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期間限定:少女と皇帝_復刻 [2020/02/25 01:28] bentel [3日目,10日目] |
期間限定:少女と皇帝_復刻 [2020/02/26 00:15] (現在) bentel [4日目,11日目] |
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- | ===== 4日目 ===== | + | ===== 4日目,11日目 ===== |
^ステージ^^^^^敵^^報酬^ | ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ | ||
ライン 700: | ライン 700: | ||
*難易度「C」から敵強化「強まる暴風」が追加され、時間経過で敵の攻撃力が上昇するようになります。\\ 速攻を狙うか、防御策を固めるかのどちらかの対策が必要となりますが、終盤で更に別の「時間経過で不利になる敵強化」が増える為、必要に応じた方針転換を考慮してください。 | *難易度「C」から敵強化「強まる暴風」が追加され、時間経過で敵の攻撃力が上昇するようになります。\\ 速攻を狙うか、防御策を固めるかのどちらかの対策が必要となりますが、終盤で更に別の「時間経過で不利になる敵強化」が増える為、必要に応じた方針転換を考慮してください。 | ||
*同じく難易度「C」から、バンシーがスキル4「怨火氾濫」(短時間に複数回の攻撃を受けると自動反撃)を使用するようになります。\\ 放置している限りは特に影響を受けるスキルでは無いので、バンシーを攻撃する時以外は気にする必要はありません。 | *同じく難易度「C」から、バンシーがスキル4「怨火氾濫」(短時間に複数回の攻撃を受けると自動反撃)を使用するようになります。\\ 放置している限りは特に影響を受けるスキルでは無いので、バンシーを攻撃する時以外は気にする必要はありません。 | ||
- | *難易度「SS」から追加される敵強化「老兵」は、敵に与えられるダメージを極端に低下させる効果となっています。\\ 「手数重視」の攻撃との相性が特に悪く、最大で「80%(16蓄積時)」のダメージ軽減状態に早々に達してしまう可能性があります。\\ また、「防御力上昇」効果ではない為、**固定ダメージ**であってもダメージが低下する上、攻撃を加える程に「ライフ値の回復量が増加する(最大8蓄積)」効果もある為、下手に攻撃を続けると「敵の回復量の方が上回る」事になります。\\ 「圧倒的な火力でゴリ押しする」事も不可能ではありませんが、基本的には「単発大ダメージの攻撃で数回攻撃→別の敵にターゲットを切り替えて老兵効果をリセット」の流れが有効となります。\\ より詳しくは別表にて解説します。 | + | *難易度「SS」から追加される敵強化「老兵」は、敵に与えられるダメージを極端に低下させる効果となっています。\\ 「手数重視」の攻撃との相性が特に悪く、最大で「80%(16蓄積時)」のダメージ軽減状態に早々に達してしまう可能性があります。\\ また、「防御力上昇」効果ではない為、**固定ダメージ**であってもダメージが低下する上、攻撃を加える程に「<color green>ライフ値</color>の回復量が増加する(最大8蓄積)」効果もある為、下手に攻撃を続けると「敵の回復量の方が上回る」事になります。\\ 「圧倒的な火力でゴリ押しする」事も不可能ではありませんが、基本的には「単発大ダメージの攻撃で数回攻撃→別の敵にターゲットを切り替えて老兵効果をリセット」の流れが有効となります。\\ より詳しくは別表にて解説します。 |
- | *難易度「SSS」から追加される敵強化「地獄」は、セラエノ、グランレット、オーガスタの召喚スキルで一時的に無効化が可能です。\\ なお、「地獄」によるダメージは「老兵」効果の発動条件を満たしません。\\ 「再生」効果も出現直後以外は効果を発揮しない為、純粋に敵に対しても有効なダメージを与えてくれます。 | + | *難易度「SSS」から追加される敵強化「地獄」は、[[:セラエノ|セラエノ]]、[[:グランレット|グランレット]]、[[:オーガスタ|オーガスタ]]の召喚スキルで一時的に無効化が可能です。\\ なお、「地獄」によるダメージは「老兵」効果の発動条件を満たしません。\\ 「再生」効果も出現直後以外は効果を発揮しない為、純粋に敵に対しても有効なダメージを与えてくれます。 |
*高難易度は他のチャレンジステージと比べても非常に難易度の高い構成となっています。\\ 有効な魔女が育成できていない場合は「クリアを諦める」事も視野に入れる必要があるでしょう。\\ (クリアを諦めた場合、どのアイテムを交換するのを諦めるかは考える必要がありますが……) | *高難易度は他のチャレンジステージと比べても非常に難易度の高い構成となっています。\\ 有効な魔女が育成できていない場合は「クリアを諦める」事も視野に入れる必要があるでしょう。\\ (クリアを諦めた場合、どのアイテムを交換するのを諦めるかは考える必要がありますが……) | ||
ライン 723: | ライン 723: | ||
^「老兵」対策^^^ | ^「老兵」対策^^^ | ||
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |-|虎千代|敵の執行人のスキル攻撃に合わせて使用する事で、召喚スキルによる強力な反撃ダメージが見込めます。\\ 使用時に2HIT分の老兵効果が発動してしまいますが、そこは必要経費と考えてください。| | + | |-|[[:虎千代|虎千代]]|敵の執行人のスキル攻撃に合わせて使用する事で、召喚スキルによる強力な反撃ダメージが見込めます。\\ 使用時に2HIT分の老兵効果が発動してしまいますが、そこは必要経費と考えてください。| |
- | |SSR:アズライール|エミリオ|エミリオの兵器はどちらも単発で合計<color red>物攻</color>400%を超えるダメージを与えられる刻印スキルとなっています。\\ また、召喚スキルの威力が合計<color red>物攻</color>780%と高い事に加えて、追加ダメージ部分で「老兵」効果が蓄積しない特徴もあります。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:アズライール|[[:エミリオ|エミリオ]]|エミリオの兵器はどちらも単発で合計<color red>物攻</color>400%を超えるダメージを与えられる刻印スキルとなっています。\\ また、召喚スキルの威力が合計<color red>物攻</color>780%と高い事に加えて、追加ダメージ部分で「老兵」効果が蓄積しない特徴もあります。| |
- | |SR:ニュークリアス|:::|:::| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:ニュークリアス|:::|:::| |
- | |SSR:神威十刃|セレサ|「回復量を低下させる」効果を持つ為、ラッシュ時、もしくは「老兵」効果のリセットを狙う際の使用が有効です。\\ その反面、攻撃回数の多さから被ダメージ軽減効果が発生し易く、攻撃のし過ぎには注意が必要です。\\ 召喚スキルも合計<color red>物攻</color>400%の威力とそれなりに高く、エネルギーの溜まりが早い為、攻撃開始時に使用する事で与ダメージの増加が見込めます。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:神威十刃|[[:セレサ|セレサ]]|「回復量を低下させる」効果を持つ為、ラッシュ時、もしくは「老兵」効果のリセットを狙う際の使用が有効です。\\ その反面、攻撃回数の多さから被ダメージ軽減効果が発生し易く、攻撃のし過ぎには注意が必要です。\\ 召喚スキルも合計<color red>物攻</color>400%の威力とそれなりに高く、エネルギーの溜まりが早い為、攻撃開始時に使用する事で与ダメージの増加が見込めます。| |
- | |SSR:執行人Matthew|ソヤ|敵の<color green>現在ライフ値</color>3.4%の**固定ダメージ**を与える事ができます。\\ ダメージを与える度に効率が落ちますが、「老兵」効果が蓄積する前の状態では、確実にダメージ>回復量となります。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:執行人Matthew|[[:ソヤ|ソヤ]]|敵の<color green>現在ライフ値</color>3.4%の**固定ダメージ**を与える事ができます。\\ ダメージを与える度に効率が落ちますが、「老兵」効果が蓄積する前の状態では、確実にダメージ>回復量となります。| |
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |SR:魂抽出DeVice|アニー|召喚されるクマの攻撃力が合計<color red>物攻</color>900%と非常に高い事が特長です。\\ その反面、クマの退場までの時間が短く、バンシーの撃破目的には向きません。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:魂抽出DeVice|[[:アニー|アニー]]|召喚されるクマの攻撃力が合計<color red>物攻</color>900%と非常に高い事が特長です。\\ その反面、クマの退場までの時間が短く、バンシーの撃破目的には向きません。| |
- | |R:重打タービン|@#FFCCCC:ヴィラ|敵の<color green>最大ライフ値</color>3%の**固定ダメージ**を与える事ができます。\\ 「老兵」効果が蓄積する前の状態では、確実にダメージ>回復量となります。| | + | |<color #0000FF>R</color>:重打タービン|@#FFCCCC:[[:ヴィラ|ヴィラ]]|敵の<color green>最大ライフ値</color>3%の**固定ダメージ**を与える事ができます。\\ 「老兵」効果が蓄積する前の状態では、確実にダメージ>回復量となります。| |
- | |SR:エンジニアスパナ|杏|追加ダメージ効果が何故か「老兵」のダメージ軽減効果の対象外となっています。\\ どれだけ「老兵」効果が蓄積していても、安定して6万前後の追加ダメージが発生します。\\ ソヤなどの多段ヒットする召喚スキルと組み合わせる事で、瞬殺狙いが可能となります。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:エンジニアスパナ|[[:杏|杏]]|追加ダメージ効果が何故か「老兵」のダメージ軽減効果の対象外となっています。\\ どれだけ「老兵」効果が蓄積していても、安定して6万前後の追加ダメージが発生します。\\ ソヤなどの多段ヒットする召喚スキルと組み合わせる事で、瞬殺狙いが可能となります。| |
- | |SSR:不屈の信仰|@#FFCCCC:セイントモリス|「地獄」対策となる<color green>ライフ回復</color>能力に加えて、反撃による「66%のダメージ増加」効果によって、他の攻撃の効率を飛躍的に高めてくれます。\\ また、召喚スキルも合計<color red>物攻</color>530%×2HITと、ヒット数が少なく高威力な性能となっています。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:不屈の信仰|@#FFCCCC:[[:セイントモリス|セイントモリス]]|「地獄」対策となる<color green>ライフ回復</color>能力に加えて、反撃による「66%のダメージ増加」効果によって、他の攻撃の効率を飛躍的に高めてくれます。\\ また、召喚スキルも合計<color red>物攻</color>530%×2HITと、ヒット数が少なく高威力な性能となっています。| |
- | |SR:罪肉断肢|アイスティーナ|【流血】効果の最大蓄積時(6回)の威力が合計<color red>物攻</color>1350%と非常に強力です。\\ 直接バンシー本体を攻撃するのではなく、近くの他の敵を攻撃して上手く巻き込みましょう。\\ また、召喚スキルが合計<color red>物攻</color>750%と高威力である事に加えて、「<color green>ライフ回復</color>効果を5秒間完全に無効化する」為、ラッシュ時や「老兵」効果のリセット時の回復を無効化する事ができます。\\ 守護スキルによる自動攻撃も「老兵」効果を蓄積させません。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:罪肉断肢|[[:アイスティーナ|アイスティーナ]]|【流血】効果の最大蓄積時(6回)の威力が合計<color red>物攻</color>1350%と非常に強力です。\\ 直接バンシー本体を攻撃するのではなく、近くの他の敵を攻撃して上手く巻き込みましょう。\\ また、召喚スキルが合計<color red>物攻</color>750%と高威力である事に加えて、「<color green>ライフ回復</color>効果を5秒間完全に無効化する」為、ラッシュ時や「老兵」効果のリセット時の回復を無効化する事ができます。\\ 守護スキルによる自動攻撃も「老兵」効果を蓄積させません。| |
- | |-|ヴィラクス|召喚スキルの威力が合計<color red>物攻</color>780%と高く、「他の兵器の魔力を30%回復する」効果を持つ為、魔力消費の激しい兵器との組み合わせが有効です。\\ その反面、兵器による攻撃は取り巻きを倒せる程度の威力となります。| | + | |-|[[:ヴィラクス|ヴィラクス]]|召喚スキルの威力が合計<color red>物攻</color>780%と高く、「他の兵器の魔力を30%回復する」効果を持つ為、魔力消費の激しい兵器との組み合わせが有効です。\\ その反面、兵器による攻撃は取り巻きを倒せる程度の威力となります。| |
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |SSR:暗夜の妄想|@#FFCCCC:ニュクス|終わり際を当てる事で合計<color blue>魔攻</color>712.5%の高威力攻撃の多段ヒットが見込めます。\\ 但し、敵の移動先を読む独特の立ち回りを要求される為、使用難易度は高めとなっています。\\ また、召喚スキルも合計<color blue>魔攻</color>680%と比較的高威力となっています。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:暗夜の妄想|@#FFCCCC:[[:ニュクス|ニュクス]]|終わり際を当てる事で合計<color blue>魔攻</color>712.5%の高威力攻撃の多段ヒットが見込めます。\\ 但し、敵の移動先を読む独特の立ち回りを要求される為、使用難易度は高めとなっています。\\ また、召喚スキルも合計<color blue>魔攻</color>680%と比較的高威力となっています。| |
- | |SR:三千世界の夢境|:::|こちらは「暗夜の妄想」とは異なり、攻撃に使用せず、自動反撃によるダメージのみを狙います。\\ 威力が合計<color blue>魔攻</color>480%と比較的高い上、「老兵」効果が蓄積しない為、確実にダメージを与えられます。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:三千世界の夢境|:::|こちらは「暗夜の妄想」とは異なり、攻撃に使用せず、自動反撃によるダメージのみを狙います。\\ 威力が合計<color blue>魔攻</color>480%と比較的高い上、「老兵」効果が蓄積しない為、確実にダメージを与えられます。| |
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |R:キャノンコマンダー|ホリー|単発で合計<color blue>魔攻</color>900%の強力な一撃を加える事ができる為、効率的にダメージを与える事ができます。\\ また、守護スキルの効果によって「通常攻撃」のダメージが上昇する効果もある為、ダメージの底上げ要員にもなります。\\ その反面、召喚スキルはヒット数が多い為、使用しない方が良いでしょう。| | + | |<color #0000FF>R</color>:キャノンコマンダー|[[:ホリー|ホリー]]|単発で合計<color blue>魔攻</color>900%の強力な一撃を加える事ができる為、効率的にダメージを与える事ができます。\\ また、守護スキルの効果によって「通常攻撃」のダメージが上昇する効果もある為、ダメージの底上げ要員にもなります。\\ その反面、召喚スキルはヒット数が多い為、使用しない方が良いでしょう。| |
- | |SSR:P6機関|クーパーゾア|兵器の特性を正確に把握する必要がありますが、【災疫】効果3つ蓄積時の威力が合計<color blue>魔攻</color>1050%と非常に強力です。\\ また、召喚スキルでの継続的な回復が見込めると共に、攻撃を受けた際の自動反射ダメージでは「老兵」効果が蓄積しません。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:P6機関|[[:クーパーゾア|クーパーゾア]]|兵器の特性を正確に把握する必要がありますが、【災疫】効果3つ蓄積時の威力が合計<color blue>魔攻</color>1050%と非常に強力です。\\ また、召喚スキルでの継続的な回復が見込めると共に、攻撃を受けた際の自動反射ダメージでは「老兵」効果が蓄積しません。| |
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |R:天国の扉|@#FFCCCC:ベアトリーチェ|スキルを使用する敵が多い為、合計<color blue>魔攻</color>1000%の自動反撃ダメージが有効活用できます。\\ また、この自動反撃ダメージは「老兵」効果を累積させません。\\ 守護スキルの効果もある為、【沈黙】状態を付与した後はラッシュをかけたくなりますが、守護スキルの効果が発動した場合の「老兵」の累積数は「2」となる為、闇雲に攻撃を仕掛けても回復量で上回られるリスクがある事に注意が必要です。| | + | |<color #0000FF>R</color>:天国の扉|@#FFCCCC:[[:ベアトリーチェ|ベアトリーチェ]]|スキルを使用する敵が多い為、合計<color blue>魔攻</color>1000%の自動反撃ダメージが有効活用できます。\\ また、この自動反撃ダメージは「老兵」効果を累積させません。\\ 守護スキルの効果もある為、【沈黙】状態を付与した後はラッシュをかけたくなりますが、守護スキルの効果が発動した場合の「老兵」の累積数は「2」となる為、闇雲に攻撃を仕掛けても回復量で上回られるリスクがある事に注意が必要です。| |
- | |SSR:天国の薔薇|:::|こちらは召喚スキルで【沈黙】を付与してから、一気にラッシュを仕掛ける戦法が有効です。\\ 【沈黙】効果が途切れる前に倒し切れない場合は、他の方法を使用しましょう。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:天国の薔薇|:::|こちらは召喚スキルで【沈黙】を付与してから、一気にラッシュを仕掛ける戦法が有効です。\\ 【沈黙】効果が途切れる前に倒し切れない場合は、他の方法を使用しましょう。| |
- | |SR:陰陽散華|霧夕|魔力全消費時の威力が合計合計<color blue>魔攻</color>1872%と非常に強力です。\\ その反面、連発ができない為、複数回の使用を狙う場合は魔力回復効果を持つ「ヴィラクス」の召喚スキルか、「高崎 明良」の「SSR:Gipson柔楓」との組み合わせが必須となります。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:陰陽散華|[[:霧夕|霧夕]]|魔力全消費時の威力が合計合計<color blue>魔攻</color>1872%と非常に強力です。\\ その反面、連発ができない為、複数回の使用を狙う場合は魔力回復効果を持つ「ヴィラクス」の召喚スキルか、「高崎 明良」の「SSR:Gipson柔楓」との組み合わせが必須となります。| |
- | |SSR:妖刀・蜂と蝶|@#FFCCCC:ギン|召喚スキルの威力が合計<color blue>魔攻</color>1150%と元から強力な上に、刻印スキルの効果により「他の召喚スキルを先に使用する」事で、更なる威力上昇が見込めます。\\ 最終Waveの開始前に4人全員の召喚スキルを使用可能な状態にしておき、召喚スキルの連発による速攻を狙いましょう。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:妖刀・蜂と蝶|@#FFCCCC:[[:ギン|ギン]]|召喚スキルの威力が合計<color blue>魔攻</color>1150%と元から強力な上に、刻印スキルの効果により「他の召喚スキルを先に使用する」事で、更なる威力上昇が見込めます。\\ 最終Waveの開始前に4人全員の召喚スキルを使用可能な状態にしておき、召喚スキルの連発による速攻を狙いましょう。| |
- | |SSR:火砕サージ|@#FFCCCC:ファビオラ|上手く立ち回る必要がありますが、Wave1から通して連続撃破を達成できた場合、Wave3開始時点で【熱傷】効果が7つ累積した状態となります。\\ 最大蓄積時の8つで合計<color blue>魔攻</color>904%のダメージを与えられる為、魔力が切れるまでの間に一気にバンシーのライフ値を削る事ができます。\\ ホリーの守護スキルと組み合わせる事で、更に火力の向上が見込めます。| | + | |<color #FF9900>SSR</color>:火砕サージ|@#FFCCCC:[[:ファビオラ|ファビオラ]]|上手く立ち回る必要がありますが、Wave1から通して連続撃破を達成できた場合、Wave3開始時点で【熱傷】効果が7つ累積した状態となります。\\ 最大蓄積時の8つで合計<color blue>魔攻</color>904%のダメージを与えられる為、魔力が切れるまでの間に一気にバンシーのライフ値を削る事ができます。\\ ホリーの守護スキルと組み合わせる事で、更に火力の向上が見込めます。| |
^「地獄」対策^^^ | ^「地獄」対策^^^ | ||
^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ^ 兵器 ^ 魔女 ^ 備考 ^ | ||
- | |R:龍骨晶柱|グランレット|召喚スキルを使用する事で、比較的長時間の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ 但し、エネルギーの蓄積速度が遅い事には注意が必要です。| | + | |<color #0000FF>R</color>:龍骨晶柱|[[:グランレット|グランレット]]|召喚スキルを使用する事で、比較的長時間の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ 但し、エネルギーの蓄積速度が遅い事には注意が必要です。| |
- | |-|セラエノ|召喚スキルを使用する事で、最長で「約5秒」の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ こちらは持続時間が短い分、エネルギーの蓄積速度に優れている事が特長です。| | + | |-|[[:セラエノ|セラエノ]]|召喚スキルを使用する事で、最長で「約5秒」の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ こちらは持続時間が短い分、エネルギーの蓄積速度に優れている事が特長です。| |
- | |-|@#FFCCCC:オーガスタ|召喚スキルを使用する事で、最長で「8秒」の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ 但し、グランレットより更にエネルギーの蓄積速度が遅い事に注意してください。| | + | |-|@#FFCCCC:[[:オーガスタ|オーガスタ]]|召喚スキルを使用する事で、最長で「8秒」の間、「地獄」効果を無効化できます。\\ 但し、グランレットより更にエネルギーの蓄積速度が遅い事に注意してください。| |
- | |SR:シャルノス|アリス|覚醒後限定で「地獄」効果を無効化できます。\\ また、魔力が切れた後も「攻撃を受けない限りはバリアが永続する」為、最も長い時間、「地獄」効果を無効化可能です。| | + | |<color #FF00FF>SR</color>:シャルノス|[[:アリス|アリス]]|覚醒後限定で「地獄」効果を無効化できます。\\ また、魔力が切れた後も「攻撃を受けない限りはバリアが永続する」為、最も長い時間、「地獄」効果を無効化可能です。| |