===== オプション ===== ゲームプレイに関する各種設定。\\ ゲーム開始時にしか設定できない項目が大半なので、 途中で設定変更したい時はやり直し必須となる。 *難易度:ノーマル、イージー、超本気!の3段階から選択、デフォルト「ノーマル」。この項目のみゲーム開始後も変更可能。 \\ デフォルト設定で始めた場合「イージー」でも十分歯ごたえがある難易度なので、敵が強いと思ったら変えてしまうと良い。 以下の項目は新規ゲーム開始時のみ設定変更可能。 *レシピを全てアンロック:デフォルトOFF *出現する虫:デフォルトON \\ OFFにすると虫系素材が入手できなくなるので、作成できないアイテムが発生する為、OFFは非推奨。 *クエスト:デフォルトON\\虫がプレイヤーを無視する:デフォルトOFF \\ 敵対的な虫がこちらを発見しても攻撃してこなくなる。 \\ 快適にプレイしたい場合、出現する虫ではなく、こちらのONを推奨。 *建物の整合性:デフォルトON \\ 建造物が耐えられる重量が設定される。 \\ いわゆる「Fallout建築」がしたい時はOFFに。 *プレイヤーダメージ:デフォルトON \\ OFFにすると無敵モードになる。 *味方への攻撃:デフォルトON *ペット無敵:デフォルトOFF *空腹/渇き:デフォルトON \\ 読んで字の如く。 \\ 割と煩雑になり易い要素なので、楽したいならOFF推奨。 *スタミナ消費:デフォルトON \\ OFFにするとダッシュや攻撃でのスタミナ消費が0になる。 *装備の耐久性:デフォルトON \\ OFFにすると装備の耐久力が∞になる。 *食べ物の腐敗:デフォルトON \\ OFFにすると「腐った肉」の入手が不可能になるので、クラフトできないものが増える。 \\ 空腹/渇きをOFFにすると良い。 *メニュー表示でポーズする:デフォルトOFF \\ アイテムや地図などのメニューを開いている時のポーズの有無。 *陣営の反応:デフォルトON \\ ONの場合、拠点周辺での活動時間の長さに応じて「怒りの集団」イベント(拠点襲撃イベント)が発生。 *死亡時のリュックサックアイテム:デフォルト「リソースをドロップ」 \\ リュックサックを降ろす(未選択の為、詳細不明)、 \\ リソースをドロップ(素材アイテムなど一部のアイテムのみドロップ、クラフトしたアイテムは対象外)、 \\ プレイヤーと一緒に復活(アイテムドロップ無し) \\ 完全に無くなる(全ロスト&回収不能、※マゾゲー注意)