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期間限定:高崎明良クリスマスライブ

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期間限定:高崎明良クリスマスライブ [2019/12/21 00:57]
bentel [限定ステージ詳細]
期間限定:高崎明良クリスマスライブ [2019/12/23 04:01] (現在)
herma
ライン 19: ライン 19:
 出現する敵や獲得できる報酬は選択したステージに応じて決定され、1度クリアしたステージに再挑戦する事はできません。 出現する敵や獲得できる報酬は選択したステージに応じて決定され、1度クリアしたステージに再挑戦する事はできません。
  
-  *【重要】今回の開催期間が「7日間」の為、最大で「14ステージ」までしか攻略できません。\\ 獲得報酬を確認の上で、ルート選択を検討ください。\\ 報酬の獲得を優先した場合、「バフ」は1つのみ獲得可能です。 
   *特定のステージをクリアする事で、後述する「バフ」を獲得できます。\\ 獲得した「バフ」は、以降の高崎明良クリスマスライブの全てのステージで有効となります。   *特定のステージをクリアする事で、後述する「バフ」を獲得できます。\\ 獲得した「バフ」は、以降の高崎明良クリスマスライブの全てのステージで有効となります。
   *期間限定ステージへの参加には、行動力「10」が必要となります。\\ 行動力はクリア時にのみ消費され、作戦失敗時や再挑戦で追加の行動力を消費する事はありません。   *期間限定ステージへの参加には、行動力「10」が必要となります。\\ 行動力はクリア時にのみ消費され、作戦失敗時や再挑戦で追加の行動力を消費する事はありません。
   *1日にクリアが可能なステージ数が「2」に制限されています。\\ 作戦失敗や再挑戦はこの回数に含まれません。   *1日にクリアが可能なステージ数が「2」に制限されています。\\ 作戦失敗や再挑戦はこの回数に含まれません。
- +    ​*【重要】今回の開催期間が7日間の為、最大で14ステージ」までしか攻略できません。\\ 獲得報酬を確認上で、ルート選択を検討ください。\\ 報酬の獲得を優先した場合、「バフ」は1つのみ獲得可能です。 
-  ​*「LIVE-5幕」「LIVE-10幕」「LIVE-15幕」までの敵の出現パターン、並びに、獲得できる報酬、バフを獲得できるステージ位置の全てが「[[アニーの特訓教室]]」と同一の配置となっています。\\ 今後も同じである保証はありませんので、あくまでも「参考情報」としてご利用ください+  *敵の出現パターン獲得報酬、バフの種類などは「[[アニーの特訓教室]]」と同一となっています。
  
  
ライン 71: ライン 70:
 |:::^  戦闘力 ​ |  32810^ ​ 掃討条件 ​ |-|  50|(Elite) 血族王女|-| |:::^  戦闘力 ​ |  32810^ ​ 掃討条件 ​ |-|  50|(Elite) 血族王女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
- 
-/* 
 |LIVE-6幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×15| |LIVE-6幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×15|
 |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|-| |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|-|
ライン 85: ライン 82:
 |:::^  戦闘力 ​ |  57680^ ​ 掃討条件 ​ |-|  65|(Elite) 血族王女|-| |:::^  戦闘力 ​ |  57680^ ​ 掃討条件 ​ |-|  65|(Elite) 血族王女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
-*/ 
  
   *LIVE-1幕。戦闘エリア1。   *LIVE-1幕。戦闘エリア1。
ライン 98: ライン 94:
     *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ 忍者ニャーの出現数が「4→5」に増加します。\\ 1体のみの追加とは言え、攻撃力の高い忍者ニャーが増える事になる為、より「攻撃を食らわない対策」が必要となります。     *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ 忍者ニャーの出現数が「4→5」に増加します。\\ 1体のみの追加とは言え、攻撃力の高い忍者ニャーが増える事になる為、より「攻撃を食らわない対策」が必要となります。
     *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 黒騎士の7体同時→全滅でクリア。\\ 黒騎士が追加で出現するようになります。\\ 遠距離攻撃型の敵ばかりの為、自然と黒騎士との距離を保ち易く、黒騎士のスキル攻撃を回避し易くはなっていますが、油断していると【スタン】からそのまま作戦失敗となる危険性があります。\\ 出現順は一番最後となる為、先に黒騎士から倒すか、他の敵から倒すかを予め決めて置いた方が良いでしょう。     *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 黒騎士の7体同時→全滅でクリア。\\ 黒騎士が追加で出現するようになります。\\ 遠距離攻撃型の敵ばかりの為、自然と黒騎士との距離を保ち易く、黒騎士のスキル攻撃を回避し易くはなっていますが、油断していると【スタン】からそのまま作戦失敗となる危険性があります。\\ 出現順は一番最後となる為、先に黒騎士から倒すか、他の敵から倒すかを予め決めて置いた方が良いでしょう。
- 
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   *LIVE-6幕。敵のレベルが「60」に上昇します。\\ Wave2は忍者ニャー×5(LIVE-5幕と同じ)となっていますが、Wave3には黒騎士が出現せず、LIVE-4幕までと同一の配置となっています。   *LIVE-6幕。敵のレベルが「60」に上昇します。\\ Wave2は忍者ニャー×5(LIVE-5幕と同じ)となっていますが、Wave3には黒騎士が出現せず、LIVE-4幕までと同一の配置となっています。
   *LIVE-7幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-6幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。   *LIVE-7幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-6幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。
     *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル×2の7体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルの出現数が「1→2」に増加します。\\ 範囲攻撃で不用意に巻き込んでしまうと、「回復スキルを二重に使用されて、敵のライフが全快」と言う憂き目に合う事になります。\\ 他の敵から距離を離すか、一体ずつ確実に倒して行く方が良いでしょう。     *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル×2の7体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルの出現数が「1→2」に増加します。\\ 範囲攻撃で不用意に巻き込んでしまうと、「回復スキルを二重に使用されて、敵のライフが全快」と言う憂き目に合う事になります。\\ 他の敵から距離を離すか、一体ずつ確実に倒して行く方が良いでしょう。
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ライン 148: ライン 141:
 |:::^  戦闘力 ​ |  32810^ ​ 掃討条件 ​ |-|  50|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| |:::^  戦闘力 ​ |  32810^ ​ 掃討条件 ​ |-|  50|(Elite) 霊体・ヴィラ|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
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-  *LIVE-11幕。戦闘エリア1。 
-    *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 
-    *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。 
-    *Wave3:(Boss) ドール・ハインリッヒ+(Elite) 霊体・ヴィラ+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ヴィラ+爆弾ニャー×3の8体同時→全滅でクリア。\\ 【スタン】攻撃を行う敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ 霊体・ヴィラはライフ値の減少に応じてスキル攻撃を使用しますが、放置し続けるには攻撃力が高い為、何らかの防御手段を準備しておくべきでしょう。\\ また、近距離攻撃型の敵が大半の為、乱戦になって戦況が把握し辛くなり易いステージです。\\ 画面上が見辛い場合は、補正無しの爆弾ニャーから倒す事も検討してください。 
- 
-/* 
 |LIVE-12幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×5| |LIVE-12幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×5|
 |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|-| |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|-|
ライン 168: ライン 154:
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
  
 +  *LIVE-11幕。戦闘エリア1。
 +    *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。
 +    *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。
 +    *Wave3:(Boss) ドール・ハインリッヒ+(Elite) 霊体・ヴィラ+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ヴィラ+爆弾ニャー×3の8体同時→全滅でクリア。\\ 【スタン】攻撃を行う敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ 霊体・ヴィラはライフ値の減少に応じてスキル攻撃を使用しますが、放置し続けるには攻撃力が高い為、何らかの防御手段を準備しておくべきでしょう。\\ また、近距離攻撃型の敵が大半の為、乱戦になって戦況が把握し辛くなり易いステージです。\\ 画面上が見辛い場合は、補正無しの爆弾ニャーから倒す事も検討してください。
   *LIVE-12幕。敵のレベルが「60」、ドール・ハインリッヒのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。\\ ドール・ハインリッヒがスキル強化+2になると、「ライフ値が約3~4割まで減少した時点で、マップのほぼ全域に多段ヒットする範囲攻撃(回避可能属性)」スキルを使用するようになります。\\ 移動による全段回避は現実的ではない為、スキルの使用を阻止するか、回避率で乗り切るかのどちらかの対策が必要でしょう。   *LIVE-12幕。敵のレベルが「60」、ドール・ハインリッヒのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。\\ ドール・ハインリッヒがスキル強化+2になると、「ライフ値が約3~4割まで減少した時点で、マップのほぼ全域に多段ヒットする範囲攻撃(回避可能属性)」スキルを使用するようになります。\\ 移動による全段回避は現実的ではない為、スキルの使用を阻止するか、回避率で乗り切るかのどちらかの対策が必要でしょう。
   *LIVE-13幕。敵のレベルが「65」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。   *LIVE-13幕。敵のレベルが「65」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。
-*/+
  
 ===== 赤(バフ)のステージ ===== ===== 赤(バフ)のステージ =====
ライン 188: ライン 178:
 |:::^  戦闘力 ​ |  13910^ ​ 掃討条件 ​ |-|  60|(Elite) 血族王女|-| |:::^  戦闘力 ​ |  13910^ ​ 掃討条件 ​ |-|  60|(Elite) 血族王女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
- 
-/* 
 |LIVE-16幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1| |LIVE-16幕^ ​ 必要Lv ​ |  -^  戦場 ​ |-|  60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1|
 |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|バフ「狂猛」| |:::^  行動力 ​ |  10^:::​|:::​| ​ 60|(Elite) 警備長|バフ「狂猛」|
ライン 196: ライン 184:
 |:::^  戦闘力 ​ |  50320^ ​ 掃討条件 ​ |-|  60|(Elite) 血族王女|-| |:::^  戦闘力 ​ |  50320^ ​ 掃討条件 ​ |-|  60|(Elite) 血族王女|-|
 |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-| |:::^  友軍 ​ |なし^:::​|:::​| ​ -|-|-|
-*/ 
  
   *LIVE-14幕。戦闘エリア1。   *LIVE-14幕。戦闘エリア1。
ライン 203: ライン 190:
     *Wave3:(Boss) バンシー+(Elite) 血族王女+(Elite) 執行人+(Elite) 警備長×2+(Elite) 霊体・リリュ+(Elite) 霊体・ラファエルの7体同時→全滅でクリア。\\ 執行人が出現する為、最優先で撃破する事をお勧めします。\\ 霊体・リリュ、霊体・ラファエル共に「ライフ値の減少」に応じてスキルを使用するタイプの敵の為、先に他の敵から倒す事を意識すると良いでしょう。     *Wave3:(Boss) バンシー+(Elite) 血族王女+(Elite) 執行人+(Elite) 警備長×2+(Elite) 霊体・リリュ+(Elite) 霊体・ラファエルの7体同時→全滅でクリア。\\ 執行人が出現する為、最優先で撃破する事をお勧めします。\\ 霊体・リリュ、霊体・ラファエル共に「ライフ値の減少」に応じてスキルを使用するタイプの敵の為、先に他の敵から倒す事を意識すると良いでしょう。
   *LIVE-15幕。敵のレベルが「60」、バンシーのスキル強化が「+2」に上昇しています。\\ Wave1、2はLIVE-14幕と同一、Wave3のみ「霊体・リリュ」が出現せず、敵の出現数が「7体→6体」に減少しています。\\ バンシーがスキル強化+2になると、「一定時間内に受けた攻撃回数とダメージに応じた自動反撃型のスキル」を使用するようになります。\\ バンシーのライフバーの下に表示される専用の【怨火】カウンターが「11以下」であればこの反撃は無効化されるので、反撃ダメージによる被害が大きいようであれば、攻撃ペースを落とす事も有効な対策となります。   *LIVE-15幕。敵のレベルが「60」、バンシーのスキル強化が「+2」に上昇しています。\\ Wave1、2はLIVE-14幕と同一、Wave3のみ「霊体・リリュ」が出現せず、敵の出現数が「7体→6体」に減少しています。\\ バンシーがスキル強化+2になると、「一定時間内に受けた攻撃回数とダメージに応じた自動反撃型のスキル」を使用するようになります。\\ バンシーのライフバーの下に表示される専用の【怨火】カウンターが「11以下」であればこの反撃は無効化されるので、反撃ダメージによる被害が大きいようであれば、攻撃ペースを落とす事も有効な対策となります。
- 
-/* 
   *LIVE-16。LIVE-15幕と同一の配置です。   *LIVE-16。LIVE-15幕と同一の配置です。
-*/ 
  

期間限定/高崎明良クリスマスライブ.1576857443.txt.gz · 最終更新: 2019/12/21 00:57 by bentel