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アニー

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アニー [2019/05/30 01:34]
herma
アニー [2019/12/18 23:38] (現在)
herma [絆(好感度)]
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 ====== 魔女:アニー・バ-ス ====== ====== 魔女:アニー・バ-ス ======
  
-{{wiki:​witch:​annie.png|アニー}}+{{wiki:​witch:​annie.png?640|アニー}}
  
 {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}} {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}}
 ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^ ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^
-|{{wiki:​item:​relic_annie.png?​48|逆走ボール}}|逆走ボール|異変02-01\\ 異変05-03\\ 雑貨ショップ(20,​000コイン)|+|{{wiki:​item:​relic_annie.png?​48|逆走ボール}}|逆走ボール|異変02-01\\ 異変05-03\\ 異変11-05\\ 雑貨ショップ(20,​000コイン)\\ 粉塵ショップ(1勇気の塵)\\ 星屑ショップ(100星屑)|
  
 ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^ ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^
-^  召喚 ​ |処刑用ピッチングマシーン|ネジを締めて……\\ 処刑スタァーート!!\\ \\ <color #​FF9900>​単体 継続</​color>​\\ アニーは処刑用ピッチングマシーンを1つ召喚し、毎0.25秒ランダムな敵に野球ボールを1個を発射する。各野球ボールはターゲットに<​color red>合計物攻</​color>​の80%(追加109ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。処刑用ピッチングマシーンは8.1秒間設置され続け、最大32回攻撃できる。|+^  召喚 ​ |処刑用ピッチングマシーン|ネジを締めて……\\ 処刑スタァーート!!\\ \\ <color #​FF9900>​単体 継続</​color>​\\ アニーは処刑用ピッチングマシーンを1つ召喚し、毎0.25秒ランダムな敵に野球ボールを1個を発射する。各野球ボールはターゲットに合計<color red>​物攻</​color>​の80%(追加74ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。処刑用ピッチングマシーンは8.1秒間設置され続け、最大32回攻撃できる。|
 ^  守護 ​ |ロシアンルーレット|ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 機能強化</​color>​\\ 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです)| ^  守護 ​ |ロシアンルーレット|ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 機能強化</​color>​\\ 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです)|
  
-^  兵器  ​^^^^^  スキル ​ ^^  ​効果  ​+^  兵器 ​ ^^  スキル ​ ^^^^^^
-|  @#​FFCCFF:​SR ​ |魂抽出DeVice|||^  刻印 ​ |クマちゃん出場|あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ!\\ \\ <color #​FF9900>​ターゲット指定 召喚系 軍団形成</​color>​\\ 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの<​color red>合計物攻</​color>​480%と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。| +|  @#​FFCCFF:​SR ​ |魂抽出DeVice^ ​ 刻印 ​ |クマちゃん出場|||||| 
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの<​color red>合計物攻</​color>​【900%】と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。| +|:::​|:::​^:::​|あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ!\\ \\ <color #​FF9900>​ターゲット指定 召喚系 軍団形成</​color>​\\ 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<color red>​物攻</​color>​480%と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。|||||| 
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​151.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  157.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン|||||| 
-|  @#​CCCCFF:​R ​ |超合金HomeRun|||^  刻印 ​ |カタパルトボール|え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!!\\ \\ <color #​FF9900>​複数攻撃</​color>​\\ 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回<​color red>合計物攻</​color>​80%(追加31ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。| +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<color red>​物攻</​color>​【900%】と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。|||||
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回<​color red>合計物攻</​color>​【100%】(追加1471ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|| +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​145.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  104.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
-|  @#​FFCCFF:​SR ​ |トルネードGrand Slam|||^  刻印 ​ |サヨナラ本塁打|この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする?\\ \\ <color #​FF9900>​吸引 範囲ダメージ</​color>​\\ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%<​color red>合計物攻</​color>​(追加42ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×30、聖像・宝剣×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に【520%】<​color red>合計物攻</​color>​(追加1429ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。 +|:::​|:::​^:::​| ​ 151.0| ​ 157.0| ​ 37(2.85%) / 36回| ​ 20(1.54%) / 65回| ​ 0|  0
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​166.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  143.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|+|  @#​CCCCFF:​R ​ |超合金HomeRun^ ​ 刻印 ​ |カタパルトボール|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!!\\ \\ <color #​FF9900>​複数攻撃</​color>​\\ 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回合計<color red>​物攻</​color>​80%(追加31ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回合計<color red>​物攻</​color>​【100%】(追加1471ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|||||| 
 +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 145.0| ​ 104.0| ​ 35(2.70%) / 38回| ​ 30(2.31%) / 44回| ​ 0|  0
 +|  @#​FFCCFF:​SR ​ |トルネードGrand Slam^  刻印 ​ |サヨナラ本塁打|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする?\\ \\ <color #​FF9900>​吸引 範囲ダメージ</​color>​\\ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%合計<color red>​物攻</​color>​(追加42ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×30、聖像・宝剣×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に【520%】合計<color red>​物攻</​color>​(追加1429ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 166.0| ​ 143.0| ​ 37(2.85%) / 36回| ​ 21(1.62%) / 62回| ​ 0|  0|
  
-  *各スキルの数値データは「魔女のLv3、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。 +  ​【Lv60時点】 
-  *アニーはチュートリアルでLv3まで成長する為、Lv1時点の数値を確認する方法がありません。+  召喚スキル:合計物攻80%(追加2104ポイント物攻) 
 +  (覚醒)魂抽出DeVice:物理8318.9/​魔法8672.9 クマのライフ値が最大ライフ値の24%(追加2538ポイントライフ値)/​合計物攻900%/​同時に3体まで 
 +  (覚醒)超合金HomeRun:物理8009.2/​魔法5796.7 バウンド回数5回/​合計物攻100%(追加2066ポイント物攻) 
 +  (覚醒)トルネードGrand Slam:物理9159.7/​魔法7876.4 合計物攻520%(追加2007ポイント物攻) 
 + 
 +  ​*各スキルの数値データは「魔女のLv2、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。 
 +  *アニーはチュートリアル中にLv2まで成長する為、Lv1時点の数値を確認する方法がありません。
  
 ^傾向^^^^ ^傾向^^^^
ライン 30: ライン 51:
 ^  支援 ​ |  B  ^  防衛 ​ |  C  | ^  支援 ​ |  B  ^  防衛 ​ |  C  |
  
-^ステータス(魔女のLv3、兵器のLv1時点)^^^ +^ステータス(初期/​最大)^^  ​Lv2 ​ ^  Lv60  ​
-^  風格 ​ ^|錬金| +^  風格 ​ ^|錬金|
-^  属性 ​ ^|物理6:魔法4| +^  属性 ​ ^|物理6:魔法4|
-^基礎^戦闘力|  ​83+^基礎^戦闘力|  ​80|  12537
-^:::​^ライフ|  ​355+^:::​^ライフ|  ​345|  16427
-^:::​^命中| ​ 5| +^:::​^命中| ​ 5|  89
-^:::​^回避| ​ 1| +^:::^回避|  1|  1| 
-^エネルギー^エネルギー毎秒回復| ​ 0| +^エネルギー^エネルギー毎秒回復| ​ 0|
-^:::​^エネルギー毎撃回復| ​ 31| +^:::​^エネルギー毎撃回復| ​ 31|
-^:::​^エネルギー毎被回復| ​ 4| +^:::​^エネルギー毎被回復| ​ 4|
-^:::​^ライフ喪失によるエネルギー回復| ​ 4| +^:::​^ライフ喪失によるエネルギー回復| ​ 4|
-^物理^物理攻撃力|  ​38+^物理^物理攻撃力|  ​36|  2779
-^:::​^物理防御力|  ​21+^:::​^物理防御力|  ​19|  2100
-^:::​^物理クリティカル| ​ 10| +^:::​^物理クリティカル| ​ 10|  188
-^:::​^物理クリティカル倍率| ​ 15| +^:::​^物理クリティカル倍率| ​ 15|  151
-^:::​^物理防御無視| ​ 5| +^:::​^物理防御無視| ​ 5|  208
-^魔法^魔法攻撃力|  ​33+^魔法^魔法攻撃力|  ​32|  2633
-^:::​^魔法防御力|  ​22+^:::​^魔法防御力|  ​20|  2631
-^:::​^魔法クリティカル| ​ 10| +^:::​^魔法クリティカル| ​ 10|  212
-^:::​^魔法クリティカル倍率| ​ 15| +^:::​^魔法クリティカル倍率| ​ 15|  221
-^:::​^魔法防御無視| ​ 5|+^:::​^魔法防御無視| ​ 5|  ​199| 
  
 ===== 全体的な特徴 ===== ===== 全体的な特徴 =====
  
-初期配布魔女だけの事はあり、どんな状況下でも扱ってける汎用性の高さに優れた魔女。\\ +アニーは初期配布される魔女、どんな状況下でも扱ってける汎用性の高さに優れた魔女です。\\ 
-「面倒な相手を瞬殺する」ような派手な性能は持たないものの、どの兵器も魔力の燃費が良く、召喚スキルも含めて「継続的にダメージを積み重ねて行く能力に長けてい。\\ +「面倒な相手を瞬殺する」ような派手な火力は持ちませんが、どの兵器も魔力の燃費が良く、召喚スキルと組み合わせる事で「継続的にダメージを積み重ねて行く能力に長けています。\\ 
-攻撃属性<color red>​物理</​color>​のみではあるものの、錬金魔女らしく<​color blue>​魔法</​color>​攻撃力もそれりに伸びる為、<​color blue>​魔法</​color>​型ビルドに組み込んでも比較的安定た火力を発揮してくれる。\\ +メインアタッカーを担当させるに火力が心許ないものの、サブアタッカー支援要員とては優秀な性能を発揮してくれるので、育てれば活躍してくれる機会は多いでしょう。\\ 
-兵器の所3種類と多、魔導器の入手方法も多い(特にショップでコイン購入が可能なのは数キャラしかいない)為成効率の高さにも優れてい+兵器の所3種類と多い事に加えて、魔導器が雑貨ショップでコイン販売されており、成効率の高さにも優れています\\ 
 +(魔導器が雑貨ショップでコイン販売されている魔女は、3キャラしかいません)
  
 各兵器の役割も特徴付けがされており、\\ 各兵器の役割も特徴付けがされており、\\
-初期装備の「<​color #0000ff>​R</​color>​:超合金HomeRun」は効果が分かりやすい「追加ダメージ」式の単体、集団戦を問わずに使える汎用性重視の兵器\\ +初期装備の「<​color #0000FF>​R</​color>​:超合金HomeRun」は効果が分かりやすい「追加ダメージ」式の単体、集団戦を問わずに使える汎用性重視の兵器\\ 
-「<​color #ff00ff>​SR</​color>​:魂抽出DeVice」は「配下召喚」式の集団戦向けの支援型兵器\\ +「<​color #FF00FF>​SR</​color>​:魂抽出DeVice」は「配下召喚」式の戦向けの支援型兵器\\ 
-「<​color #ff00ff>​SR</​color>​:トルネードGrand Slam」は吹き飛ばしによる妨害で戦場コントロールが可能な防衛向きの兵器\\ +「<​color #FF00FF>​SR</​color>​:トルネードGrand Slam」は吹き飛ばしによる妨害で戦場コントロールが可能な防衛向きの兵器\\ 
-となっており、兵器の持ち替えによって対応範囲をえやすくなって事も、彼女ポイントと言える。\\ +、明確に役割が異る性質を持っています。\\ 
-なお、彼女兵器はどの兵器も「同じモーション」を使用している+戦況に応じて適切な兵器を選択する事で、対応範囲を切り替えやすい事も、アニー特徴一つです
  
  
ライン 74: ライン 97:
  
 処刑用ピッチングマシーンを召喚し、戦場内のランダムな対象にボールをぶつけて最大32回の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える設置型の攻撃スキル。\\ 処刑用ピッチングマシーンを召喚し、戦場内のランダムな対象にボールをぶつけて最大32回の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える設置型の攻撃スキル。\\
-攻撃間隔は0.25秒に1回で、持続時間は約8秒。敵がいない場合は攻撃を行わないので、その分だけ攻撃回数が減少する事に。\\ +攻撃間隔は0.25秒に1回で、持続時間は約8秒。敵がいない場合は攻撃を行わないので、その分だけ攻撃回数が減少します。\\ 
-攻撃回数が32回と非常に多く、敵が多数であれば簡易的な範囲攻撃として使える他、敵が単体であれば怒涛の集中攻撃が可能と言う使い勝手の良いスキル。\\ +攻撃回数が32回と非常に多く、敵が多数であれば簡易的な範囲攻撃として使える他、敵が単体であれば怒涛の集中攻撃が可能と言う使い勝手の良いスキルです。\\ 
-射出されたボールは「射程無制限、かつ、障害物貫通」の特性を持つ為、攻撃範囲が非常に広い所も利点。+射出されたボールは「射程無制限、かつ、障害物貫通」の特性を持つ為、攻撃範囲が非常に広い所も利点となっています
  
 ---- ----
ライン 82: ライン 105:
   *守護スキル:ロシアンルーレット   *守護スキル:ロシアンルーレット
  
-処刑用ピッチングマシーンの性能が強化され、10%の確率で「短距離吹き飛ばしによる行動妨害」の効果が追加され。\\ +処刑用ピッチングマシーンの性能が強化され、10%の確率で「短距離吹き飛ばしによる行動妨害」の効果が追加されます。\\ 
-発動確率低いものの、上手く効果重なれば一方的に攻撃が可能になる事も+発動確率低い為、説明にあるように「完全に運次第」守護スキルではありますが良ければ敵のスキル攻撃を妨害してくれます
  
  
 ==== 【兵器1】SR:魂抽出DeVice ==== ==== 【兵器1】SR:魂抽出DeVice ====
  
-{{wiki:​witch:​annie_weapon1.gif|魂抽出DeVice}}+{{wiki:​witch:​annie_weapon1.gif|SR:魂抽出DeVice}}
  
   *刻印スキル:クマちゃん出場   *刻印スキル:クマちゃん出場
  
-これから「コロシアイ」してもらいそうなハンマーのような外見の兵器。メガホン的な機能もるのかも知れない。使い方は他のバット型兵器と変わらない。\\ +これから「コロシアイ」していそうなハンマーの兵器。メガホン的な機能も含まれているのかも\\ 
-通常攻撃を行った敵に専用のクを付与し、その状態で倒すと、一定確率で倒した敵を一時的な配下ユニットとして召喚できる。\\ +攻撃モーションは片手兵器汎用5段モション。\\ 
-召喚された配下は「約10秒で自滅する」ものの、高い<​color red>​物理攻撃</​color>​能を持つ上、最大で「2体同時召喚きるで、与える総ダメージれなりに高い。(自滅する、平均して約4回攻撃してくれる)+攻撃時の魔力消費1撃毎に37(2.85%) / 36回攻撃で魔切れ」で、比較的魔力燃費優れた部類す。\\ 
 +被弾時魔力消費1被弾毎に「20(1.54%) / 65回被弾で魔力切」とってお、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルす。
  
-付与されたマークと召喚された配下は「**兵器の切り替えを行っても消えない**」為、マーク付与が終わったら攻撃性能高い他兵器に持ち替えたり、召喚スキルを使用すると、率的配下を再召喚して戦力を維持しやくなる。\\ +通常攻撃を行った敵に専用の「マーク」を付与状態敵が倒されると、34%の確で「クマのぬいぐるみ」を一時配下として召喚できます。\\ 
-また、マークが付いている相手であれば、配下自身が倒した敵配下として召喚される事がある為、マークの付与を忘れなければ軍団形」と書かれだけの感染性の高さを実感す事ができる。+説明には書かれていないのの、マークの付与レベル差に応じて功率が変動す」特を持つようで、レベル差相手には付与できない事も……
  
-の兵器単独での攻撃性能はそこま高くな上、時間経過で勝手に配下が自滅する関係上長時間の戦闘なりやすい格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ち多い」状況は性能を発揮辛い事には注意+付与した「マーク」と召喚された配下は「**兵器を切り替えても消えい**」為マークの付与が終わったら別の兵器に切り替えたり、召喚スキルと組み合わせる事、より効率的に配下召喚を行う事がきます。\\ 
 +マークさえ付与されてれば「召喚された配下の攻撃で倒された」場合でも召喚発動する事がある為説明文に「軍団形成」書かれるだけ感染性高さを実感する事ができるでょう
  
-覚醒すると召喚される配下のライフ(自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇すると共召喚可能な上限が「3体」に増える。+召喚された配下は「**時間経過でライフを喪失する**」為、「約10秒で自滅する」特性を持ちますが、非常に高い<​color red>​物理</​color>​攻撃能力を持っています。\\ 
 +自滅するまでの平均的な攻撃回数は「約4回」で、最大「2体」まで同時に召喚する事ができる為、瞬間的に与えられるダメージ量はかなりのものになります。\\ 
 +また、ラファエルなどの「範囲回復」を併用する事で、配下の生存時間を延ばす事も可能です。 
 + 
 +なお、この兵器単独での攻撃性能はそこまで高くありません。\\ 
 +時間経過で勝手に配下が自滅する関係上、長時間の戦闘になりやすい「格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ちの敵が多い」状況では性能を発揮し辛い事には注意が必要です。 
 + 
 +覚醒すると召喚される配下のライフ(ライフ値の12%→24%。自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇(「合計<​color red>​物攻</​color>​480%→900%」)しま。\\ 
 +に召喚可能な上限が「2体→3体」に増え、更に瞬間的な火力が上昇します。 
 + 
 +  *魂抽出DeViceの使い方Tips 
 +    *戦闘開始直後は「複数の敵にマークを付与」してから、別の兵器に切り替えて戦うと速やかに「最初の1体」を召喚可能です。 
 +    *1体目が召喚された後は、マーク付与済みの敵しかいなければそのまま使用中の兵器で戦闘を継続し、マークが付与されていない敵がい場合は、魂抽出Deviceに持ち替えてマークの付与を行いましょう。 
 +    *召喚スキルが溜まるか、2~3体の同時召喚に成功した後は、魂抽出Deviceに切り替えて、召喚したクマと共に何も考えずに前線で暴れ回る戦法が有効です。\\ クマが次々と敵を倒してくれるので、レンちゃん自身は「マーク付与」に専念する事で、クマの再召喚による戦線の維持が行い易くなります
  
  
 ==== 【兵器2】R:超合金HomeRun ==== ==== 【兵器2】R:超合金HomeRun ====
  
-{{wiki:​witch:​annie_weapon2.gif|超合金HomeRun}}+{{wiki:​witch:​annie_weapon2.gif|R:超合金HomeRun}}
  
   *刻印スキル:カタパルトボール   *刻印スキル:カタパルトボール
  
-初期装備。物語の始まりとなる「リバーナ 自由光」と書かれた青いバット。アニー自身のお気に入りらしい。+初期装備。物語の始まりとなる「リバーナ 自由光」と書かれた青いバット。アニー自身のお気に入りらしい。\\ 
 +攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 
 +モーションキャンセルを使用する場合は「攻撃回数」が重要となる為、移動によるモーションキャンセルを使用してください。\\ 
 +<​del>​アイコンによる切り替えを行うと「攻撃回数がリセットされる」為、刻印スキルの発動間隔が落ちてしまいます。</​del>​ 2019/​07/​22現在は修正済み?\\ 
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「35(2.70%) / 38回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「30(2.31%) / 44回被弾で魔力切れ」となっており、こちらも比較的優秀な魔力減少量となっています。\\ 
 +また、この兵器と召喚スキルを併用した場合、刻印スキルの追加発動に伴う魔力消費はありません
  
-通常攻撃は振りの速い「5段攻撃」で、移動キャンセルを使用しなくても十分な攻撃速度を発揮。\\ +通常攻撃か召喚スキルによる攻撃3回」毎にボールを打ち出して追加の<​color red>​物攻</​color>​依存の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与えます。\\ 
-通常攻撃か召喚スキルによる攻撃3回ごとにボールを打ち出して追加の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与え。\\ +0.8秒のクールタイムが設定されていまが、通常攻撃は「約3秒で5回」の攻撃となる為、召喚スキルと組み合ない限り、このクールタイムの制限を受けるはありません
-但し、0.8秒のクールタイムが存在する為、召喚スキルと同時攻撃をしたからと言って、打ち出される数は変ない事に注意+
  
-打ち出されたボールは敵に当たると「近くにいる別の敵に最大で3回」まで跳ね周り、連鎖的に<​color red>​物理</​color>​ダメージを与え。\\ +打ち出されたボールは敵に当たると「近くにいる別の敵に最大で3回」まで跳ね周り、連鎖的に<​color red>​物理</​color>​ダメージを与えます。\\ 
-具体的な挙動は以下の通り。\\ +具体的な挙動は以下の通りで、ターゲット中の相手に与えるダメージは敵が2体の時が最高で、魔力効率は敵が3体以上の時が最高となります
-ターゲット中の相手に与えるダメージは敵が2体の時が最高で、魔力効率は敵が3体以上の時が最高とな+
  
 |敵が1体|通常攻撃の3段目でボールによる追加ダメージが発生するが、跳ねる先が無いのでそれ以上の追撃は発生しない(ボールは1HIT)| |敵が1体|通常攻撃の3段目でボールによる追加ダメージが発生するが、跳ねる先が無いのでそれ以上の追撃は発生しない(ボールは1HIT)|
ライン 124: ライン 166:
 |敵が3体以上|ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT)| |敵が3体以上|ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT)|
  
-覚醒するとボールの威力が上昇すると共に、跳ねる回数が「最大5回」に強化され。\\ +覚醒するとボールの威力が「合計<​color red>​物攻</​color>​80%→100%」に上昇すると共に、跳ねる回数が「最大3回→5回」に強化されます。\\ 
-但し、発生間隔クールタイム変化しない為、単体攻撃性能はそこまで上昇せず、乱戦時の性能強化が主と言える強化内容。+発生間隔クールタイム変化しない為、単体への攻撃性能よりも、乱戦時の性能強化が主と言える内容となっています。 
 + 
 +  *超合金HomeRunの使い方Tips 
 +    *初期配布の兵器かつ、ゲーム開始直後にレアリティが上の「<​color #​FF00FF>​SR</​color>​:トルネードGrand Slam」が入手出来てしまう為に使用頻度が低くなってしまう星の定めにある兵器ですが、刻印スキルの特性から、ゲーム開始直後は「トルネードGrand Slam」よりもこちらの方が何かと「**戦闘をスムーズに進められる**」ようになっています。\\ この兵器に限った話ではないのですが、本作では「<​color #​0000FF>​R</​color>​兵器」に優秀な兵器が多く、レアリティだけで優劣は判断できないお手本になってくれる兵器です。 
 +    *基本的には「敵が2体以上いる」時にこの兵器に切り替えて、刻印スキルで追加ダメージを狙って行く兵器です。\\ 敵が1体のみの場合であっても、ダメージ効率は落ちますが、単純な追加ダメージを与える兵器として利用可能です。 
 +    *この兵器を使用中にアニーの召喚スキルを使用する場合は、必ず「**この兵器に切り替える**」事を意識してください。\\ 召喚スキルのボール攻撃でも刻印スキルの効果が発揮される為、総合ダメージがかなり上昇します
  
  
ライン 132: ライン 179:
   *刻印スキル:サヨナラ本塁打   *刻印スキル:サヨナラ本塁打
  
-{{wiki:​witch:​annie_weapon3.gif|トルネードGrand Slam}}+{{wiki:​witch:​annie_weapon3.gif|SR:トルネードGrand Slam}}
  
 非常に目つきが悪い、どこかで見た事があるような熊が象られたバット。\\ 非常に目つきが悪い、どこかで見た事があるような熊が象られたバット。\\
-事前登録特典で入手が可能な兵器メールで合成素材が届いているはずなので、受け取っておう。+事前登録特典で入手が可能な兵器で、ゲーム開始直後に「メールで合成素材が届いているはずなので、受け取っておきましょ。\\ 
 +攻撃モーションは、こちらも片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 
 +モーションキャンセルを使用する場合はどちらの方法でも大丈夫ですが、刻印スキルの発動タイミングが「通常攻撃の5段目」となっている為、途中でキャンセルする意味はほぼありません。\\ 
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「37(2.85%) / 36回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「21(1.54%) / 62回被弾で魔力切れ」となっており、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルです
  
-通常攻撃は超合金HomeRunほぼ様の振りの速い5段攻撃ではあものの、刻印スキルの発動が「通常5段目」限定の為、総合的な攻撃ペースは遅くなって。\\ +通常攻撃の5段目と同時にクマ弾を発射し、途中にい敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばした後<color red>物</​color>​依存<color red>​物理</​color>​ダメージを与える小規模爆発による範囲攻撃を行ます。\\ 
-一撃当たり攻撃力はこちら方が上回ってはいるものの、発射される熊弾持つ「吹き飛ばしによる行動妨害」と「障害物を貫通する」特性から使い勝手大きく変化してお金HomeRunと比べとや扱い難い兵器+命中時力はかなりのものです「障害物を貫通する」特性を持つ為、壁際で使用すると「敵を突き抜けて肝心の爆発が当たらな」事多発ます。\\ 
 +攻撃の際は「攻撃方向」を確認し、可能な限り「広い側」に向かっ吹き飛ばすように注意しましょう。\\ 
 +お、【吹き飛ばし】には「**ほぼ全ての敵のスキル攻撃を中断させる**」効果がある為、タイミングさえわせ事ができれば、強力な妨害性能を発揮してくれます。\\ 
 +「防爆盾警備員」のバリア、回復スキル、スキルの発動後であれば「月読」の月光も妨害が可能です
  
-発射された熊弾は途中にいる他敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばし後、<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える小規模な爆発による範囲攻撃を行う。\\ +「R:超合金HomeRun」と比較するとレアリティが上分、一撃当りの攻撃力はこちらの方が高くなっています。\\ 
-吹き飛ばの時点で大抵の敵のスキル攻撃を無効化できる(月読月光も妨害できるが、執行人のスキル無理)上に、命中すれば良威力になものの、「敵を突き抜けて肝心爆発当たらない」事が多発るのが悩みの種。\\ +かし、刻印スキルの発動間隔長くなっているの総合的な攻撃能力はほぼ同じ」か「こちら若干落ちる」程度とってす。\\ 
-使用するであれば「攻撃する方向」を調整しつつ、戦場中央方向に向かって吹き飛ばに使うのを意識しよう+兵器最大の特徴は【吹き飛ばし】にる妨害効果の為、状況応じた使い分けを意識すると良いでょう。\\ 
 +(余談ではありますが、本作ではこのような「役割の違い」から、必ずしも上のレアリティの兵器が強いとは限りません)
  
-覚醒すると威力が上昇す。他の強化点は無いので、他と比べると覚醒による旨味は少なめ……+覚醒するとクマ弾の威力が「合計<​color red>​物攻</​color>​270%→520%」に上昇します。\\ 
 +他の強化点は無い、他の覚醒と比べると旨味は少なめです。 
 + 
 +  *トルネードGrand Slamの使い方Tips 
 +    *刻印スキルの発動条件は「攻撃5回毎」ではなく、「通常攻撃の5段目」である事に注意が必要です。\\ つまり、刻印スキルの効果を発揮する為には「モーションキャンセル」を行ってはいけません。 
 +    *この兵器は「敵のスキル攻撃を妨害する」目的での利用をお勧めします。\\ 刻印スキルの効果発動が「通常攻撃の5段目」の為に狙って発動する事は難しいのですが、ほぼ全ての敵のスキル発動を阻止できる優秀な妨害兵器です。 
 +    *攻撃目的で使用する場合は、「壁際に向かって吹き飛ばさない」ように攻撃開始位置の調整が重要となります。\\ 複数の敵を巻き込めるのがベストではありますが、刻印スキルの発動が遅い事もあって、「巻き込めればラッキー」程度に考えて置いた方が良いでしょう……
  
  
ライン 150: ライン 211:
  
 ^  階層 ​ ^  Lv  ^  神秘アイテム ​ ^^^^^^ ^  階層 ​ ^  Lv  ^  神秘アイテム ​ ^^^^^^
-|  1階層| ​ 5|サーボスカル|海藍ソープ|延期姫のコイン|手杖|けん玉|けん玉| +|  1階層| ​ 5|  {{wiki:​item:​sephiroth_c05.png?​48&​nolink|サーボスカル}}\\ サーボスカル ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c04.png?​48&​nolink|海藍ソープ}}\\ 海藍ソープ ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c03.png?​48&​nolink|延期姫のコイン}}\\ 延期姫のコイン ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c02.png?​48&​nolink|手杖}}\\ 手杖 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c01.png?​48&​nolink|けん玉}}\\ けん玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c01.png?​48&​nolink|けん玉}}\\ けん玉  ​
-|  2階層| ​ 14|@#​CCFFCC:​御神体の鏡|@#​CCFFCC:​怠惰の指輪|@#​CCFFCC:​聖なるテーブル|聖なるお玉|聖なるお玉|聖なるお玉| +|  2階層| ​ 14|  @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc26.png?​48&​nolink|御神体の鏡}}\\ 御神体の鏡  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc23.png?​48&​nolink|怠惰の指輪}}\\ 怠惰の指輪  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc19.png?​48&​nolink|聖なるテーブルクロス}}\\ 聖なるテーブルクロス ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉  ​
-|  3階層| ​ 20|@#​CCFFCC:​命のスポイト|@#​CCFFCC:​神秘のレシピ|@#​CCFFCC:​サングインのバラ|@#​CCFFCC:​黒曜石の蛇|ニキシー管|毒のナイフ| +|  3階層| ​ 20|  @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc30.png?​48&​nolink|命のスポイト}}\\ 命のスポイト  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc24.png?​48&​nolink|神秘のレシピ}}\\ 神秘のレシピ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc17.png?​48&​nolink|サングインのバラ}}\\ サングインのバラ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc16.png?​48&​nolink|黒曜石の蛇}}\\ 黒曜石の蛇 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c08.png?​48&​nolink|ニキシー管}}\\ ニキシー管 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c07.png?​48&​nolink|毒のナイフ}}\\ 毒のナイフ  ​
-|  4階層| ​ 27|@#​CCCCFF:​エーリッヒの楽譜|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCFFCC:​バイクゴーグル|@#​CCFFCC:​濃~ぃ桃味ジュース|@#​CCFFCC:​サングインのバラ|@#​CCFFCC:​黒曜石の蛇| +|  4階層| ​ 27|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r23.png?​48&​nolink|エーリッヒの楽譜}}\\ エーリッヒの楽譜  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc31.png?​48&​nolink|バイクゴーグル}}\\ バイクゴーグル  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc28.png?​48&​nolink|濃~ぃ桃味ジュース}}\\ 濃~ぃ桃味ジュース  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc17.png?​48&​nolink|サングインのバラ}}\\ サングインのバラ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc16.png?​48&​nolink|黒曜石の蛇}}\\ 黒曜石の蛇  ​
-|  5階層| ​ 35|@#​CCCCFF:​スタースポーンの触手|@#​CCCCFF:​路人の女装|@#​CCCCFF:​八塩折の酒|@#​CCCCFF:​哲人の王冠|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCFFCC:​神秘のレシピ| +|  5階層| ​ 35|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r42.png?​48&​nolink|スタースポーンの触手}}\\ スタースポーンの触手  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r40.png?​48&​nolink|路人の女装}}\\ 路人の女装  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r24.png?​48&​nolink|八塩折の酒}}\\ 八塩折の酒  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r21.png?​48&​nolink|哲人の王冠}}\\ 哲人の王冠  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc24.png?​48&​nolink|神秘のレシピ}}\\ 神秘のレシピ  ​
-|  6階層| ​ 43|@#​CCCCFF:​占い水晶|@#​CCCCFF:​旧神の印|@#​CCCCFF:​路人の女装|@#​CCCCFF:​切り裂き刃|@#​CCCCFF:​蒼白の正義|@#​CCCCFF:​哲人の王冠| +|  6階層| ​ 43|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r41.png?​48&​nolink|占い水晶}}\\ 占い水晶  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r39.png?​48&​nolink|旧神の印}}\\ 旧神の印  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r40.png?​48&​nolink|路人の女装}}\\ 路人の女装  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r35.png?​48&​nolink|切り裂き刃}}\\ 切り裂き刃  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r31.png?​48&​nolink|蒼白の正義}}\\ 蒼白の正義  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r21.png?​48&​nolink|哲人の王冠}}\\ 哲人の王冠  ​
-|  7階層| ​ 50|@#​FFCCFF:​セレマ全知者|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​FFCCFF:​血の穢れた鎧|@#​FFCCFF:​アインズの頭顱|@#​FFCCFF:​竜殺しの記章|@#​FFCCFF:​イクリプスリング| +|  7階層| ​ 50|  @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr19.png?​48&​nolink|セレマ全知者}}\\ セレマ全知者  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr11.png?​48&​nolink|ミスリルマラカス}}\\ ミスリルマラカス  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr21.png?​48&​nolink|血の穢れた鎧}}\\ 血の穢れた鎧  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr18.png?​48&​nolink|アインズの頭顱}}\\ アインズの頭顱  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr17.png?​48&​nolink|竜殺しの記章}}\\ 竜殺しの記章  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr06.png?​48&​nolink|イクリプスリング}}\\ イクリプスリング  ​
-|  8階層| ​ 57|@#​FFCCFF:​夜蛇の腕輪|@#​FFCCFF:​大罪の檻|@#​FFCCFF:​岩巻軸|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​CCCCFF:​占い水晶|@#​FFCCFF:​血石の芽| +|  8階層| ​ 57|  @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr40.png?​48&​nolink|夜蛇の腕輪}}\\ 夜蛇の腕輪  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr44.png?​48&​nolink|大罪の檻}}\\ 大罪の檻  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr38.png?​48&​nolink|熔岩巻軸}}\\ 熔岩巻軸  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr11.png?​48&​nolink|ミスリルマラカス}}\\ ミスリルマラカス  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r41.png?​48&​nolink|占い水晶}}\\ 占い水晶  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr22.png?​48&​nolink|血石の芽}}\\ 血石の芽  ​
-|  9階層|  ​MAX|@#​FFCCFF:​棘の王冠|@#​FFCCFF:​岩巻軸|@#​FFCCFF:​特殊原子爆発弾|@#​FFCCFF:​煌光の羽|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCCCFF:​ドール捕獲装置|+|  9階層|  ​63 @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr54.png?​48&​nolink|棘の王冠}}\\ 棘の王冠  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr38.png?​48&​nolink|熔岩巻軸}}\\ 熔岩巻軸  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr37.png?​48&​nolink|特殊原子爆発弾薬}}\\ 特殊原子爆発弾薬  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr10.png?​48&​nolink|煌光の羽}}\\ 煌光の羽  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r32.png?​48&​nolink|ドール捕獲装置}}\\ ドール捕獲装置  ​| 
 +|  10階層| ​ MAX|  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr74.png?​48&​nolink|弁護士バッジ}}\\ 弁護士バッジ ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr68.png?​48&​nolink|老朽のマジックステッキ}}\\ 老朽のマジックステッキ ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr40.png?​48&​nolink|夜蛇の腕輪}}\\ 夜蛇の腕輪 ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr17.png?​48&​nolink|竜殺しの記章}}\\ 竜殺しの記章 ​ |  @#​CCCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏 ​ |  @#​CCCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_r29.png?​48&​nolink|原子力懐中電灯}}\\ 原子力懐中電灯 ​ | 
  
 ===== 星レベルと成長率 ===== ===== 星レベルと成長率 =====
ライン 168: ライン 231:
 |  3|  58.2|  11.3|  12.8|  8.9|  13.1| |  3|  58.2|  11.3|  12.8|  8.9|  13.1|
 |  4|  78.2|  15.2|  17.1|  11.9|  17.6| |  4|  78.2|  15.2|  17.1|  11.9|  17.6|
-|  5|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-|  ​-|+|  5|  ​99.2|  ​19.3|  ​21.7|  ​15.1|  ​22.4| 
  
 ===== 絆(好感度) ===== ===== 絆(好感度) =====
  
 ^  好感度 ​ ^  報酬 ​ ^ ^  好感度 ​ ^  報酬 ​ ^
-|  1|魔法防御力:387\\ ボイス解禁(2種類)| +|  1|<color blue>魔法</​color>​防御力:387\\ ボイス解禁(2種類)| 
-|  2|物理防御力:380\\ ボイス解禁(1種類)| +|  2|<color red>物理</​color>​防御力:380\\ ボイス解禁(1種類)| 
-|  3|物理防御力:196\\ ボイス解禁(1種類)|+|  3|<color red>物理</​color>​防御力:196\\ ボイス解禁(1種類)|
  
-^  好感度上昇条件 ​ ^  備考 ​ ^ +^  好感度上昇条件 ​ ^  備考  ​^
-|アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達|-+|アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達|要Lv27|
-|(条件不明)|未実装の記憶の情景1+|記憶の情景:灯下の魅惑|限定観測:深潜症#​1|| 
-|(条件不明)|未実装の記憶の情景2|+|:::​^特別権利常時)|の記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『<​color red>​物理</​color>​攻撃』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。
 +|:::​^特別権利特殊作戦|特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ| 
 +|未実装の記憶の情景|(条件不明)|| 
 +|:::​^特別権利(常時)|-| 
 +|:::​^特別権利(特殊作戦)|-|
  

アニー.1559147676.txt.gz · 最終更新: 2019/05/30 01:34 by herma