スキル名 | 効果 | |
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召喚 | 処刑用ピッチングマシーン | ネジを締めて…… 処刑スタァーート!! 単体 継続 アニーは処刑用ピッチングマシーンを1つ召喚し、毎0.25秒ランダムな敵に野球ボールを1個を発射する。各野球ボールはターゲットに合計物攻の80%(追加74ポイント物攻)の物理ダメージを与える。処刑用ピッチングマシーンは8.1秒間設置され続け、最大32回攻撃できる。 |
守護 | ロシアンルーレット | ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~ 召喚スキル限定 機能強化 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです) |
兵器 | スキル | |||||||
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SR | 魂抽出DeVice | 刻印 | クマちゃん出場 | |||||
あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ! ターゲット指定 召喚系 軍団形成 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。 クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計物攻480%と相当する物理ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。 |
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覚醒 | 要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,000コイン | |||||||
(兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。 クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計物攻【900%】と相当する物理ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。 |
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攻撃 | 通常攻撃 | |||||||
毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 | ||||||||
基礎性能 | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 攻撃時魔力消費 | 被弾時魔力消費 | 毎秒魔力消費 | 切替時魔力消費 | ||
151.0 | 157.0 | 37(2.85%) / 36回 | 20(1.54%) / 65回 | 0 | 0 | |||
R | 超合金HomeRun | 刻印 | カタパルトボール | |||||
え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!! 複数攻撃 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回合計物攻80%(追加31ポイント物攻)の物理ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。 |
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覚醒 | 要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,000コイン | |||||||
(兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回合計物攻【100%】(追加1471ポイント物攻)の物理ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。 |
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攻撃 | 通常攻撃 | |||||||
毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 | ||||||||
基礎性能 | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 攻撃時魔力消費 | 被弾時魔力消費 | 毎秒魔力消費 | 切替時魔力消費 | ||
145.0 | 104.0 | 35(2.70%) / 38回 | 30(2.31%) / 44回 | 0 | 0 | |||
SR | トルネードGrand Slam | 刻印 | サヨナラ本塁打 | |||||
この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする? 吸引 範囲ダメージ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%合計物攻(追加42ポイント物攻)の物理ダメージを与える。 |
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覚醒 | 要Lv43。活性コア×30、聖像・宝剣×100、聖像・星貨×100、200,000コイン | |||||||
(兵器Lv43時点)通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に【520%】合計物攻(追加1429ポイント物攻)の物理ダメージを与える。 |
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攻撃 | 通常攻撃 | |||||||
毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 | ||||||||
基礎性能 | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 攻撃時魔力消費 | 被弾時魔力消費 | 毎秒魔力消費 | 切替時魔力消費 | ||
166.0 | 143.0 | 37(2.85%) / 36回 | 21(1.62%) / 62回 | 0 | 0 |
【Lv60時点】 召喚スキル:合計物攻80%(追加2104ポイント物攻) (覚醒)魂抽出DeVice:物理8318.9/魔法8672.9 クマのライフ値が最大ライフ値の24%(追加2538ポイントライフ値)/合計物攻900%/同時に3体まで (覚醒)超合金HomeRun:物理8009.2/魔法5796.7 バウンド回数5回/合計物攻100%(追加2066ポイント物攻) (覚醒)トルネードGrand Slam:物理9159.7/魔法7876.4 合計物攻520%(追加2007ポイント物攻)
傾向 | |||
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制御 | D | 回復 | D |
複数 | A | 単体 | A |
支援 | B | 防衛 | C |
ステータス(初期/最大) | Lv2 | Lv60 | |
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風格 | 錬金 | ||
属性 | 物理6:魔法4 | ||
基礎 | 戦闘力 | 80 | 12537 |
ライフ | 345 | 16427 | |
命中 | 5 | 89 | |
回避 | 1 | 1 | |
エネルギー | エネルギー毎秒回復 | 0 | |
エネルギー毎撃回復 | 31 | ||
エネルギー毎被回復 | 4 | ||
ライフ喪失によるエネルギー回復 | 4 | ||
物理 | 物理攻撃力 | 36 | 2779 |
物理防御力 | 19 | 2100 | |
物理クリティカル | 10 | 188 | |
物理クリティカル倍率 | 15 | 151 | |
物理防御無視 | 5 | 208 | |
魔法 | 魔法攻撃力 | 32 | 2633 |
魔法防御力 | 20 | 2631 | |
魔法クリティカル | 10 | 212 | |
魔法クリティカル倍率 | 15 | 221 | |
魔法防御無視 | 5 | 199 |
アニーは初期配布される魔女で、どんな状況下でも扱って行ける「汎用性の高さ」に優れた魔女です。
「面倒な相手を瞬殺する」ような派手な火力は持ちませんが、どの兵器も魔力の燃費が良く、召喚スキルと組み合わせる事で「継続的にダメージを積み重ねて行く」能力に長けています。
メインアタッカーを担当させるには火力が心許ないものの、サブアタッカーなどの支援要員としては優秀な性能を発揮してくれるので、育てれば活躍してくれる機会は多いでしょう。
兵器の所有数が3種類と多い事に加えて、魔導器が雑貨ショップでコイン販売されており、成長効率の高さにも優れています。
(魔導器が雑貨ショップでコイン販売されている魔女は、3キャラしかいません)
各兵器の役割も特徴付けがされており、
初期装備の「R:超合金HomeRun」は効果が分かりやすい「追加ダメージ」式の単体、集団戦を問わずに使える汎用性重視の兵器
「SR:魂抽出DeVice」は「配下召喚」式の乱戦向けの支援型兵器
「SR:トルネードGrand Slam」は吹き飛ばしによる妨害で戦場コントロールが可能な防衛向きの兵器
と、明確に役割が異なる性質を持っています。
戦況に応じて適切な兵器を選択する事で、対応範囲を切り替えやすい事も、アニーの特徴の一つです。
処刑用ピッチングマシーンを召喚し、戦場内のランダムな対象にボールをぶつけて最大32回の物理ダメージを与える設置型の攻撃スキル。
攻撃間隔は0.25秒に1回で、持続時間は約8秒。敵がいない場合は攻撃を行わないので、その分だけ攻撃回数が減少します。
攻撃回数が32回と非常に多く、敵が多数であれば簡易的な範囲攻撃として使える他、敵が単体であれば怒涛の集中攻撃が可能と言う使い勝手の良いスキルです。
射出されたボールは「射程無制限、かつ、障害物貫通」の特性を持つ為、攻撃範囲が非常に広い所も利点となっています。
処刑用ピッチングマシーンの性能が強化され、10%の確率で「短距離吹き飛ばしによる行動妨害」の効果が追加されます。
発動確率が低い為、説明にあるように「完全に運次第」の守護スキルではありますが、運が良ければ敵のスキル攻撃を妨害してくれます。
これから「コロシアイ」をして貰いそうなハンマー型の兵器。メガホン的な機能も含まれているのかも?
攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。
攻撃時の魔力消費は1撃毎に「37(2.85%) / 36回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。
被弾時の魔力消費は1被弾毎に「20(1.54%) / 65回被弾で魔力切れ」となっており、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルです。
通常攻撃を行った敵に専用の「マーク」を付与し、その状態の敵が倒されると、34%の確率で「クマのぬいぐるみ」を一時的な配下として召喚できます。
説明には書かれていないものの、マークの付与は「レベル差に応じて成功率が変動する」特性を持つようで、レベル差のある相手には付与できない事も……
付与した「マーク」と召喚された配下は「兵器を切り替えても消えない」為、マークの付与が終わったら別の兵器に切り替えたり、召喚スキルと組み合わせる事で、より効率的に配下の召喚を行う事ができます。
マークさえ付与されていれば「召喚された配下の攻撃で倒された」場合でも召喚が発動する事がある為、説明文に「軍団形成」と書かれるだけの感染性の高さを実感する事ができるでしょう。
召喚された配下は「時間経過でライフを喪失する」為、「約10秒で自滅する」特性を持ちますが、非常に高い物理攻撃能力を持っています。
自滅するまでの平均的な攻撃回数は「約4回」で、最大「2体」まで同時に召喚する事ができる為、瞬間的に与えられるダメージ量はかなりのものになります。
また、ラファエルなどの「範囲回復」を併用する事で、配下の生存時間を延ばす事も可能です。
なお、この兵器単独での攻撃性能はそこまで高くありません。
時間経過で勝手に配下が自滅する関係上、長時間の戦闘になりやすい「格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ちの敵が多い」状況では性能を発揮し辛い事には注意が必要です。
覚醒すると召喚される配下のライフ(ライフ値の12%→24%。自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇(「合計物攻480%→900%」)します。
更に召喚可能な上限が「2体→3体」に増え、更に瞬間的な火力が上昇します。
初期装備。物語の始まりとなる「リバーナ 自由光」と書かれた青いバット。アニー自身のお気に入りらしい。
攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。
モーションキャンセルを使用する場合は「攻撃回数」が重要となる為、移動によるモーションキャンセルを使用してください。
アイコンによる切り替えを行うと「攻撃回数がリセットされる」為、刻印スキルの発動間隔が落ちてしまいます。 2019/07/22現在は修正済み?
攻撃時の魔力消費は1撃毎に「35(2.70%) / 38回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。
被弾時の魔力消費は1被弾毎に「30(2.31%) / 44回被弾で魔力切れ」となっており、こちらも比較的優秀な魔力減少量となっています。
また、この兵器と召喚スキルを併用した場合、刻印スキルの追加発動に伴う魔力消費はありません。
通常攻撃か召喚スキルによる攻撃「3回」毎にボールを打ち出して、追加の物攻依存の物理ダメージを与えます。
0.8秒のクールタイムが設定されていますが、通常攻撃は「約3秒で5回」の攻撃となる為、召喚スキルと組み合わせない限り、このクールタイムの制限を受ける事はありません。
打ち出されたボールは敵に当たると「近くにいる別の敵に最大で3回」まで跳ね周り、連鎖的に物理ダメージを与えます。
具体的な挙動は以下の通りで、ターゲット中の相手に与えるダメージは敵が2体の時が最高で、魔力効率は敵が3体以上の時が最高となります。
敵が1体 | 通常攻撃の3段目でボールによる追加ダメージが発生するが、跳ねる先が無いのでそれ以上の追撃は発生しない(ボールは1HIT) |
敵が2体 | ターゲット中の相手→2体目→ターゲット中の相手→2体目(ボールが4HIT) |
敵が3体以上 | ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT) |
覚醒するとボールの威力が「合計物攻80%→100%」に上昇すると共に、跳ねる回数が「最大3回→5回」に強化されます。
発生間隔やクールタイムは変化しない為、単体への攻撃性能よりも、乱戦時の性能強化が主と言える内容となっています。
非常に目つきが悪い、どこかで見た事があるような熊が象られたバット。
事前登録特典で入手が可能な兵器で、ゲーム開始直後に「メール」で合成素材が届いているはずなので、受け取っておきましょう。
攻撃モーションは、こちらも片手用兵器の汎用5段モーション。
モーションキャンセルを使用する場合はどちらの方法でも大丈夫ですが、刻印スキルの発動タイミングが「通常攻撃の5段目」となっている為、途中でキャンセルする意味はほぼありません。
攻撃時の魔力消費は1撃毎に「37(2.85%) / 36回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。
被弾時の魔力消費は1被弾毎に「21(1.54%) / 62回被弾で魔力切れ」となっており、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルです。
通常攻撃の5段目と同時に「クマ弾」を発射し、途中にいる他の敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばした後、物攻依存の物理ダメージを与える小規模な爆発による範囲攻撃を行います。
命中時の威力はかなりのものですが、「障害物を貫通する」特性を持つ為、壁際で使用すると「敵を突き抜けて肝心の爆発が当たらない」事が多発します。
攻撃の際は「攻撃方向」を確認し、可能な限り「広い側」に向かって吹き飛ばすように注意しましょう。
なお、【吹き飛ばし】には「ほぼ全ての敵のスキル攻撃を中断させる」効果がある為、タイミングさえ合わせる事ができれば、強力な妨害性能を発揮してくれます。
「防爆盾警備員」のバリアや、回復スキル、スキルの発動後であれば「月読」の月光も妨害が可能です。
「R:超合金HomeRun」と比較すると、レアリティが上の分、一撃当たりの攻撃力はこちらの方が高くなっています。
しかし、刻印スキルの発動間隔は長くなっているので、総合的な攻撃能力は「ほぼ同じ」か、「こちらの方が若干落ちる」程度となっています。
この兵器の最大の特徴は【吹き飛ばし】による妨害効果の為、状況に応じた使い分けを意識すると良いでしょう。
(余談ではありますが、本作ではこのような「役割の違い」から、必ずしも上のレアリティの兵器が強いとは限りません)
覚醒するとクマ弾の威力が「合計物攻270%→520%」に上昇します。
他の強化点は無い為、他の覚醒と比べると旨味は少なめです。
階層 | Lv | 神秘アイテム | |||||
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1階層 | 5 | サーボスカル | 海藍ソープ | 延期姫のコイン | 手杖 | けん玉 | けん玉 |
2階層 | 14 | 御神体の鏡 | 怠惰の指輪 | 聖なるテーブルクロス | 聖なるお玉 | 聖なるお玉 | 聖なるお玉 |
3階層 | 20 | 命のスポイト | 神秘のレシピ | サングインのバラ | 黒曜石の蛇 | ニキシー管 | 毒のナイフ |
4階層 | 27 | エーリッヒの楽譜 | 律法王笏 | バイクゴーグル | 濃~ぃ桃味ジュース | サングインのバラ | 黒曜石の蛇 |
5階層 | 35 | スタースポーンの触手 | 路人の女装 | 八塩折の酒 | 哲人の王冠 | 律法王笏 | 神秘のレシピ |
6階層 | 43 | 占い水晶 | 旧神の印 | 路人の女装 | 切り裂き刃 | 蒼白の正義 | 哲人の王冠 |
7階層 | 50 | セレマ全知者 | ミスリルマラカス | 血の穢れた鎧 | アインズの頭顱 | 竜殺しの記章 | イクリプスリング |
8階層 | 57 | 夜蛇の腕輪 | 大罪の檻 | 熔岩巻軸 | ミスリルマラカス | 占い水晶 | 血石の芽 |
9階層 | 63 | 棘の王冠 | 熔岩巻軸 | 特殊原子爆発弾薬 | 煌光の羽 | 律法王笏 | ドール捕獲装置 |
10階層 | MAX | 弁護士バッジ | 老朽のマジックステッキ | 夜蛇の腕輪 | 竜殺しの記章 | 律法王笏 | 原子力懐中電灯 |
星Lv | ライフ | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 魔法攻撃力 | 魔法防御力 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 9.9 | 1.9 | 2.1 | 1.5 | 2.2 |
1 | 22.8 | 4.4 | 5.0 | 3.4 | 5.1 |
2 | 39.6 | 7.7 | 8.7 | 6.0 | 8.9 |
3 | 58.2 | 11.3 | 12.8 | 8.9 | 13.1 |
4 | 78.2 | 15.2 | 17.1 | 11.9 | 17.6 |
5 | 99.2 | 19.3 | 21.7 | 15.1 | 22.4 |
好感度 | 報酬 |
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1 | 魔法防御力:387 ボイス解禁(2種類) |
2 | 物理防御力:380 ボイス解禁(1種類) |
3 | 物理防御力:196 ボイス解禁(1種類) |
好感度上昇条件 | 備考 | |
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アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達 | 要Lv27 | |
記憶の情景:灯下の魅惑 | 限定観測:深潜症#1 | |
特別権利(常時) | この記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『物理攻撃』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。 | |
特別権利(特殊作戦) | 特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の物理攻撃力ボーナスが300%アップ | |
未実装の記憶の情景 | (条件不明) | |
特別権利(常時) | - | |
特別権利(特殊作戦) | - |