメージが大きくなる為、戦闘が長引きそうであれば、早々に「自分から当たりに行く」事も考えてください。
     *スキル3「烈変」:「少女と皇帝」では「ハード」以上で使用する追加スキルで、定期的に「自身にシールドを展開」します。\\ このシールドを破壊した場合、敵全体にライフ値20%の<​color green>​回復</​color>​効果+<​color red>​物理</​color>​属性の範囲ダメージが発生し、破壊しなかった場合も自身のライフ値10%の<​color green>​回復</​color>​効果が発生する厄介なスキルです。\\ 破壊した場合のデメリットが大きいので、このスキルを所持している場合は、先に取り巻きから倒すと良いでしょう。     *スキル3「烈変」:「少女と皇帝」では「ハード」以上で使用する追加スキルで、定期的に「自身にシールドを展開」します。\\ このシールドを破壊した場合、敵全体にライフ値20%の<​color green>​回復</​color>​効果+<​color red>​物理</​color>​属性の範囲ダメージが発生し、破壊しなかった場合も自身のライフ値10%の<​color green>​回復</​color>​効果が発生する厄介なスキルです。\\ 破壊した場合のデメリットが大きいので、このスキルを所持している場合は、先に取り巻きから倒すと良いでしょう。
-    *スキル4「怨火氾濫」:短時間に「攻撃を受けた回数」を蓄積し、その量に応じて範囲撃を行うスキル。\\ ​自動反撃と思われるものの、使用するタイミングにバラ付きがあり、能動的に使用するタイプのスキルの可能性もあります。\\ ​このスキルの累積数はライフバーの上に専用のアイコンで表示されており、大体累積数「12」前後で使用するようです。\\ 数秒間攻撃をわずにいるとこのカウントはリセットされ、このスキルを使用しなくなります。 +    *スキル4「怨火氾濫」:「少女と皇帝」では「ベテラン」以上で使用する追加スキルで、6秒間に受けた「攻撃回数」と「ダメージに応じて、2種類の範囲<color red>​物理</​color>​攻撃を発動する自動反撃のスキルす。\\ ​攻撃を受けるとライフバーの上に表示されている「怨火」の累積数が増えてき、この数値に応じて反撃方法が決定されます。\\ 怨火が12」以上の時は「自分を中心とし5m以内の全ての敵」して【吹き飛ばし】効果を伴った爆発のような反を行います。\\ ​「18」以上の場合はターゲットに対して「8HIT」する強力なレーザー照射による反撃を行います。\\ ​このレーザー攻撃は発生が早い上に、回避率による回避、移動による回避も不可能とってすが、【スタン】や【沈黙】などの効果で中断させる事は可能です。\\ ​怨火が「11以下」の場合は何も効果を発揮しません。
-    *スキル?名称不明(仮称:レーザー照射):ライフ値が一定下(約5割?)になっ、低確率で使用して来る攻です。使用し始める強化段階も不明です。\\ ​遠距離から「8HIT」する強力なレーザー照射を行います。\\ 発生が早、回避率による回避が不可能で、なおかつ、移動による回避もできないと言う強力な攻撃ですが、【スタン】や【沈黙】などの効果で中断させる事は可能です。\\ ​滅多に使用て来ないので、使われたら運が悪かったと考えしょう……+
  

敵一覧/バンシー.1565017871.txt.gz · 最終更新: 2019/08/06 00:11 by herma