ユーザ用ツール

サイト用ツール


差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

次のリビジョン
前のリビジョン
杏 [2019/07/07 21:43]
herma 作成
杏 [2020/06/03 20:57] (現在)
herma [【兵器1】SR:エンジニアスパナ] 説明を追加
ライン 11: ライン 11:
 ^  守護 ​ |強化肉球|シャロン、握手!握手してよ~~! うぐぅ、全然言うこと聞かない……\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 攻撃回数強化</​color>​\\ シャロンが攻撃する度に、33%の確率で1回の追加ダメージを与える。| ^  守護 ​ |強化肉球|シャロン、握手!握手してよ~~! うぐぅ、全然言うこと聞かない……\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 攻撃回数強化</​color>​\\ シャロンが攻撃する度に、33%の確率で1回の追加ダメージを与える。|
  
-^  兵器  ​^^^^^  スキル ​ ^^  ​効果  ​+^  兵器 ​ ^^  スキル ​ ^^^^^^
-|  @#FFCCFF:​SR ​ |エンジニアスパナ|||^  刻印 ​ |ゼロポイント指針|つ……疲れた! あ、杏様を誰か助けなさい! この野郎を囲んで叩くのよ!\\ \\ <color #​FF9900>​ダメージマーク</​color>​\\ エンジニアスパナは3回攻撃後に、ターゲットにマークを追加する。マークされた敵は受けるダメージが170ポイント増加。効果はマークされた敵がダメージを受けるたびに増していく。全ての味方はマークされたターゲットを優先的に攻撃する。マークによる効果は戦場で1つしか存在できない。兵器を切り替えると効果がリセットされる。| +|  @FFCCFF:​SR ​ |エンジニアスパナ^ ​ 刻印 ​ |ゼロポイント指針|||||| 
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv42。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン\\ (兵器Lv〇時点)(覚醒時の効果は調査中す)+|:::​|:::​^:::​|つ……疲れた! あ、杏様を誰か助けなさい! この野郎を囲んで叩くのよ!\\ \\ <color #​FF9900>​ダメージマーク</​color>​\\ エンジニアスパナは3回攻撃後に、ターゲットにマークを追加する。マークされた敵は受けるダメージが170ポイント増加。効果はマークされた敵がダメージを受けるたびに増していく。全ての味方はマークされたターゲットを優先的に攻撃する。マークによる効果は戦場で1つしか存在できない。兵器を切り替えると効果がリセットされる。|||||| 
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​151.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  157.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv42。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン|||||| 
-|  ​@#CCCCFF: |規則免除||| 刻印 ​ ​|合金バール|えへへ~~これで計算の公式なんたらを無視できるのか~~\\ \\ <color #​FF9900>​防御無視 クリティカル可能 通常攻撃</​color>​\\ バールが合金素材であるお蔭か、あなたの通常攻撃はターゲットの60%の<​color red>​物理</​color>​防御力を無視できると共に、追加で178ポイントダメージを与える。| +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv42時点)エンジニアスパナは3回攻撃後に、ターゲットにマークを追加する。マークされた敵は受けるダメージが12757ポイント増加。効果はマークされた敵がダメージを受けるたびに増していく。全て味方はマークされたターゲットを優先的に攻撃する。マークによる効果は戦場1つしか存在できない。兵器を切り替えると効果がリセットされる。|||||
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv42。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン\\ (兵器Lv〇時点)(覚醒時効果調査中です)| +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
-|:::​^  ​<color red>​物理</​color> ​  ​120.0^ ​ <color blue>​魔法</​color>  ​ 125.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|+|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力 ​ </​color>​^ ​ <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 151.0 157.0 ​7(0.54%) / 186回 0|  ​77(5.93%) / 16.89秒| ​ 0| 
 +|  @CCCCFF:​R ​ ​|合金バール^  刻印 ​ |規則免除|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|えへへ~~これで計算の公式なんたらを無視できるのか~~\\ \\ <color #​FF9900>​防御無視 クリティカル可能 通常攻撃</​color>​\\ バールが合金素材であるお蔭か、あなたの通常攻撃はターゲットの60%の<​color red>​物理</​color>​防御力を無視できると共に、追加で178ポイントダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv42。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv42時点)バールが合金素材であるお蔭か、あなた通常攻撃ターゲットの【100%】の<color red>​物理</​color>​防御力を無視できると共に、追加で13076ポイントダメージを与える。|||||| 
 +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力 ​ </​color>​^ ​ <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 120.0| ​ 125.0| ​ 44(3.39%) / 30回| ​ 40(3.08%) / 33回| ​ 0|  0| 
 + 
 +  【控えデータ】 
 +  (Lv42)エンジニアスパナ:物理3798.9/​魔法3949.9 追加3122ポイントダメージ → (覚醒後)物理4729.8/​魔法4931.1 追加12757ポイントダメージ 
 +  (Lv42)合金バール:物理3019.0/​魔法3144.8 物理防御60%無視、追加3253ポイントダメージ → (Lv42)合金バール:物理3798.9/​魔法3949.9 物理防御100%無視、追加13076ポイントダメージ
  
   *各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。   *各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。
ライン 97: ライン 111:
  
 この兵器は所持しているだけで魔力を消費します。\\ この兵器は所持しているだけで魔力を消費します。\\
-魔力消費は1秒当たり約「5.8~5.9%」で、約「17秒」で魔力切れとなります。\\ +魔力消費は1秒当たり「77(約5.93%」で、約「16.89秒」で魔力切れとなります。\\ 
-1HIT当たりの消費1%未満極めて少なくなっていますが、時間経過による消費分と合わせて攻撃を続けた場合、約「14秒」で魔力切れとなります。+攻撃時魔力消費は1撃毎に「7(約0.54%極めて少なくなっていますが、時間経過による消費分と合わせて攻撃を続けた場合、約「14秒」で魔力切れとなります。\\ 
 +被弾時の魔力消費は「0」で、攻撃を受けた事による攻撃回数の減少はありません
  
 この兵器で「3回」通常攻撃を命中させると、ターゲット中の敵に「赤い霧」状の【マーク】が付与されます。\\ この兵器で「3回」通常攻撃を命中させると、ターゲット中の敵に「赤い霧」状の【マーク】が付与されます。\\
 【マーク】を付与できる対象は「1体のみ」で、付与後に別の対象を攻撃した場合は後から付与された【マーク】のみが有効となります。\\ 【マーク】を付与できる対象は「1体のみ」で、付与後に別の対象を攻撃した場合は後から付与された【マーク】のみが有効となります。\\
 【マーク】の効果は魔力切れか、別の兵器に切り替えるまで持続します。\\ 【マーク】の効果は魔力切れか、別の兵器に切り替えるまで持続します。\\
-説明には書かれていませんが、【マーク】の付与率は杏の魔女レベルに依存し、杏のレベルより高い相手には付与の成功率が低下します。\\+ 
 +スキルの説明には書かれていませんが、【マーク】は状態異常攻撃扱いとなっており、「杏の兵器強化レベルよりも敵のレベルの方が高い」場合、**付与の命中率が低下します**
  
 【マーク】が付与された相手は、ダメージを受ける際に「刻印スキルに書かれているダメージ増加量×3」の追加ダメージを受けるようになります。\\ 【マーク】が付与された相手は、ダメージを受ける際に「刻印スキルに書かれているダメージ増加量×3」の追加ダメージを受けるようになります。\\
 スキルの説明文では「マークされた敵がダメージを受けるたびにダメージ増加」とありますが、実際には最初に付与された時点でこの追加ダメージとなり、それ以降、上昇する事は無いようです。\\ スキルの説明文では「マークされた敵がダメージを受けるたびにダメージ増加」とありますが、実際には最初に付与された時点でこの追加ダメージとなり、それ以降、上昇する事は無いようです。\\
-また、戦場内に存在する味方全員は「【マーク】が付与された相手を優先的に攻撃し易い状態」となる為、説明文にあるように攻撃中のターゲットを「囲んで叩く」事が可能です。\\ +また、戦場内に存在する味方全員は「【マーク】が付与された相手を優先的に攻撃し易い状態」となる為、説明文にあるように攻撃中のターゲットを「囲んで叩く」事が可能です。 
-味方からの攻撃に対ても【マーク】による追加ダメージが発生する為、味方が多れば多い程与えられる追加ダメージは大きくなります。\\+ 
 +繰り返となりますが【マーク】による追加ダメージは、「付与された相手ダメージを受けた時」に発生しま。\\ 
 +対象となものは「レンちゃん自身の通常攻撃」と「味方からの攻撃」だでなく「召喚スキル」や「守護スキルによる攻撃効果」にも反映さます。\\ 
 +「味方ユニットへの攻撃指示効果」から配下召喚型のスキルと組み合わせものと考えがち兵器ではあますが、「攻撃回数の多い召喚スキル」などとの組み合わせでも、非常に高い効果を発揮します。\\
 但し、この兵器は「時間経過で魔力を消費する」為、使い所を考えて使用しないと、集中攻撃が実現する前に魔力切れとなる危険性があります。 但し、この兵器は「時間経過で魔力を消費する」為、使い所を考えて使用しないと、集中攻撃が実現する前に魔力切れとなる危険性があります。
 +
 +覚醒すると追加ダメージが「約4倍」に上昇します。
 +
 +  *エンジニアスパナの使い方Tips
 +    *刻印スキルの特性上、「味方ユニットが増えてから」か、後述する「攻撃回数の多い召喚スキル」の使用準備が整ってから使用する事で、最大限の効果を発揮する兵器です。\\ 逆にこれらの準備が整っていない状態で使用しても、それなりの追加ダメージを与えられる兵器以上の活躍は見込めません。
 +    *攻撃回数の多い召喚スキルを持つ魔女は、以下の通りです。\\ 「[[ハインリッヒ]](8HIT)」「[[アニー]](最大32HIT)」「[[ホリー]](8HIT)」「[[アリス]](最大10HIT+α)」「[[イルカ]](最大20HIT)」「[[ソヤ]](最大10HIT+10HIT)」\\ 特にソヤの召喚スキルとの相性が良く、短時間に凄まじいダメージを叩き出す事が可能です。
 +    *また、召喚スキル以外では[[ファビオラ]]の「<​color #​FF9900>​SSR</​color>​:翡翠裳羽」との組み合わせも非常に強力です。
 +    *その反面、この兵器は「特殊作戦」では符印効果の恩恵を得辛く、攻撃力増加の効果が見込める環境下では、他の兵器よりも使い勝手で劣る傾向があります。\\ 刻印スキルの「追加ダメージ」は「<​color red>​物理</​color>​でも<​color blue>​魔法</​color>​でも**固定ダメージ**でも無い」と言う性質の為、この兵器による「追加ダメージの威力」を向上させる符印効果は今の所、確認されていません。
 +  *エンジニアスパナの特筆事項
 +    *エンジニアスパナの刻印スキルによる追加ダメージには「**他のダメージ計算処理の計算が終わった後に追加される**」と言う、本作唯一とも言える特性を持っており、敵側の「**ほぼ全て防御系スキルの効果を無視する**」と言う非常に強力な効果を発揮します。\\ これにより、特に影響の大きい所では以下の効果をほぼ無効化できます。
 +      *看護師長のライフリンクの効果\\ 通常攻撃部分は通常通り拡散されるものの、追加ダメージ部分が拡散されない為、ライフリンクの対象の中で任意の敵のみを倒す事が可能です。
 +      *敵強化「老兵」によるダメージ軽減効果\\ 追加ダメージ部分のみとなりますが、一部のイベントで登場する非常に厄介な「老兵」のダメージ軽減効果を一切受けません。\\ HP回復効果までは無効化されないので、前述の攻撃回数の多い攻撃と組み合わせての速攻が可能となります。
  
  
ライン 121: ライン 152:
 攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\
 モーションキャンセルを使用する場合は、移動、兵器の切り替えのどちらでも大丈夫です。\\ モーションキャンセルを使用する場合は、移動、兵器の切り替えのどちらでも大丈夫です。\\
-魔力消費は1HIT当たり「3.4%30回攻撃で魔力切れ」で、平均的な部類です 。+攻撃時の魔力消費は1撃毎に44(約3.39%) / 30回攻撃で魔力切れ」で、やや魔力燃費が悪めの兵器となっています。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「40(約3.08%) / 33回被弾で魔力切れ」となっており、こちらは攻撃型兵器の中では平均的な部類です。
  
-この兵器による通常攻撃は、ターゲットの<​color red>​物理</​color>​防御力を無視してダメージを与える事ができます。\\+この兵器による通常攻撃は、ターゲットの<​color red>​物理</​color>​防御力の「60%」を無視してダメージを与える事ができます。\\
 この攻撃は**固定ダメージ**では無い為、「クリティカルが発生する」事が最大の特徴となっています。\\ この攻撃は**固定ダメージ**では無い為、「クリティカルが発生する」事が最大の特徴となっています。\\
 しかし、追加ダメージと合わせても「そこまで攻撃力が高い訳では無い」為、相手を問わずに安定してダメージを与えられる補助的な攻撃兵器と言う位置付けになるでしょう。 しかし、追加ダメージと合わせても「そこまで攻撃力が高い訳では無い」為、相手を問わずに安定してダメージを与えられる補助的な攻撃兵器と言う位置付けになるでしょう。
 +
 +覚醒すると<​color red>​物理</​color>​防御力無視効果が「60%→100%」に上昇し、与えられる追加ダメージも約4倍に上昇します。
  
  
ライン 139: ライン 173:
 |  7階層| ​ 48|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​FFCCFF:​春雨のかんざし|@#​FFCCFF:​大学記章|@#​CCCCFF:​天井突破ドリル|@#​CCCCFF:​原子力懐中電灯|@#​CCCCFF:​マリアの制服| |  7階層| ​ 48|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​FFCCFF:​春雨のかんざし|@#​FFCCFF:​大学記章|@#​CCCCFF:​天井突破ドリル|@#​CCCCFF:​原子力懐中電灯|@#​CCCCFF:​マリアの制服|
 |  8階層| ​ 54|@#​FFCCFF:​大罪の檻|@#​FFCCFF:​特殊原子爆発弾薬|@#​FFCCFF:​セレマ全知者|@#​FFCCFF:​遺言|@#​CCCCFF:​薬箱|@#​CCCCFF:​原子力懐中電灯| |  8階層| ​ 54|@#​FFCCFF:​大罪の檻|@#​FFCCFF:​特殊原子爆発弾薬|@#​FFCCFF:​セレマ全知者|@#​FFCCFF:​遺言|@#​CCCCFF:​薬箱|@#​CCCCFF:​原子力懐中電灯|
-|  9階層|  ​MAX|@#​FFCCFF:​擬造ダイソン球|@#​FFCCFF:​AGENT47|@#​FFCCFF:​水槽の中の世界|@#​CCCCFF:​屍食教典儀|@#​CCCCFF:​ドール捕獲装置|@#​CCCCFF:​ファンタズマの金糸|+|  9階層|  ​61|@#​FFCCFF:​擬造ダイソン球|@#​FFCCFF:​AGENT47|@#​FFCCFF:​水槽の中の世界|@#​CCCCFF:​屍食教典儀|@#​CCCCFF:​ドール捕獲装置|@#​CCCCFF:​ファンタズマの金糸
 +|  10階層| ​ MAX|@#​FFCCFF:​量子ビーム兵器|@#​FFCCFF:​アヴェンジャーX|@#​FFCCFF:​大罪の檻|@#​FFCCFF:​紅荒蛇壺|@#​CCCCFF:​路人の女装|@#​CCCCFF:​原子力懐中電灯|
  
  
ライン 149: ライン 184:
 |  2|  51.1|  7.8|  6.6|  6.7|  6.6| |  2|  51.1|  7.8|  6.6|  6.7|  6.6|
 |  3|  75.1|  11.5|  9.7|  9.9|  9.7| |  3|  75.1|  11.5|  9.7|  9.9|  9.7|
-|  4|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-+|  4|  ​100.8|  ​15.5|  ​13.0|  ​13.2|  ​13.0
-|  5|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-|+|  5|  ​127.8|  ​19.7|  ​16.6|  ​16.8|  ​16.6|
  
  

杏.1562503412.txt.gz · 最終更新: 2019/07/07 21:43 by herma