====== バギー ======
バギーは2の新システムで、1のペットシステムの発展形となるペット兼乗り物システムです。\\
1との主な相違点は騎乗できるようになった事と、戦闘にも参加するようになった事の2点ですが、\\
騎乗時にも歩行時とほぼ同等の操作が可能な事に加えて、移動速度、スタミナ回復速度に優れる為、Grounded2におけるメイン移動手段となっています。\\
また、1のペットシステムは継承されておらず、「ゾウムシ」「アブラムシ」「ブヨ」のペット化は不可能です。(確認済)\\
対応するスラリーを与えた場合、食べる反応をする所までは確認できますが、一定数を食べるとそれ以上何も反応を示さなくなります。
===== バギーに関わる操作 =====
^操作^説明^
|十字キー→(短押し)|口笛を吹き、近くのバギーを呼ぶ|
|十字キー→(長押し)|バギー呼び出しショートカットを開く(距離不問、到着まで最大3秒)|
|バギーの近くでX|バギーに乗る|
|バギーの近くでX長押し|バギーを撫でる|
|バギーの近くでY|バギーのリュックを開く|
|バギーの近くでY長押し|バギーのリュックから全部取る|
|バギーの近くでB長押し|バギーを巣に帰す(対応する巣の建造後のみ)|
|バギーの近くでLT|バギーを待機させる/随行を再開させる|
|建材を担いだ状態でバギーの近くでRB|バギーに建材を載せる(兵隊赤アリのみ)|
|建材を担いだ状態でバギーの近くでRB(長押し)|バギーに建材を全部載せる(兵隊赤アリのみ)|
|建材を担いだ状態のバギーの近くでX長押し|バギーが積載中の建材を全部取る|
*バギー騎乗中の操作
^操作^説明
^操作^説明^
|左スティック|移動及びダッシュ|
|右スティック|カメラ操作|
|A|ジャンプ|
|B|バギーから降りる(※ボタンが同じ為、回避はできません)|
|X|インタラクト|
|X長押し|採取モードに切り替え(※アップデートで長押し中継続から、切り替え式に変更)|
|Y|騎乗したまま覗き見(PEEP.R)(Ver0.3.0.1で追加) \\ インタラクト可能なオブジェクトを持つ(1個のみ&兵隊赤アリのみ)|
|RB|バギー固有の能力2を使用(※コガネグモのみ)|
|RT|攻撃(武器が使えない為、威力はかなり低めです/兵隊赤アリのみ伐採も可能)|
|LB|ホットポーチを開く(非騎乗時と同じ/※Ver0.1.3でたいまつの持ち替えから変更)|
|LT|ブロック(ジャストブロック可)|
|十字キー↑|建築メニュー(兵隊赤アリのみ)|
|十字キー→|無し|
|十字キー←|バギー固有の能力1を使用|
|十字キー↓|アイテムクラフトショートカットを開く|
一部に違いはありますが、騎乗中の操作は基本的に騎乗していない状態と同じです。
==== バギーの共通特性 ====
*サバイバー本人とは別のHPを持ち、0になると戦闘不能状態となり、一定時間内に蘇生を行わないと巣に強制帰還し、しばらく再呼び出し不能になる。(※別プレイヤー扱いの為、頼れる戦友ミューテーションのカウント対象かつ、効果を発揮します)
*バギーのHPは非戦闘時に時間経過でゆっくりと自然回復しますが、より急いで回復させたい場合、専用アイテム「樹液の包帯」がVer0.3.0.1で追加されました。\\ ユニーク盾「緋色の庇護」のジャストブロックの効果を除いて、アイテムを使うなどして能動的に回復する手段はありません。
*騎乗中にダメージを受けた場合、原則としてバギーのHPからダメージを受けて行きますが、バギーから叩き落とされる事があります。(※この時、低確率で即死するバグがあります)
*巣で確認できるステータスから満足度が削除されている為、超長期間放置でいなくなる事は無くなった模様(継続検証中)
*非騎乗時はサバイバーの近くに随行してくれます。また、地形にスタックする等して一定以上の距離が離れると自動的にワープして近くに来てくれます。
*非騎乗時は待機させていない限り、自動的に戦闘にも参加して援護してくれます。
*騎乗中は常にTPS視点になります。(騎乗中のFPS視点は未実装)
*地形効果としての「焼けるような暑さ」「凍え」「水中(泳ぐ深さ)」の影響範囲に入るとその瞬間、巣に強制帰還します。\\ また、一部のオミナント社施設に入る事ができません。
==== バギーの入手(孵化)と卵について ====
*バギーの入手にはスナックバー:ターボ光ディスクに収録されている「孵化場(500RS粒子)」をサイエンスショップで購入し、孵化場を建設した上で、対応する卵を入手して孵化場で孵化させる必要があります。
*卵はバギーの種類別に存在し、入手後72時間以内に孵化場かエッグストレージに投入しない限り「腐った食べ物」に変化します。
*卵は担ぎ力に関わらず1つしか持つ事ができず、通常の建材と同様に基本的に保持中に攻撃を受けるとその場に取り落としますが、投げたりしても壊れる事はありません。
==== 採取モードについて ====
*採取モードは落ちているアイテムや建材(担ぎ力のあるバギーのみ)を自動的に収集してくれるバギー専用のモードです。\\ 収集範囲は大体バギーの顎の下辺りとなっており、採取モードに切り替えて歩くだけで効率良くアイテムの収集が可能ですが、ダッシュやジャンプした瞬間解除されるので、「アザミのトゲ」のようなジャンプしない取れないアイテムの収集には使えません。
*最初期のバージョンではX長押し中のみ採取モードになる仕様でしたが、\\「汚い水を誤飲する」プレイヤーが続出した為かアップデートで変更されました。
==== バギーの担ぎ力について ====
*バギーの担ぎ力は基本的にバギーの種類によって決まります。\\ 例外的にミューテーション「荷物運びのヒーロー」を有効化しているサバイバーが騎乗している間のみ、通常の担ぎ力にミューテーション分が+された状態となり、本来であれば建材を持てないコガネグモバギーでも建材を持つ事ができますます。\\ バギーから降りた瞬間、バギー本来の担ぎ力に戻り、超過分はその場にばら撒かれます。 \\ Ver0.3.0.1で不具合扱いとなり、この効果は削除されました。 \\ ※スムージー「ワーカーズコンプ」及びユニーク装飾品「エコ搾取トークン」の効果もバギーには反映されません。
*バギーは建材保持中に攻撃を受けても、基本的に持っている建材を落としません。\\ 稀に非騎乗状態で戦闘に突入した時に全部ばら撒く事例は確認していますが、騎乗状態であれば、落とす事はないようです。\\ この為、兵隊赤アリバギー入手後の卵の調達時はバギーで行うと非常に楽になります。
==== 二匹目孵化の薦め ====
*バギーは何らかの形で強制帰還すると、一定時間再呼び出しができない状態となりますが、\\ 強制帰還していないバギーはその間も通常通り呼び出す事ができる為、二匹目を孵化させておくと、このクールタイムを無視した常時運用が可能となります。
*なお、二匹目以降のバギーの入手には巣の建築が必須となります。
===== 兵隊赤アリ =====
*基本ステータス(十字キー→長押しで確認可能)
^作成^建物^戦闘^敏捷性^担ぎ力^アイテム保持枠^
|4.5|9|4.5|4.5|12|30|
^アンロック条件^^^^^^
|スナックバー:ターボ光ディスク→\\ 孵化場(500RRS粒子)の購入||||||
^孵化要求^^^^^^
|兵隊赤アリの卵x1\\ 幼虫の皮x2\\ 葉のついた茎x3\\ どんぐりの殻x1\\ ゲーム内12時間の経過||||||
*固有パッシブ能力
^能力概要^能力詳細^
|建築|騎乗中に建築を行う事ができます|
|伐採|攻撃によってTier1のオムニアクスで伐採可能な資源ノード及び、「死んだ根っこ」の破壊が可能です。|
|アリの大使|騎乗中、兵隊赤アリの反応が中立になり、攻撃したり、卵泥棒をしない限り敵対しなくなる。|
|落下耐性(小)|高所から落下した際に即死しなくなり、ノーダメージで着地できる高度が高くなります。\\ ダメージを受ける高度から落下した際、バギー自身はダメージを受けませんが5秒間程スタン状態となり、騎乗者は通常より少ない落下ダメージを受けつつ、バギーから放り出されます。|
*固有アクティブ能力
^能力名^能力詳細^
|味方につける(十字キー←)|近くにいる非戦闘状態の働き赤アリ1体を随行状態の仲間として、戦闘のサポートを行わせる事ができます。\\ ※なお、強さは通常の働き赤アリと変わらないので、デコイ以上の役には立ちません。|
*卵の入手\\
{{:2:兵隊赤アリの卵.png?400|}}\\
↓こちらは働き赤アリの卵の為、バギーの孵化には使えません。(ブラトバーストの作成に使用)
{{:2:赤アリの卵.png?400|}}\\
*兵隊赤アリの卵は以下の3箇所に存在します。
-孵化場アリ塚(入り口〜スナックバーフロントエリア)\\ クエストマーカーで表示される場所\\
{{:2:兵隊赤アリの卵_地図1.png?400|}}\\
-毒アリ塚(ピクニックテーブルエリア)\\
{{:2:兵隊赤アリの卵_地図2.png?400|}}\\
-クモの巣のアリ塚(松の丘エリア)\\
{{:2:兵隊赤アリの卵_地図3.png?400|}}\\
*解説
最初に使用可能になるバギーで、Ver0.3.0.1現在、唯一の建築能力持ちのバギーです。
戦闘能力は低いものの、サイズが小さめで地形に引っかかり難く、洞窟内等でも騎乗する事が可能で、草やたんぽぽ、死んだ根っこの伐採が可能な上、スタミナ回復速度と移動速度に優れる為、入手後は基本的にこのバギーに騎乗した状態がメインとなります。
固有アクティブ能力の「味方につける」は、使用すると近くの働き赤アリ1体を随行状態として、戦闘の補助を自動的に行わせるものですが、働き赤アリが強くなる訳でもないので、戦力としてはほぼ役に立たず、デコイ以上の効果は期待できません。
===== コガネグモ =====
*基本ステータス(十字キー→長押しで確認可能)
^作成^建物^戦闘^敏捷性^担ぎ力^アイテム保持枠|
|2.25|2.25|9|6.75|0|30|
^アンロック条件^^^^^^
|ネットワークセンター:ターボ光ディスク→\\ コガネグモバギー(5000RRS粒子)の購入||||||
^孵化要求^^^^^^
|コガネグモの卵x1\\ ブルーベリーの革x3\\ 赤アリの大あごx4\\ どんぐりの殻x3\\ ゲーム内24時間の経過||||||
*固有パッシブ能力
^能力概要^能力詳細^
|クモの巣耐性|フィールドに張られたクモの巣に引っかかった際に行動不能にならず、即座に行動でき、\\ 地形としてのクモの巣上でも移動速度低下効果を受けず、ジャンプも可能です。|
|ダッシュ攻撃|ダッシュに攻撃判定が自動的に発生し、体当たりによる攻撃が可能です。\\ また、体当たりによって対象が即死した場合、そのまま走り続ける事ができます。|
|落下耐性(大)|高所から落下した際に一切の落下ダメージを受けません。|
*固有アクティブ能力
^能力名^能力詳細^
|脅す(十字キー←)|近くにいる自分より身体の小さなクモ以外の生き物を一時的に戦闘から離脱させます。|
|糸を投げる(RB)|照準位置周辺に3つのクモの巣を投げ付け、クモ以外の生き物の動きをわずかに足止めできます。(ダメージ、気絶値共に0)\\ 投げ付けたクモの巣は通常のクモの巣と同様に破壊するか、10秒経過で消滅します。\\ また、素材アイテムとしてのクモの糸は入手できません。|
*卵の入手
{{:2:コガネグモの卵.png?400|}}\\
*コガネグモの卵は以下の4箇所に存在します。
-ランドマーク「ヘッドレスバーグル」の胴体の下(スナックバーフロントエリア~セレモニーエリア)\\
{{:2:コガネグモの卵_地図1.png?400|}}\\
-ピクニックテーブルエリアの街灯の下\\
{{:2:コガネグモの卵_地図2.png?400|}}\\
-アイスクリームカートエリア東側の巨木の洞の中\\
{{:2:コガネグモの卵_地図3.png?400|}}\\
-たき火台エリア北東にある垣根の木の上(Ver0.3.0.1で追加)\\
*解説
ネットワークセンターまでのストーリークリア後に使用可能となる大型の戦闘向けバギー。
建築能力は持たないものの、兵隊赤アリよりも移動速度、ジャンプ力、戦闘能力に優れ、長距離移動に向いたバギーとなっていますが、そのサイズ故に地形に引っかかり易く、洞窟等の狭い場所にも入れない欠点があります。
(※戦闘能力は兵隊赤アリより高いものの、ダッシュダメージ以外はサバイバー本人よりかなり低いので、戦闘向けとは言い難い所があります)\\
なお、兵隊赤アリとは異なり、騎乗中にクモから襲われなくなる事はありません。\\
そのジャンプ力と落下ダメージ無効の特性から、コミュニティガーデンでの探索時にはメインとなるバギーです。
===== テントウムシ =====
*基本ステータス(十字キー→長押しで確認可能)
^作成^建物^戦闘^敏捷性^担ぎ力^アイテム保持枠|
|2.25|2.25|10|7.75|6|30|
^アンロック条件^^^^^^
|フェアリーターボ光ディスク→\\テントウムシ(2000RS粒子)の購入||||||
^孵化要求^^^^^^
|テントウムシの卵x1\\ サナギの革x3\\ 黒アリの断片x4\\ ゲーム内12時間の経過||||||
*固有パッシブ能力
^能力概要^能力詳細^
|落下耐性(小)|高所から落下した際に即死しなくなり、ノーダメージで着地できる高度が高くなります。\\ ダメージを受ける高度から落下した際、バギー自身はダメージを受けませんが5秒間程スタン状態となり、騎乗者は通常より少ない落下ダメージを受けつつ、バギーから放り出されます。|
|ダッシュ攻撃|ダッシュに攻撃判定が自動的に発生し、体当たりによる攻撃が可能です。\\ また、体当たりによって対象が即死した場合、そのまま走り続ける事ができます。|
*固有アクティブ能力
^能力名^能力詳細^
|ウォーターキャノン(RT)|テントウムシの通常攻撃。\\ 120発のマガジンを持つ新属性「水属性100%」の遠距離射撃攻撃。\\ RT押しっぱなしで連射可能。\\ 攻撃の他、命中地点のサワースピルを除去する効果を持つ。\\ 残弾は水の近くでX長押しで補充できます。\\ 露の一滴やこぼれたジュースであれば40発、水場での補給は120発全ての補充となります。\\ また水筒とは異なり、水質の異なる液体が混じるような補給も可能です。|
|回復(十字キー←)|回復体勢を取り、約25%の体力を即座に回復します。\\ クールタイムは無く、連発可能ですが、発動までに少し時間がかかるので、連打していれば絶対に死なない類の能力ではありません。|
|押しやる(RB)|テントウムシの近接専用攻撃、\\ 少し力を貯めた後、体当たりによる攻撃(打撃属性、チャージ攻撃扱いでガードブレイク可)を行います。\\ スタミナ消費が激しい反面、威力気絶力に優れており、ウォーターキャノンの弾切れ時以外でも積極的に使用できる性能となっています。\\ また、ゲーム中で一切説明がありませんが、オムニハンマー(Tier1)で破壊可能な資源ノードを破壊する事が可能です。|
*卵の入手
{{:2:テントウムシの卵1.png?400|}}\\
*コガネグモの卵は以下の場所(確認できたのは1個所のみ)に存在します。
-コミュニティガーデンの「ベジガーデンエリア北東にあるランドマーク「フェアリーガーデンハウス」近くの紫キャベツの葉の上\\
{{:2:テントウムシの卵_地図1.png?400|}}\\
*解説
Ver0.3.0.1で追加されたコミュニティガーデンの攻略を進める事で使用可能となる「固い、強い、遅い」の三拍子揃った中型の戦闘向けバギー。\\
移動速度は全バギーの中で最低で、徒歩より少し早い程度ですが、戦闘能力の高さはコガネグモを上回り、\\
背中に搭載されたウォーターキャノンは攻撃だけでなく、コミュニティーガーデン特有の地形効果サワースピルを洗い流し無効化する事ができます。\\
同じタイミングでバギーの呼び出しに必要な時間が1/4に短縮された為、\\
普段使いするのではなく、必要に応じて呼び出して利用するバギーとして想定されているようです。\\
なお、呼び出しショートカットにはアリとクモの枠しか初期状態で用意されていない為、\\
孵化後に巣で登録を行わないと必要な時に呼び出せない!となるので、ご注意ください。
サイズ的には赤アリより大きく、コガネグモより小さい程度で、\\
通常サイズの扉の出入りが可能ですが、洞窟に入る事はできません。\\
また、前作プレイヤーであれば期待していたであろう、草、キノコの伐採も残念ながら不可能です。
===== 兵隊黒アリ =====
アーリーアクセスロードマップ上では2026春のアップデートで追加予定。
===== 水生バギー =====
アーリーアクセスロードマップ上では2026夏のアップデートで追加予定。