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2:バギー

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2:バギー [2026/01/12 19:47] – 誤記訂正 webmaster2:バギー [2026/02/01 23:33] (現在) – 仕様変更に伴う一部説明の修正&テントウムシを追加 webmaster
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 バギーは2の新システムで、1のペットシステムの発展形となるペット兼乗り物システムです。\\ バギーは2の新システムで、1のペットシステムの発展形となるペット兼乗り物システムです。\\
 1との主な相違点は騎乗できるようになった事と、戦闘にも参加するようになった事の2点ですが、\\ 1との主な相違点は騎乗できるようになった事と、戦闘にも参加するようになった事の2点ですが、\\
-騎乗時にも歩行時とほぼ同等の操作が可能な事に加えて、移動速度、スタミナ回復速度に優れる為、Grounded2におけるメイン移動手段となっています。+騎乗時にも歩行時とほぼ同等の操作が可能な事に加えて、移動速度、スタミナ回復速度に優れる為、Grounded2におけるメイン移動手段となっています。\\ 
 +また、1のペットシステムは継承されておらず、「ゾウムシ」「アブラムシ」「ブヨ」のペット化は不可能です。(確認済)\\ 
 +対応するスラリーを与えた場合、食べる反応をする所までは確認できますが、一定数を食べるとそれ以上何も反応を示さなくなります。
  
 ===== バギーに関わる操作 ===== ===== バギーに関わる操作 =====
行 9: 行 11:
 ^操作^説明^ ^操作^説明^
 |十字キー→(短押し)|口笛を吹き、近くのバギーを呼ぶ| |十字キー→(短押し)|口笛を吹き、近くのバギーを呼ぶ|
-|十字キー→(長押し)|バギー呼び出しショートカットを開く(距離不問)|+|十字キー→(長押し)|バギー呼び出しショートカットを開く(距離不問、到着まで最大3秒)|
 |バギーの近くでX|バギーに乗る| |バギーの近くでX|バギーに乗る|
 |バギーの近くでX長押し|バギーを撫でる| |バギーの近くでX長押し|バギーを撫でる|
行 30: 行 32:
 |X|インタラクト| |X|インタラクト|
 |X長押し|採取モードに切り替え(※アップデートで長押し中継続から、切り替え式に変更)| |X長押し|採取モードに切り替え(※アップデートで長押し中継続から、切り替え式に変更)|
-|Y|インタラクト可能なオブジェクトを持つ(1個のみ&兵隊赤アリのみ)\\(※今後のアップデートで騎乗中の覗き見(PEEP.R)が追加予定)|+|Y|騎乗したまま覗き見(PEEP.R)(Ver0.3.0.1で追加)  \\ インタラクト可能なオブジェクトを持つ(1個のみ&兵隊赤アリのみ)|
 |RB|バギー固有の能力2を使用(※コガネグモのみ)| |RB|バギー固有の能力2を使用(※コガネグモのみ)|
 |RT|攻撃(武器が使えない為、威力はかなり低めです/兵隊赤アリのみ伐採も可能)| |RT|攻撃(武器が使えない為、威力はかなり低めです/兵隊赤アリのみ伐採も可能)|
行 45: 行 47:
  
   *サバイバー本人とは別のHPを持ち、0になると戦闘不能状態となり、一定時間内に蘇生を行わないと巣に強制帰還し、しばらく再呼び出し不能になる。(※別プレイヤー扱いの為、頼れる戦友ミューテーションのカウント対象かつ、効果を発揮します)   *サバイバー本人とは別のHPを持ち、0になると戦闘不能状態となり、一定時間内に蘇生を行わないと巣に強制帰還し、しばらく再呼び出し不能になる。(※別プレイヤー扱いの為、頼れる戦友ミューテーションのカウント対象かつ、効果を発揮します)
-  *バギーのHPは非戦闘時に時間経過でゆっくりと自然回復しますが、ユニーク盾「緋色の庇護」のジャストブロックの効果を除いて、アイテムを使うなどして能動的に回復する手段はありません。+  *バギーのHPは非戦闘時に時間経過でゆっくりと自然回復しますが、より急いで回復させたい場合、専用アイテム「樹液の包帯」がVer0.3.0.1で追加されました。\\ <del>ユニーク盾「緋色の庇護」のジャストブロックの効果を除いて、アイテムを使うなどして能動的に回復する手段はありません。</del>
   *騎乗中にダメージを受けた場合、原則としてバギーのHPからダメージを受けて行きますが、バギーから叩き落とされる事があります。(※この時、低確率で即死するバグがあります)   *騎乗中にダメージを受けた場合、原則としてバギーのHPからダメージを受けて行きますが、バギーから叩き落とされる事があります。(※この時、低確率で即死するバグがあります)
   *巣で確認できるステータスから満足度が削除されている為、超長期間放置でいなくなる事は無くなった模様(継続検証中)   *巣で確認できるステータスから満足度が削除されている為、超長期間放置でいなくなる事は無くなった模様(継続検証中)
行 51: 行 53:
   *非騎乗時は待機させていない限り、自動的に戦闘にも参加して援護してくれます。   *非騎乗時は待機させていない限り、自動的に戦闘にも参加して援護してくれます。
   *騎乗中は常にTPS視点になります。(騎乗中のFPS視点は未実装)   *騎乗中は常にTPS視点になります。(騎乗中のFPS視点は未実装)
-  *地形効果としての「焼けるような暑さ」「凍え」の影響範囲に入るとその瞬間、巣に強制帰還します。\\ また、一部のオミナント社施設に入る事ができません。+  *地形効果としての「焼けるような暑さ」「凍え」「水中(泳ぐ深さ)」の影響範囲に入るとその瞬間、巣に強制帰還します。\\ また、一部のオミナント社施設に入る事ができません。
  
 ==== バギーの入手(孵化)と卵について ==== ==== バギーの入手(孵化)と卵について ====
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 ==== バギーの担ぎ力について ==== ==== バギーの担ぎ力について ====
-  *バギーの担ぎ力は基本的にバギーの種類によって決まりますが、\\ 例外的にミューテーション「荷物運びのヒーロー」を有効化しているサバイバーが騎乗している間のみ、通常の担ぎ力にミューテーション分が+された状態となり、本来であれば建材を持てないコガネグモバギーでも建材を持つ事ができますます。\\ バギーから降りた瞬間、バギー本来の担ぎ力に戻り、超過分はその場にばら撒かれます。\\ 、スムージー「ワーカーズコンプ」及びユニーク装飾品「エコ搾取トークン」の効果バギーには反映されません。+  *バギーの担ぎ力は基本的にバギーの種類によって決まります\\ <del>例外的にミューテーション「荷物運びのヒーロー」を有効化しているサバイバーが騎乗している間のみ、通常の担ぎ力にミューテーション分が+された状態となり、本来であれば建材を持てないコガネグモバギーでも建材を持つ事ができますます。\\ バギーから降りた瞬間、バギー本来の担ぎ力に戻り、超過分はその場にばら撒かれます。</del> \\ Ver0.3.0.1で不具合扱いとこの効果は削除されました。 \\ ※スムージー「ワーカーズコンプ」及びユニーク装飾品「エコ搾取トークン」の効果バギーには反映されません。
   *バギーは建材保持中に攻撃を受けても、基本的に持っている建材を落としません。\\ 稀に非騎乗状態で戦闘に突入した時に全部ばら撒く事例は確認していますが、騎乗状態であれば、落とす事はないようです。\\ この為、兵隊赤アリバギー入手後の卵の調達時はバギーで行うと非常に楽になります。   *バギーは建材保持中に攻撃を受けても、基本的に持っている建材を落としません。\\ 稀に非騎乗状態で戦闘に突入した時に全部ばら撒く事例は確認していますが、騎乗状態であれば、落とす事はないようです。\\ この為、兵隊赤アリバギー入手後の卵の調達時はバギーで行うと非常に楽になります。
  
行 107: 行 109:
  
   *解説   *解説
-最初に使用可能になるバギーで、Ver0.2.4現在、唯一の建築能力持ちのバギーです。+最初に使用可能になるバギーで、Ver0.3.0.1現在、唯一の建築能力持ちのバギーです。
 戦闘能力は低いものの、サイズが小さめで地形に引っかかり難く、洞窟内等でも騎乗する事が可能で、草やたんぽぽ、死んだ根っこの伐採が可能な上、スタミナ回復速度と移動速度に優れる為、入手後は基本的にこのバギーに騎乗した状態がメインとなります。 戦闘能力は低いものの、サイズが小さめで地形に引っかかり難く、洞窟内等でも騎乗する事が可能で、草やたんぽぽ、死んだ根っこの伐採が可能な上、スタミナ回復速度と移動速度に優れる為、入手後は基本的にこのバギーに騎乗した状態がメインとなります。
 固有アクティブ能力の「味方につける」は、使用すると近くの働き赤アリ1体を随行状態として、戦闘の補助を自動的に行わせるものですが、働き赤アリが強くなる訳でもないので、戦力としてはほぼ役に立たず、デコイ以上の効果は期待できません。 固有アクティブ能力の「味方につける」は、使用すると近くの働き赤アリ1体を随行状態として、戦闘の補助を自動的に行わせるものですが、働き赤アリが強くなる訳でもないので、戦力としてはほぼ役に立たず、デコイ以上の効果は期待できません。
行 119: 行 121:
 |ネットワークセンター:ターボ光ディスク→\\ コガネグモバギー(5000RRS粒子)の購入|||||| |ネットワークセンター:ターボ光ディスク→\\ コガネグモバギー(5000RRS粒子)の購入||||||
 ^孵化要求^^^^^^ ^孵化要求^^^^^^
-|コガネグモの卵x1\\ ブルーベリーの革x3\\ 赤アリの大あごx 4\\ どんぐりの殻x3\\ ゲーム内24時間の経過||||||+|コガネグモの卵x1\\ ブルーベリーの革x3\\ 赤アリの大あごx4\\ どんぐりの殻x3\\ ゲーム内24時間の経過||||||
  
   *固有パッシブ能力   *固有パッシブ能力
行 135: 行 137:
   *卵の入手   *卵の入手
 {{:2:コガネグモの卵.png?400|}}\\ {{:2:コガネグモの卵.png?400|}}\\
-    *コガネグモの卵は以下の3箇所に存在します。+    *コガネグモの卵は以下の4箇所に存在します。
       -ランドマーク「ヘッドレスバーグル」の胴体の下(スナックバーフロントエリア~セレモニーエリア)\\       -ランドマーク「ヘッドレスバーグル」の胴体の下(スナックバーフロントエリア~セレモニーエリア)\\
 {{:2:コガネグモの卵_地図1.png?400|}}\\ {{:2:コガネグモの卵_地図1.png?400|}}\\
行 142: 行 144:
       -アイスクリームカートエリア東側の巨木の洞の中\\       -アイスクリームカートエリア東側の巨木の洞の中\\
 {{:2:コガネグモの卵_地図3.png?400|}}\\ {{:2:コガネグモの卵_地図3.png?400|}}\\
 +      -たき火台エリア北東にある垣根の木の上(Ver0.3.0.1で追加)\\
  
   *解説   *解説
-時点のストーリークリア後に使用可能となる大型の戦闘向けバギー。+ネットワクセンタまでのストーリークリア後に使用可能となる大型の戦闘向けバギー。
 建築能力は持たないものの、兵隊赤アリよりも移動速度、ジャンプ力、戦闘能力に優れ、長距離移動に向いたバギーとなっていますが、そのサイズ故に地形に引っかかり易く、洞窟等の狭い場所にも入れない欠点があります。 建築能力は持たないものの、兵隊赤アリよりも移動速度、ジャンプ力、戦闘能力に優れ、長距離移動に向いたバギーとなっていますが、そのサイズ故に地形に引っかかり易く、洞窟等の狭い場所にも入れない欠点があります。
 (※戦闘能力は兵隊赤アリより高いものの、ダッシュダメージ以外はサバイバー本人よりかなり低いので、戦闘向けとは言い難い所があります)\\ (※戦闘能力は兵隊赤アリより高いものの、ダッシュダメージ以外はサバイバー本人よりかなり低いので、戦闘向けとは言い難い所があります)\\
-なお、兵隊赤アリとは異なり、騎乗中にクモから襲われなくなる事はありません。+なお、兵隊赤アリとは異なり、騎乗中にクモから襲われなくなる事はありません。\\ 
 +そのジャンプ力と落下ダメージ無効の特性から、コミュニティガーデンでの探索時にはメインとなるバギーです
  
 ===== テントウムシ ===== ===== テントウムシ =====
行 154: 行 158:
  
 ^作成^建物^戦闘^敏捷性^担ぎ力^アイテム保持枠| ^作成^建物^戦闘^敏捷性^担ぎ力^アイテム保持枠|
-|||||||+|2.25|2.25|10|7.75|6|30|
 ^アンロック条件^^^^^^ ^アンロック条件^^^^^^
-|||||||+|フェアリーターボ光ディスク→\\テントウムシ(2000RS粒子)の購入||||||
 ^孵化要求^^^^^^ ^孵化要求^^^^^^
-|||||||+|テントウムシの卵x1\\ サナギの革x3\\ 黒アリの断片x4\\ ゲーム内12時間の経過||||||
  
   *固有パッシブ能力   *固有パッシブ能力
 +^能力概要^能力詳細^
 +|落下耐性(小)|高所から落下した際に即死しなくなり、ノーダメージで着地できる高度が高くなります。\\ ダメージを受ける高度から落下した際、バギー自身はダメージを受けませんが5秒間程スタン状態となり、騎乗者は通常より少ない落下ダメージを受けつつ、バギーから放り出されます。|
 +|ダッシュ攻撃|ダッシュに攻撃判定が自動的に発生し、体当たりによる攻撃が可能です。\\ また、体当たりによって対象が即死した場合、そのまま走り続ける事ができます。|
  
   *固有アクティブ能力   *固有アクティブ能力
- 
 ^能力名^能力詳細^ ^能力名^能力詳細^
 +|ウォーターキャノン(RT)|テントウムシの通常攻撃。\\ 120発のマガジンを持つ新属性「水属性100%」の遠距離射撃攻撃。\\ RT押しっぱなしで連射可能。\\ 攻撃の他、命中地点のサワースピルを除去する効果を持つ。\\ 残弾は水の近くでX長押しで補充できます。\\ 露の一滴やこぼれたジュースであれば40発、水場での補給は120発全ての補充となります。\\ また水筒とは異なり、水質の異なる液体が混じるような補給も可能です。|
 +|回復(十字キー←)|回復体勢を取り、約25%の体力を即座に回復します。\\ クールタイムは無く、連発可能ですが、発動までに少し時間がかかるので、連打していれば絶対に死なない類の能力ではありません。|
 +|押しやる(RB)|テントウムシの近接専用攻撃、\\ 少し力を貯めた後、体当たりによる攻撃(打撃属性、チャージ攻撃扱いでガードブレイク可)を行います。\\ スタミナ消費が激しい反面、威力気絶力に優れており、ウォーターキャノンの弾切れ時以外でも積極的に使用できる性能となっています。\\ また、ゲーム中で一切説明がありませんが、オムニハンマー(Tier1)で破壊可能な資源ノードを破壊する事が可能です。|
  
   *卵の入手   *卵の入手
 +
 +{{:2:テントウムシの卵1.png?400|}}\\
 +    *コガネグモの卵は以下の場所(確認できたのは1個所のみ)に存在します。
 +      -コミュニティガーデンの「ベジガーデンエリア北東にあるランドマーク「フェアリーガーデンハウス」近くの紫キャベツの葉の上\\
 +{{:2:テントウムシの卵_地図1.png?400|}}\\
  
   *解説   *解説
-今冬のアップデートで追加予定の背中にドグリタレット搭載した中型バギー。\\ +Ver0.3.0.1で追加されたコミュニティガーデの攻略進める事で使用可能となる「固い、強い、遅い」の三拍子揃った中型の戦闘向けバギー。\\ 
-事前公開されているPV姿確認する事ができますが、\\ +移動速度は全バギーの中で最低で、徒歩より少し早い程度ですが、戦闘能力の高さはコガネグモを上回り、\\ 
-現時点以外情報は不です。+背中に搭載されたウォーターキャノンは攻撃だけなく、コミュニティーガーデン特有地形効果サワースピル洗い流し無効化する事ができます。\\ 
 +同じタイミングでバギーの呼び出しに必要な時間1/4に短縮された為、\\ 
 +普段使いするのはなく、必要に応じて呼び出して利用するバギーとして想定さているようです。\\ 
 +なお、呼び出しショートカットにはアリとクモ枠しか初期状態で用意されていない為、\\ 
 +孵化後に巣で登録を行わないと必要な時に呼び出せない!となるので、ご注意ください。 
 +サイズ的に赤アリより大きく、コガネグモより小さい程度で、\\ 
 +通常サイズの扉の出入りが可能ですが、洞窟に入る事はできません。\\ 
 +また、前作プレイヤーであれば期待していたであろう、草、キノコの伐採も残念ながら可能です。 
 + 
 +===== 兵隊黒アリ ===== 
 +アーリーアクセスロードマップ上では2026春のアップデートで追加予定。 
 + 
 +===== 水生バギー ===== 
 +アーリーアクセスロードマップ上では2026夏のアップデートで追加予定
  
2/バギー.1768214853.txt.gz · 最終更新: 2026/01/12 19:47 by webmaster