本ページは暫定作成バージョンとなります。
本作は難易度ノーマルでもかなり歯ごたえのある難易度となっている(※エルデンリングよりもクリア率の低いゲームです)為、拘りが無ければ難易度イージーにしてしまうのが手っ取り早いです。
また、どんぐりを破壊して分析後に作れるようになるスムージーステーションでスムージーを作る事で、包帯よりも高性能な回復手段が手に入るので、かなり戦闘が楽になります。
その他、以下のページも参考になるものと思われます。
各所に目印を設置してください。
格段に迷い難くなります。
未知の場所に向かう際はマップ画面を開いてから右スティックで地図を動かし、左スティック押し込み/L3でマーカーを設置できるので、それを目印にすると良いでしょう。
つゆの一滴はランダム生成となる為、
安定して確保するのは難しいので、他の確保手段を用意しましょう。
代表的な方法としては蜘蛛の糸を糸車で加工した「クモ糸のロープ」を分析すると作成可能になる「つゆコレクター」を設置する事ですが、
オークの研究所まで到達している場合は、研究所の中にあるウォータークーラーを使う事でも安定して水を確保する事ができます。
また、生成ペースと回復力の関係で安定性には欠けますが、各所にあるジュースの紙パックのストローの真下に「貯水槽」を設置し、ジュースを貯めておく方法もあります。
「汚い水」を飲むのも一つの手です。
特に水の調達に困る程度の序盤であれば、すぐに戦闘で死亡してしまう事(死因:各種クモや蚊)が想定されるので、死亡によって「病気」デバフも自然解消され、デメリットはかなり限定的となります。
本作では水と比べると食料の調達難易度は高くありませんが、
必要であれば、↓のようなゾウムシトラップを作ってみてください。
また、干し肉ラック作成後は干し肉に加工する事で食料の長期保存が可能になります。
その辺りに生えている食べられるキノコを大量に確保しておくのも手です。
食べる際はリュック画面から使用すると食べるモーションが省略されるので、一気に食べる事ができます。
十字キー↓で開く機能実行メニューの中にあります。
残念ながら不可能です。
建物を敷き詰めて一時的に埋める事はできますが、埋まった状態でも行動可能なので、いずれ破壊されて出て来ます。
拠点襲撃の発生そのものを完全に抑制する方法はクリエイティブモード及びカスタムモードにのみ存在し、
通常のプレイで完全に抑制する方法は存在しません。
また、自動防衛が可能になる建物の類やNPCも存在しないので、
「必要以上に殺さない」「各生き物の領域に拠点を作らない」の2つが基本的な対策となります。
なお、襲撃発生後、「拠点に到達できずにリアル3分経過する」事でも襲撃が終了するので、物理的に到達不可能な場所に拠点を構築するのも手です。
代表例としては池の北東にある灯籠の中や、池の水上に拠点を構築する事で、飛行している「蚊」「ミツバチ」「スズメバチ」以外の全ての襲撃に対して無敵の拠点を構築可能です。
変異型ブロードマザーは本作最強のオプションボスです。
単純な力押しでは勝てないようになっていますので、最低限、以下の準備と事前知識は頭に入れておいてください。
詳細は個別ページにて解説予定です。→変異型ブロードマザー
以下の全ての条件を達成してクリアすると100点となります。
【周回による持ち越し有の要素】
【周回による持ち越し無の要素】