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はじめに [2020/05/02 20:36] webmaster 作成 |
はじめに [2020/05/12 23:16] (現在) webmaster |
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| |メルトア・ウイン・シルン|守護騎士|困難|ガード|片手斧と盾を装備した全身鎧の女騎士\\ 全キャラの中で唯一複数の防御手段を持つ近接職。\\ 戦闘特長を使用する事で攻撃スタイルと防御スタイルの2つのモードを切り替える。\\ 防御スタイルでは回避ができなくなるが、替わりに盾による「ガード」で敵の攻撃を無効化できる。\\ その反面スキルのクールタイムが全キャラ中最も遅い。\\ ※筆者未使用のキャラの為、追記求む| | |メルトア・ウイン・シルン|守護騎士|困難|ガード|片手斧と盾を装備した全身鎧の女騎士\\ 全キャラの中で唯一複数の防御手段を持つ近接職。\\ 戦闘特長を使用する事で攻撃スタイルと防御スタイルの2つのモードを切り替える。\\ 防御スタイルでは回避ができなくなるが、替わりに盾による「ガード」で敵の攻撃を無効化できる。\\ その反面スキルのクールタイムが全キャラ中最も遅い。\\ ※筆者未使用のキャラの為、追記求む| | ||
| |エデル・ルテラン|魔法剣士|簡単|スタイルムーブ|片手剣を使用する剣士。\\ 魔法剣士となっているが魔法的な要素はほぼ無く、接近戦が基本となる近接職。\\ 戦闘特長は通常攻撃中に派生技となる比較的強力な剣技を繰り出すもの。\\ 何種類かが存在するが、任意の使い分けが難しく、使いたいアクションを必要な時に出せない所が難点。\\ 重要事項として、操作難易度は「簡単」となっているものの、実際の難易度は比較的高め。\\ リーチのある攻撃がスキル攻撃のみかつ、本作では回避のクールタイムが長めの為、アーマー持ちが多くなる後半になるにつれて厳しくなる。| | |エデル・ルテラン|魔法剣士|簡単|スタイルムーブ|片手剣を使用する剣士。\\ 魔法剣士となっているが魔法的な要素はほぼ無く、接近戦が基本となる近接職。\\ 戦闘特長は通常攻撃中に派生技となる比較的強力な剣技を繰り出すもの。\\ 何種類かが存在するが、任意の使い分けが難しく、使いたいアクションを必要な時に出せない所が難点。\\ 重要事項として、操作難易度は「簡単」となっているものの、実際の難易度は比較的高め。\\ リーチのある攻撃がスキル攻撃のみかつ、本作では回避のクールタイムが長めの為、アーマー持ちが多くなる後半になるにつれて厳しくなる。| | ||
| - | |ルデル・ルテラン|古代の英雄|選択不可|スタイルムーブ|プロローグで操作する特殊なキャラクター。(ゲーム開始時で過去の人となっており、プレイヤーとして選択できない)\\ 性能やスキルはエデルと同一の模様。\\ エデルとの関係はエデルのストーリーで語られる。| | + | |ルデル・ルテラン|古代の英雄|選択不可|無し|プロローグで操作する特殊なキャラクター。(ゲーム開始時で過去の人となっており、プレイヤーとして選択できない)\\ 性能やスキルはエデルの上位版と言った性能。通常攻撃の後半がブレード・ストリーム風の専用モーションになっている他、使用するスキルもエデルの複数のスキルを組み合わせたようなスキルになっている上、回避のチャージ数が「3回」と他のキャラより多い。\\ エデルとの関係はエデルのストーリーで語られる。| |
| ===== リセマラについて ===== | ===== リセマラについて ===== | ||
| ライン 26: | ライン 26: | ||
| その上でまだリセマラをするのであれば、「エエピック(紫)」か「ユニーク(黄)」等級の武器が出るまで粘るべきでしょう。\\ | その上でまだリセマラをするのであれば、「エエピック(紫)」か「ユニーク(黄)」等級の武器が出るまで粘るべきでしょう。\\ | ||
| 中盤以降の「掘り」作業をスキップできます。(但し確率非開示の為、非常に出難い以上の事は分かりません) | 中盤以降の「掘り」作業をスキップできます。(但し確率非開示の為、非常に出難い以上の事は分かりません) | ||
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