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期間限定:高崎明良クリスマスライブ [2019/12/21 00:57] bentel [限定ステージ詳細] |
期間限定:高崎明良クリスマスライブ [2019/12/23 04:01] (現在) herma |
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ライン 19: | ライン 19: | ||
出現する敵や獲得できる報酬は選択したステージに応じて決定され、1度クリアしたステージに再挑戦する事はできません。 | 出現する敵や獲得できる報酬は選択したステージに応じて決定され、1度クリアしたステージに再挑戦する事はできません。 | ||
- | *【重要】今回の開催期間が「7日間」の為、最大で「14ステージ」までしか攻略できません。\\ 獲得報酬を確認の上で、ルート選択を検討ください。\\ 報酬の獲得を優先した場合、「バフ」は1つのみ獲得可能です。 | ||
*特定のステージをクリアする事で、後述する「バフ」を獲得できます。\\ 獲得した「バフ」は、以降の高崎明良クリスマスライブの全てのステージで有効となります。 | *特定のステージをクリアする事で、後述する「バフ」を獲得できます。\\ 獲得した「バフ」は、以降の高崎明良クリスマスライブの全てのステージで有効となります。 | ||
*期間限定ステージへの参加には、行動力「10」が必要となります。\\ 行動力はクリア時にのみ消費され、作戦失敗時や再挑戦で追加の行動力を消費する事はありません。 | *期間限定ステージへの参加には、行動力「10」が必要となります。\\ 行動力はクリア時にのみ消費され、作戦失敗時や再挑戦で追加の行動力を消費する事はありません。 | ||
*1日にクリアが可能なステージ数が「2」に制限されています。\\ 作戦失敗や再挑戦はこの回数に含まれません。 | *1日にクリアが可能なステージ数が「2」に制限されています。\\ 作戦失敗や再挑戦はこの回数に含まれません。 | ||
- | + | *【重要】今回の開催期間が「7日間」の為、最大で「14ステージ」までしか攻略できません。\\ 獲得報酬を確認の上で、ルート選択を検討ください。\\ 報酬の獲得を優先した場合、「バフ」は1つのみ獲得可能です。 | |
- | *「LIVE-5幕」「LIVE-10幕」「LIVE-15幕」までの敵の出現パターン、並びに、獲得できる報酬、バフを獲得できるステージの位置の全てが「[[アニーの特訓教室]]」と同一の配置となっています。\\ 今後も同じである保証はありませんので、あくまでも「参考情報」としてご利用ください。 | + | *敵の出現パターンや獲得報酬、バフの種類などは「[[アニーの特訓教室]]」と同一となっています。 |
ライン 71: | ライン 70: | ||
|:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 血族王女|-| | |:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 血族王女|-| | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
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- | /* | ||
|LIVE-6幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×15| | |LIVE-6幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×15| | ||
|:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| | |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| | ||
ライン 85: | ライン 82: | ||
|:::^ 戦闘力 | 57680^ 掃討条件 |-| 65|(Elite) 血族王女|-| | |:::^ 戦闘力 | 57680^ 掃討条件 |-| 65|(Elite) 血族王女|-| | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
- | */ | ||
*LIVE-1幕。戦闘エリア1。 | *LIVE-1幕。戦闘エリア1。 | ||
ライン 98: | ライン 94: | ||
*Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ 忍者ニャーの出現数が「4→5」に増加します。\\ 1体のみの追加とは言え、攻撃力の高い忍者ニャーが増える事になる為、より「攻撃を食らわない対策」が必要となります。 | *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ 忍者ニャーの出現数が「4→5」に増加します。\\ 1体のみの追加とは言え、攻撃力の高い忍者ニャーが増える事になる為、より「攻撃を食らわない対策」が必要となります。 | ||
*Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 黒騎士の7体同時→全滅でクリア。\\ 黒騎士が追加で出現するようになります。\\ 遠距離攻撃型の敵ばかりの為、自然と黒騎士との距離を保ち易く、黒騎士のスキル攻撃を回避し易くはなっていますが、油断していると【スタン】からそのまま作戦失敗となる危険性があります。\\ 出現順は一番最後となる為、先に黒騎士から倒すか、他の敵から倒すかを予め決めて置いた方が良いでしょう。 | *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 黒騎士の7体同時→全滅でクリア。\\ 黒騎士が追加で出現するようになります。\\ 遠距離攻撃型の敵ばかりの為、自然と黒騎士との距離を保ち易く、黒騎士のスキル攻撃を回避し易くはなっていますが、油断していると【スタン】からそのまま作戦失敗となる危険性があります。\\ 出現順は一番最後となる為、先に黒騎士から倒すか、他の敵から倒すかを予め決めて置いた方が良いでしょう。 | ||
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- | /* | ||
*LIVE-6幕。敵のレベルが「60」に上昇します。\\ Wave2は忍者ニャー×5(LIVE-5幕と同じ)となっていますが、Wave3には黒騎士が出現せず、LIVE-4幕までと同一の配置となっています。 | *LIVE-6幕。敵のレベルが「60」に上昇します。\\ Wave2は忍者ニャー×5(LIVE-5幕と同じ)となっていますが、Wave3には黒騎士が出現せず、LIVE-4幕までと同一の配置となっています。 | ||
*LIVE-7幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-6幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。 | *LIVE-7幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-6幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。 | ||
*Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル×2の7体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルの出現数が「1→2」に増加します。\\ 範囲攻撃で不用意に巻き込んでしまうと、「回復スキルを二重に使用されて、敵のライフが全快」と言う憂き目に合う事になります。\\ 他の敵から距離を離すか、一体ずつ確実に倒して行く方が良いでしょう。 | *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル×2の7体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルの出現数が「1→2」に増加します。\\ 範囲攻撃で不用意に巻き込んでしまうと、「回復スキルを二重に使用されて、敵のライフが全快」と言う憂き目に合う事になります。\\ 他の敵から距離を離すか、一体ずつ確実に倒して行く方が良いでしょう。 | ||
- | */ | ||
ライン 148: | ライン 141: | ||
|:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| | |:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
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- | *LIVE-11幕。戦闘エリア1。 | ||
- | *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 | ||
- | *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。 | ||
- | *Wave3:(Boss) ドール・ハインリッヒ+(Elite) 霊体・ヴィラ+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ヴィラ+爆弾ニャー×3の8体同時→全滅でクリア。\\ 【スタン】攻撃を行う敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ 霊体・ヴィラはライフ値の減少に応じてスキル攻撃を使用しますが、放置し続けるには攻撃力が高い為、何らかの防御手段を準備しておくべきでしょう。\\ また、近距離攻撃型の敵が大半の為、乱戦になって戦況が把握し辛くなり易いステージです。\\ 画面上が見辛い場合は、補正無しの爆弾ニャーから倒す事も検討してください。 | ||
- | |||
- | /* | ||
|LIVE-12幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×5| | |LIVE-12幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×5| | ||
|:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| | |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| | ||
ライン 168: | ライン 154: | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
+ | *LIVE-11幕。戦闘エリア1。 | ||
+ | *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 | ||
+ | *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。 | ||
+ | *Wave3:(Boss) ドール・ハインリッヒ+(Elite) 霊体・ヴィラ+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ヴィラ+爆弾ニャー×3の8体同時→全滅でクリア。\\ 【スタン】攻撃を行う敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ 霊体・ヴィラはライフ値の減少に応じてスキル攻撃を使用しますが、放置し続けるには攻撃力が高い為、何らかの防御手段を準備しておくべきでしょう。\\ また、近距離攻撃型の敵が大半の為、乱戦になって戦況が把握し辛くなり易いステージです。\\ 画面上が見辛い場合は、補正無しの爆弾ニャーから倒す事も検討してください。 | ||
*LIVE-12幕。敵のレベルが「60」、ドール・ハインリッヒのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。\\ ドール・ハインリッヒがスキル強化+2になると、「ライフ値が約3~4割まで減少した時点で、マップのほぼ全域に多段ヒットする範囲攻撃(回避可能属性)」スキルを使用するようになります。\\ 移動による全段回避は現実的ではない為、スキルの使用を阻止するか、回避率で乗り切るかのどちらかの対策が必要でしょう。 | *LIVE-12幕。敵のレベルが「60」、ドール・ハインリッヒのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。\\ ドール・ハインリッヒがスキル強化+2になると、「ライフ値が約3~4割まで減少した時点で、マップのほぼ全域に多段ヒットする範囲攻撃(回避可能属性)」スキルを使用するようになります。\\ 移動による全段回避は現実的ではない為、スキルの使用を阻止するか、回避率で乗り切るかのどちらかの対策が必要でしょう。 | ||
*LIVE-13幕。敵のレベルが「65」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。 | *LIVE-13幕。敵のレベルが「65」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。 | ||
- | */ | + | |
===== 赤(バフ)のステージ ===== | ===== 赤(バフ)のステージ ===== | ||
ライン 188: | ライン 178: | ||
|:::^ 戦闘力 | 13910^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| | |:::^ 戦闘力 | 13910^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
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- | /* | ||
|LIVE-16幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1| | |LIVE-16幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1| | ||
|:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|バフ「狂猛」| | |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|バフ「狂猛」| | ||
ライン 196: | ライン 184: | ||
|:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| | |:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| | ||
|:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| | ||
- | */ | ||
*LIVE-14幕。戦闘エリア1。 | *LIVE-14幕。戦闘エリア1。 | ||
ライン 203: | ライン 190: | ||
*Wave3:(Boss) バンシー+(Elite) 血族王女+(Elite) 執行人+(Elite) 警備長×2+(Elite) 霊体・リリュ+(Elite) 霊体・ラファエルの7体同時→全滅でクリア。\\ 執行人が出現する為、最優先で撃破する事をお勧めします。\\ 霊体・リリュ、霊体・ラファエル共に「ライフ値の減少」に応じてスキルを使用するタイプの敵の為、先に他の敵から倒す事を意識すると良いでしょう。 | *Wave3:(Boss) バンシー+(Elite) 血族王女+(Elite) 執行人+(Elite) 警備長×2+(Elite) 霊体・リリュ+(Elite) 霊体・ラファエルの7体同時→全滅でクリア。\\ 執行人が出現する為、最優先で撃破する事をお勧めします。\\ 霊体・リリュ、霊体・ラファエル共に「ライフ値の減少」に応じてスキルを使用するタイプの敵の為、先に他の敵から倒す事を意識すると良いでしょう。 | ||
*LIVE-15幕。敵のレベルが「60」、バンシーのスキル強化が「+2」に上昇しています。\\ Wave1、2はLIVE-14幕と同一、Wave3のみ「霊体・リリュ」が出現せず、敵の出現数が「7体→6体」に減少しています。\\ バンシーがスキル強化+2になると、「一定時間内に受けた攻撃回数とダメージに応じた自動反撃型のスキル」を使用するようになります。\\ バンシーのライフバーの下に表示される専用の【怨火】カウンターが「11以下」であればこの反撃は無効化されるので、反撃ダメージによる被害が大きいようであれば、攻撃ペースを落とす事も有効な対策となります。 | *LIVE-15幕。敵のレベルが「60」、バンシーのスキル強化が「+2」に上昇しています。\\ Wave1、2はLIVE-14幕と同一、Wave3のみ「霊体・リリュ」が出現せず、敵の出現数が「7体→6体」に減少しています。\\ バンシーがスキル強化+2になると、「一定時間内に受けた攻撃回数とダメージに応じた自動反撃型のスキル」を使用するようになります。\\ バンシーのライフバーの下に表示される専用の【怨火】カウンターが「11以下」であればこの反撃は無効化されるので、反撃ダメージによる被害が大きいようであれば、攻撃ペースを落とす事も有効な対策となります。 | ||
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*LIVE-16。LIVE-15幕と同一の配置です。 | *LIVE-16。LIVE-15幕と同一の配置です。 | ||
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