====== 期間限定ステージ:高崎明良クリスマスライブ ====== 開催期間:2019/12/19 18:00~2019/12/25 23:59\\ 作戦ショップ:今回の期間限定ステージに作戦ショップはありません。 開催期間中、「[[..お知らせ|お知らせ(電光掲示板)]]」内にある「高崎明良クリスマスライブ」か、作戦の「期間限定」からこの期間限定ステージに参加が可能です。 |【作戦】から参加する場合|【お知らせ】画面から参加する場合| |{{wiki:event:sp_e41.png?320|期間限定ステージへの参加方法}}|{{wiki:event:sp_e40.png?320|期間限定ステージへの参加方法}}| |【期間限定】ステージ選択画面|| |{{wiki:event:sp_e42.png?640|期間限定ステージへの参加方法2}}|| |【期間限定】ステージ選択画面2|| |{{wiki:event:sp_e43.png?640|期間限定ステージへの参加方法3}}|| ===== 限定ステージ詳細 ===== 今回の期間限定ステージは「全16ステージ」で構成され、ステージクリアごとに選択可能なステージが分岐し、攻略順を個々のプレイヤーが任意で選択可能な方式となっています。\\ 出現する敵や獲得できる報酬は選択したステージに応じて決定され、1度クリアしたステージに再挑戦する事はできません。 *特定のステージをクリアする事で、後述する「バフ」を獲得できます。\\ 獲得した「バフ」は、以降の高崎明良クリスマスライブの全てのステージで有効となります。 *期間限定ステージへの参加には、行動力「10」が必要となります。\\ 行動力はクリア時にのみ消費され、作戦失敗時や再挑戦で追加の行動力を消費する事はありません。 *1日にクリアが可能なステージ数が「2」に制限されています。\\ 作戦失敗や再挑戦はこの回数に含まれません。 *【重要】今回の開催期間が「7日間」の為、最大で「14ステージ」までしか攻略できません。\\ 獲得報酬を確認の上で、ルート選択を検討ください。\\ 報酬の獲得を優先した場合、「バフ」は1つのみ獲得可能です。 *敵の出現パターンや獲得報酬、バフの種類などは「[[アニーの特訓教室]]」と同一となっています。 ===== バフ詳細 ===== 今回の期間限定ステージで有効なバフは、以下の3種類が存在します。 ^ 名称 ^ 効果 ^ 取得方法 ^ |ライフ|ライフ値上限が40%上昇|LIVE-14幕クリア| |鋭利|物理魔法クリティカル率が20%上昇|LIVE-15幕クリア| |狂猛|物攻魔攻が30%上昇|LIVE-16幕クリア| ===== 緑(玉鋼、ラブレー鉱石結晶)のステージ ===== ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ ^:::^^^^^Lv^名称^:::^ |LIVE-1幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 20|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+1)|玉鋼×5| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 20|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 20|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 20|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 4170^ 掃討条件 |-| 20|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-2幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 30|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+1)|玉鋼×6| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 30|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 30|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 30|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 7500^ 掃討条件 |-| 30|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-3幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 40|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×8| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 40|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 40|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 40|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 13910^ 掃討条件 |-| 40|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-4幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 40|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×10| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 40|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 40|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 40|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 20850^ 掃討条件 |-| 40|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-5幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 50|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×12| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 50|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 50|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 50|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-6幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|玉鋼×15| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 60|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 60|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-7幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 65|(Boss) 霊体・イルカ(スキル+2)|ラブレー鉱石結晶×2| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 65|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 65|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 65|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 57680^ 掃討条件 |-| 65|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| *LIVE-1幕。戦闘エリア1。 *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ 期間限定ステージではお馴染みの配置です。警備長の手榴弾は大きく移動する事で回避な他、「R:パルスサンダー(イルカ)」による回避も有効です。 *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×4+(Elite) 弓道少女×3の7体同時→全滅で次へ。\\ 攻撃力の高い忍者ニャーが4体と、遠距離から【スタン】攻撃を行う弓道少女の組み合わせです。\\ 範囲攻撃で一気に忍者ニャーを倒すか、何らかの防御手段を準備しておくと安定して先に進めやすくなります。 *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエルの6体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルはライフが半減するまで回復を行なわない為、「弓道少女→血族王女→霊体・イルカ→霊体・ラファエル」と、各個撃破で敵の数を減らして行くと良いでしょう。 *LIVE-2幕。敵のレベルが「30」に上昇していますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 *LIVE-3幕。敵のレベルが「40」、霊体・イルカのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-1幕と同一の配置です。\\ スキル強化+2で使用して来る「電撃弾の連射」は、正確に「レンちゃんのいる位置」を狙って来る為、電撃弾に対して横方向に移動する事で全弾回避が可能です。\\ また、【沈黙】効果を付与する事で、安全に攻撃できる時間を確保する事ができます。 *LIVE-4幕。LIVE-3幕と同一の配置です。 *LIVE-5幕。戦闘エリア1。敵のレベルが「50」に上昇します。 *Wave1:LIVE-4幕までと同一の配置です。 *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ 忍者ニャーの出現数が「4→5」に増加します。\\ 1体のみの追加とは言え、攻撃力の高い忍者ニャーが増える事になる為、より「攻撃を食らわない対策」が必要となります。 *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル+(Elite) 黒騎士の7体同時→全滅でクリア。\\ 黒騎士が追加で出現するようになります。\\ 遠距離攻撃型の敵ばかりの為、自然と黒騎士との距離を保ち易く、黒騎士のスキル攻撃を回避し易くはなっていますが、油断していると【スタン】からそのまま作戦失敗となる危険性があります。\\ 出現順は一番最後となる為、先に黒騎士から倒すか、他の敵から倒すかを予め決めて置いた方が良いでしょう。 *LIVE-6幕。敵のレベルが「60」に上昇します。\\ Wave2は忍者ニャー×5(LIVE-5幕と同じ)となっていますが、Wave3には黒騎士が出現せず、LIVE-4幕までと同一の配置となっています。 *LIVE-7幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-6幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。 *Wave3:(Boss) 霊体・イルカ+(Elite) 血族王女×2+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ラファエル×2の7体同時→全滅でクリア。\\ 霊体・ラファエルの出現数が「1→2」に増加します。\\ 範囲攻撃で不用意に巻き込んでしまうと、「回復スキルを二重に使用されて、敵のライフが全快」と言う憂き目に合う事になります。\\ 他の敵から距離を離すか、一体ずつ確実に倒して行く方が良いでしょう。 ===== 青(タロット)のステージ ===== ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ ^:::^^^^^Lv^名称^:::^ |LIVE-8幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 50|(Boss) ドール・エミリオ(スキル+1)|タロット×1| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 50|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 50|(Elite) 液体金属人形|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 50|(Elite) 警備長|-| |:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 爆弾ニャー|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-9幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) ドール・エミリオ(スキル+2)|タロット×2| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 60|(Elite) 液体金属人形|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| |:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 爆弾ニャー|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-10幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 65|(Boss) ドール・エミリオ(スキル+2)|タロット×4| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 65|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 65|(Elite) 液体金属人形|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 65|(Elite) 警備長|-| |:::^ 戦闘力 | 57680^ 掃討条件 |-| 65|(Elite) 爆弾ニャー|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| *LIVE-8幕。戦闘エリア1。 *Wave1:看護員+弓道少女×2の3体同時→全滅で次へ。\\ 3体全てが補正無しの通常敵の為、労せずに次に進めます。\\ この時点で苦戦するようであれば、先に1-14のバフを確保する事も視野に入れてください。 *Wave2:(Elite) 液体金属人形×2+バラの少女×2の4体同時→全滅で次へ。\\ バラの少女は補正無しの通常敵の為、早々に倒してしまう事で被ダメージを抑える事ができます。\\ 次のWave3に向けて、液体金属人形でエネルギーを溜めておくと良いでしょう。 *Wave3:(Boss) ドール・エミリオ+(Elite) 警備長+(Elite) 爆弾ニャー×2+(Elite) 弓道少女+(Elite) +月読の6体同時→全滅でクリア。\\ 攻撃力の高い敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ DoT効果を与えてくるドール・エミリオの通常攻撃には「R:パルスサンダー(イルカ)」による回避が有効ですが、スキル攻撃の「伽羅斬」は回避できません。\\ また、月読はライフ値が半減しない限りスキル攻撃を行ってこないので、月読以外から倒して行くと良いでしょう。 *LIVE-9幕。敵のレベルが「60」、ドール・エミリオのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-8幕と同一の配置です。\\ ドール・エミリオがスキル強化+2になると、「ライフ値が50%を下回った時点で攻撃速度と攻撃力が上昇」と言う自動発動型のBuffスキルを使用して来るようになります。\\ 通常攻撃のDoT効果と合わせて一気にライフを削られる可能性がある為、可能であれば「ライフを半減させた」ら段階で、召喚スキルなどを用いての瞬殺狙いが有効です。 *LIVE-10幕。敵のレベルが「65」に上昇します。\\ Wave1、Wave2はLIVE-9幕と同一の配置ですが、Wave3のみ以下の配置に変更されています。 *Wave3:(Boss) ドール・エミリオ+(Elite) 警備長×2+(Elite) 爆弾ニャー×2+(Elite) 弓道少女+(Elite)+ 月読の7体同時→全滅でクリア。\\ 警備長の出現数が「1→2」に増加しますが、戦闘方針を変える程の影響はありません。 ===== 黄緑(コイン)のステージ ===== ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ ^:::^^^^^Lv^名称^:::^ |LIVE-11幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 50|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+1)|マリルのブラックカード×3| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 50|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 50|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 50|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 32810^ 掃討条件 |-| 50|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-12幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×5| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 60|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 60|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-13幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 65|(Boss) ドール・ハインリッヒ(スキル+2)|マリルのブラックカード×8| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 65|(Elite) 警備長|-| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 65|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 65|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 57680^ 掃討条件 |-| 65|(Elite) 霊体・ヴィラ|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| *LIVE-11幕。戦闘エリア1。 *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。 *Wave3:(Boss) ドール・ハインリッヒ+(Elite) 霊体・ヴィラ+(Elite) 弓道少女×2+(Elite) 霊体・ヴィラ+爆弾ニャー×3の8体同時→全滅でクリア。\\ 【スタン】攻撃を行う敵ばかりで編成された最終Waveです。\\ 霊体・ヴィラはライフ値の減少に応じてスキル攻撃を使用しますが、放置し続けるには攻撃力が高い為、何らかの防御手段を準備しておくべきでしょう。\\ また、近距離攻撃型の敵が大半の為、乱戦になって戦況が把握し辛くなり易いステージです。\\ 画面上が見辛い場合は、補正無しの爆弾ニャーから倒す事も検討してください。 *LIVE-12幕。敵のレベルが「60」、ドール・ハインリッヒのスキル強化が「+2」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。\\ ドール・ハインリッヒがスキル強化+2になると、「ライフ値が約3~4割まで減少した時点で、マップのほぼ全域に多段ヒットする範囲攻撃(回避可能属性)」スキルを使用するようになります。\\ 移動による全段回避は現実的ではない為、スキルの使用を阻止するか、回避率で乗り切るかのどちらかの対策が必要でしょう。 *LIVE-13幕。敵のレベルが「65」に上昇していますが、LIVE-11幕と同一の配置です。 ===== 赤(バフ)のステージ ===== ^ステージ^^^^^敵^^報酬^ ^:::^^^^^Lv^名称^:::^ |LIVE-14幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 40|(Boss) バンシー(スキル+1)|レンの配給ICカード×1| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 40|(Elite) 警備長|バフ「ライフ」| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 40|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 40|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 13910^ 掃討条件 |-| 40|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-15幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|バフ「鋭利」| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 60|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 60|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 13910^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| |LIVE-16幕^ 必要Lv | -^ 戦場 |-| 60|(Boss) バンシー(スキル+2)|レンの配給ICカード×1| |:::^ 行動力 | 10^:::|:::| 60|(Elite) 警備長|バフ「狂猛」| |:::^ 回数制限 | -^ 目標 |ステージ内にて<全ての敵>を倒す\\ 制限時間内に達成せよ| 60|(Elite) 弓道少女|-| |:::^ リミット | 05:00^:::|:::| 60|(Elite) 忍者ニャー|-| |:::^ 戦闘力 | 50320^ 掃討条件 |-| 60|(Elite) 血族王女|-| |:::^ 友軍 |なし^:::|:::| -|-|-| *LIVE-14幕。戦闘エリア1。 *Wave1:爆弾ニャー×2+(Elite) 警備長×3の5体同時→全滅で次へ。\\ ステージは異なりますが、LIVE-1幕と同一の配置です。 *Wave2:(Elite) 忍者ニャー×5+(Elite) 弓道少女×3の8体同時→全滅で次へ。\\ LIVE-1幕から忍者ニャーが1体増加していますが、基本となる流れは変わりません。 *Wave3:(Boss) バンシー+(Elite) 血族王女+(Elite) 執行人+(Elite) 警備長×2+(Elite) 霊体・リリュ+(Elite) 霊体・ラファエルの7体同時→全滅でクリア。\\ 執行人が出現する為、最優先で撃破する事をお勧めします。\\ 霊体・リリュ、霊体・ラファエル共に「ライフ値の減少」に応じてスキルを使用するタイプの敵の為、先に他の敵から倒す事を意識すると良いでしょう。 *LIVE-15幕。敵のレベルが「60」、バンシーのスキル強化が「+2」に上昇しています。\\ Wave1、2はLIVE-14幕と同一、Wave3のみ「霊体・リリュ」が出現せず、敵の出現数が「7体→6体」に減少しています。\\ バンシーがスキル強化+2になると、「一定時間内に受けた攻撃回数とダメージに応じた自動反撃型のスキル」を使用するようになります。\\ バンシーのライフバーの下に表示される専用の【怨火】カウンターが「11以下」であればこの反撃は無効化されるので、反撃ダメージによる被害が大きいようであれば、攻撃ペースを落とす事も有効な対策となります。 *LIVE-16。LIVE-15幕と同一の配置です。