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アニー [2019/06/16 23:03]
herma
アニー [2019/12/18 23:38] (現在)
herma [絆(好感度)]
ライン 5: ライン 5:
 {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}} {{tablelayout?​colwidth="​63px"​}}
 ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^ ^  魔導器 ​ ^^  入手方法 ​ ^
-|{{wiki:​item:​relic_annie.png?​48|逆走ボール}}|逆走ボール|異変02-01\\ 異変05-03\\ 雑貨ショップ(20,​000コイン)\\ 星屑ショップ(100星屑)|+|{{wiki:​item:​relic_annie.png?​48|逆走ボール}}|逆走ボール|異変02-01\\ 異変05-03\\ 異変11-05\\ 雑貨ショップ(20,​000コイン)\\ 粉塵ショップ(1勇気の塵)\\ 星屑ショップ(100星屑)|
  
 ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^ ^  スキル名 ​ ^^  効果 ​ ^
ライン 11: ライン 11:
 ^  守護 ​ |ロシアンルーレット|ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 機能強化</​color>​\\ 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです)| ^  守護 ​ |ロシアンルーレット|ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~\\ \\ <color #​FF9900>​召喚スキル限定 機能強化</​color>​\\ 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです)|
  
-^  兵器  ​^^^^^  スキル ​ ^^  ​効果  ​+^  兵器 ​ ^^  スキル ​ ^^^^^^
-|  @#​FFCCFF:​SR ​ |魂抽出DeVice|||^  刻印 ​ |クマちゃん出場|あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ!\\ \\ <color #​FF9900>​ターゲット指定 召喚系 軍団形成</​color>​\\ 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<​color red>​物攻</​color>​480%と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。| +|  @#​FFCCFF:​SR ​ |魂抽出DeVice^ ​ 刻印 ​ |クマちゃん出場|||||| 
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<​color red>​物攻</​color>​【900%】と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。| +|:::​|:::​^:::​|あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ!\\ \\ <color #​FF9900>​ターゲット指定 召喚系 軍団形成</​color>​\\ 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<​color red>​物攻</​color>​480%と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。|||||| 
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​151.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  157.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン|||||| 
-|  @#​CCCCFF:​R ​ |超合金HomeRun|||^  刻印 ​ |カタパルトボール|え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!!\\ \\ <color #​FF9900>​複数攻撃</​color>​\\ 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回合計<​color red>​物攻</​color>​80%(追加31ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。| +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。\\ \\ クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計<​color red>​物攻</​color>​【900%】と相当する<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。|||||
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回合計<​color red>​物攻</​color>​【100%】(追加1471ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|| +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​145.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  104.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
-|  @#​FFCCFF:​SR ​ |トルネードGrand Slam|||^  刻印 ​ |サヨナラ本塁打|この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする?\\ \\ <color #​FF9900>​吸引 範囲ダメージ</​color>​\\ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%合計<​color red>​物攻</​color>​(追加42ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
-|:::|:::|:::|:::|^  覚醒  ​|:::|要Lv43。活性コア×30、聖像・宝剣×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン\\ (兵器Lv43時点)通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に【520%】合計<​color red>​物攻</​color>​(追加1429ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。| +|:::​|:::​^:::​| ​ 151.0| ​ 157.0| ​ 37(2.85%) / 36回| ​ 20(1.54%) / 65回| ​ 0|  0
-|:::^  <color red>​物理</​color>  ​ ​166.0^ ​ <color blue>​魔法</​color> ​ |  143.0^  攻撃 ​ |通常攻撃|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|+|  @#​CCCCFF:​R ​ |超合金HomeRun^ ​ 刻印 ​ |カタパルトボール|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!!\\ \\ <color #​FF9900>​複数攻撃</​color>​\\ 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回合計<​color red>​物攻</​color>​80%(追加31ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,​000コイン|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回合計<​color red>​物攻</​color>​【100%】(追加1471ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。\\ \\ 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。|||||| 
 +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 145.0| ​ 104.0| ​ 35(2.70%) / 38回| ​ 30(2.31%) / 44回| ​ 0|  0
 +|  @#​FFCCFF:​SR ​ |トルネードGrand Slam^  刻印 ​ |サヨナラ本塁打|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする?\\ \\ <color #​FF9900>​吸引 範囲ダメージ</​color>​\\ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%合計<​color red>​物攻</​color>​(追加42ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 覚醒 ​ |要Lv43。活性コア×30、聖像・宝剣×100、聖像・星貨×100、200,​000コイン|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|(兵器Lv43時点)通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。\\ 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に【520%】合計<​color red>​物攻</​color>​(追加1429ポイント<​color red>​物攻</​color>​)の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||
 +|:::|:::^  攻撃 ​ |通常攻撃|||||| 
 +|:::​|:::​^:::​|毎回の通常攻撃はあなたの<​color red>​物攻</​color>​の41%の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える。|||||| 
 +|:::​|:::​^ ​ 基礎性能 ​ ^  <color red>​物理攻撃力</​color> ​ ^  <color blue>​魔法攻撃力</​color> ​ ^  攻撃時魔力消費 ​ ^  被弾時魔力消費 ​ ^  毎秒魔力消費 ​ ^  切替時魔力消費 ​ ^ 
 +|:::​|:::​^:::​| ​ 166.0| ​ 143.0| ​ 37(2.85%) / 36回| ​ 21(1.62%) / 62回| ​ 0|  0| 
 + 
 +  【Lv60時点】 
 +  召喚スキル:合計物攻80%(追加2104ポイント物攻) 
 +  (覚醒)魂抽出DeVice:物理8318.9/​魔法8672.9 クマのライフ値が最大ライフ値の24%(追加2538ポイントライフ値)/​合計物攻900%/​同時に3体まで 
 +  (覚醒)超合金HomeRun:物理8009.2/​魔法5796.7 バウンド回数5回/​合計物攻100%(追加2066ポイント物攻) 
 +  (覚醒)トルネードGrand Slam:物理9159.7/​魔法7876.4 合計物攻520%(追加2007ポイント物攻)
  
   *各スキルの数値データは「魔女のLv2、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。   *各スキルの数値データは「魔女のLv2、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。
ライン 30: ライン 51:
 ^  支援 ​ |  B  ^  防衛 ​ |  C  | ^  支援 ​ |  B  ^  防衛 ​ |  C  |
  
-^ステータス(魔女のLv2、兵器のLv1時点)^^^ +^ステータス(初期/​最大)^^  ​Lv2 ​ ^  Lv60  ​
-^  風格 ​ ^|錬金| +^  風格 ​ ^|錬金|
-^  属性 ​ ^|物理6:魔法4| +^  属性 ​ ^|物理6:魔法4|
-^基礎^戦闘力| ​ 80| +^基礎^戦闘力| ​ 80|  12537
-^:::​^ライフ| ​ 345| +^:::​^ライフ| ​ 345|  16427
-^:::​^命中| ​ 5| +^:::​^命中| ​ 5|  89
-^:::​^回避| ​ 1| +^:::^回避|  1|  1| 
-^エネルギー^エネルギー毎秒回復| ​ 0| +^エネルギー^エネルギー毎秒回復| ​ 0|
-^:::​^エネルギー毎撃回復| ​ 31| +^:::​^エネルギー毎撃回復| ​ 31|
-^:::​^エネルギー毎被回復| ​ 4| +^:::​^エネルギー毎被回復| ​ 4|
-^:::​^ライフ喪失によるエネルギー回復| ​ 4| +^:::​^ライフ喪失によるエネルギー回復| ​ 4|
-^物理^物理攻撃力| ​ 36| +^物理^物理攻撃力| ​ 36|  2779
-^:::​^物理防御力| ​ 19| +^:::​^物理防御力| ​ 19|  2100
-^:::​^物理クリティカル| ​ 10| +^:::​^物理クリティカル| ​ 10|  188
-^:::​^物理クリティカル倍率| ​ 15| +^:::​^物理クリティカル倍率| ​ 15|  151
-^:::​^物理防御無視| ​ 5| +^:::​^物理防御無視| ​ 5|  208
-^魔法^魔法攻撃力| ​ 32| +^魔法^魔法攻撃力| ​ 32|  2633
-^:::​^魔法防御力| ​ 20| +^:::​^魔法防御力| ​ 20|  2631
-^:::​^魔法クリティカル| ​ 10| +^:::​^魔法クリティカル| ​ 10|  212
-^:::​^魔法クリティカル倍率| ​ 15| +^:::​^魔法クリティカル倍率| ​ 15|  221
-^:::​^魔法防御無視| ​ 5|+^:::​^魔法防御無視| ​ 5|  199|
  
  
ライン 94: ライン 115:
   *刻印スキル:クマちゃん出場   *刻印スキル:クマちゃん出場
  
-これから「コロシアイ」をして貰いそうなハンマー型の兵器。メガホン的な機能も含まれているのかも知れない。\\ +これから「コロシアイ」をして貰いそうなハンマー型の兵器。メガホン的な機能も含まれているのかも\\ 
-攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。+攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「37(2.85%) / 36回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「20(1.54%) / 65回被弾で魔力切れ」となっており、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルです
  
 通常攻撃を行った敵に専用の「マーク」を付与し、その状態の敵が倒されると、34%の確率で「クマのぬいぐるみ」を一時的な配下として召喚できます。\\ 通常攻撃を行った敵に専用の「マーク」を付与し、その状態の敵が倒されると、34%の確率で「クマのぬいぐるみ」を一時的な配下として召喚できます。\\
ライン 110: ライン 133:
 時間経過で勝手に配下が自滅する関係上、長時間の戦闘になりやすい「格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ちの敵が多い」状況では性能を発揮し辛い事には注意が必要です。 時間経過で勝手に配下が自滅する関係上、長時間の戦闘になりやすい「格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ちの敵が多い」状況では性能を発揮し辛い事には注意が必要です。
  
-覚醒すると召喚される配下のライフ(自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇すると共召喚可能な上限が「3体」に増え、更に瞬間的な火力が上昇します。+覚醒すると召喚される配下のライフ(ライフ値の12%→24%。自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇(「合計<​color red>​物攻</​color>​480%→900%」)しま。\\ 
 +に召喚可能な上限が「2体→3体」に増え、更に瞬間的な火力が上昇します。 
 + 
 +  *魂抽出DeViceの使い方Tips 
 +    *戦闘開始直後は「複数の敵にマークを付与」してから、別の兵器に切り替えて戦うと速やかに「最初の1体」を召喚可能です。 
 +    *1体目が召喚された後は、マーク付与済みの敵しかいなければそのまま使用中の兵器で戦闘を継続し、マークが付与されていない敵がいる場合は、魂抽出Deviceに持ち替えてマークの付与を行いましょう。 
 +    *召喚スキルが溜まるか、2~3体の同時召喚に成功した後は、魂抽出Deviceに切り替えて、召喚したクマと共に何も考えずに前線で暴れ回る戦法が有効です。\\ クマが次々と敵を倒してくれるので、レンちゃん自身は「マーク付与」に専念する事で、クマの再召喚による戦線の維持が行い易くなります。
  
  
ライン 122: ライン 151:
 攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 攻撃モーションは片手用兵器の汎用5段モーション。\\
 モーションキャンセルを使用する場合は「攻撃回数」が重要となる為、移動によるモーションキャンセルを使用してください。\\ モーションキャンセルを使用する場合は「攻撃回数」が重要となる為、移動によるモーションキャンセルを使用してください。\\
-アイコンによる切り替えを行うと「攻撃回数がリセットされる」為、刻印スキルの発動間隔が落ちてしまいます。+<del>アイコンによる切り替えを行うと「攻撃回数がリセットされる」為、刻印スキルの発動間隔が落ちてしまいます。</​del>​ 2019/​07/​22現在は修正済み?\\ 
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「35(2.70%) / 38回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「30(2.31%) / 44回被弾で魔力切れ」となっており、こちらも比較的優秀な魔力減少量となっています。\\ 
 +また、この兵器と召喚スキルを併用した場合、刻印スキルの追加発動に伴う魔力消費はありません
  
 通常攻撃か召喚スキルによる攻撃「3回」毎にボールを打ち出して、追加の<​color red>​物攻</​color>​依存の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与えます。\\ 通常攻撃か召喚スキルによる攻撃「3回」毎にボールを打ち出して、追加の<​color red>​物攻</​color>​依存の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与えます。\\
ライン 134: ライン 166:
 |敵が3体以上|ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT)| |敵が3体以上|ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT)|
  
-覚醒するとボールの威力が上昇すると共に、跳ねる回数が「最大3回」から「最大5回」に強化されます。\\+覚醒するとボールの威力が「合計<​color red>​物攻</​color>​80%→100%」に上昇すると共に、跳ねる回数が「最大3回5回」に強化されます。\\
 発生間隔やクールタイムは変化しない為、単体への攻撃性能よりも、乱戦時の性能強化が主と言える内容となっています。 発生間隔やクールタイムは変化しない為、単体への攻撃性能よりも、乱戦時の性能強化が主と言える内容となっています。
 +
 +  *超合金HomeRunの使い方Tips
 +    *初期配布の兵器かつ、ゲーム開始直後にレアリティが上の「<​color #​FF00FF>​SR</​color>​:トルネードGrand Slam」が入手出来てしまう為に使用頻度が低くなってしまう星の定めにある兵器ですが、刻印スキルの特性から、ゲーム開始直後は「トルネードGrand Slam」よりもこちらの方が何かと「**戦闘をスムーズに進められる**」ようになっています。\\ この兵器に限った話ではないのですが、本作では「<​color #​0000FF>​R</​color>​兵器」に優秀な兵器が多く、レアリティだけで優劣は判断できないお手本になってくれる兵器です。
 +    *基本的には「敵が2体以上いる」時にこの兵器に切り替えて、刻印スキルで追加ダメージを狙って行く兵器です。\\ 敵が1体のみの場合であっても、ダメージ効率は落ちますが、単純な追加ダメージを与える兵器として利用可能です。
 +    *この兵器を使用中にアニーの召喚スキルを使用する場合は、必ず「**この兵器に切り替える**」事を意識してください。\\ 召喚スキルのボール攻撃でも刻印スキルの効果が発揮される為、総合ダメージがかなり上昇します。
  
  
ライン 147: ライン 184:
 事前登録特典で入手が可能な兵器で、ゲーム開始直後に「メール」で合成素材が届いているはずなので、受け取っておきましょう。\\ 事前登録特典で入手が可能な兵器で、ゲーム開始直後に「メール」で合成素材が届いているはずなので、受け取っておきましょう。\\
 攻撃モーションは、こちらも片手用兵器の汎用5段モーション。\\ 攻撃モーションは、こちらも片手用兵器の汎用5段モーション。\\
-モーションキャンセルを使用する場合はどちらの方法でも大丈夫ですが、刻印スキルの発動タイミングが「通常攻撃の5段目」となっている為、途中でキャンセルする意味はほぼありません。+モーションキャンセルを使用する場合はどちらの方法でも大丈夫ですが、刻印スキルの発動タイミングが「通常攻撃の5段目」となっている為、途中でキャンセルする意味はほぼありません。\\ 
 +攻撃時の魔力消費は1撃毎に「37(2.85%) / 36回攻撃で魔力切れ」で、比較的魔力燃費に優れた部類です。\\ 
 +被弾時の魔力消費は1被弾毎に「21(1.54%) / 62回被弾で魔力切れ」となっており、被弾による魔力減少はほぼ気にする必要の無いレベルです
  
 通常攻撃の5段目と同時に「クマ弾」を発射し、途中にいる他の敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばした後、<​color red>​物攻</​color>​依存の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える小規模な爆発による範囲攻撃を行います。\\ 通常攻撃の5段目と同時に「クマ弾」を発射し、途中にいる他の敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばした後、<​color red>​物攻</​color>​依存の<​color red>​物理</​color>​ダメージを与える小規模な爆発による範囲攻撃を行います。\\
ライン 160: ライン 199:
 (余談ではありますが、本作ではこのような「役割の違い」から、必ずしも上のレアリティの兵器が強いとは限りません) (余談ではありますが、本作ではこのような「役割の違い」から、必ずしも上のレアリティの兵器が強いとは限りません)
  
-覚醒するとクマ弾の威力が上昇します。\\+覚醒するとクマ弾の威力が「合計<​color red>​物攻</​color>​270%→520%」に上昇します。\\
 他の強化点は無い為、他の覚醒と比べると旨味は少なめです。 他の強化点は無い為、他の覚醒と比べると旨味は少なめです。
 +
 +  *トルネードGrand Slamの使い方Tips
 +    *刻印スキルの発動条件は「攻撃5回毎」ではなく、「通常攻撃の5段目」である事に注意が必要です。\\ つまり、刻印スキルの効果を発揮する為には「モーションキャンセル」を行ってはいけません。
 +    *この兵器は「敵のスキル攻撃を妨害する」目的での利用をお勧めします。\\ 刻印スキルの効果発動が「通常攻撃の5段目」の為に狙って発動する事は難しいのですが、ほぼ全ての敵のスキル発動を阻止できる優秀な妨害兵器です。
 +    *攻撃目的で使用する場合は、「壁際に向かって吹き飛ばさない」ように攻撃開始位置の調整が重要となります。\\ 複数の敵を巻き込めるのがベストではありますが、刻印スキルの発動が遅い事もあって、「巻き込めればラッキー」程度に考えて置いた方が良いでしょう……
  
  
ライン 167: ライン 211:
  
 ^  階層 ​ ^  Lv  ^  神秘アイテム ​ ^^^^^^ ^  階層 ​ ^  Lv  ^  神秘アイテム ​ ^^^^^^
-|  1階層| ​ 5|サーボスカル|海藍ソープ|延期姫のコイン|手杖|けん玉|けん玉| +|  1階層| ​ 5|  {{wiki:​item:​sephiroth_c05.png?​48&​nolink|サーボスカル}}\\ サーボスカル ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c04.png?​48&​nolink|海藍ソープ}}\\ 海藍ソープ ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c03.png?​48&​nolink|延期姫のコイン}}\\ 延期姫のコイン ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c02.png?​48&​nolink|手杖}}\\ 手杖 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c01.png?​48&​nolink|けん玉}}\\ けん玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c01.png?​48&​nolink|けん玉}}\\ けん玉  ​
-|  2階層| ​ 14|@#​CCFFCC:​御神体の鏡|@#​CCFFCC:​怠惰の指輪|@#​CCFFCC:​聖なるテーブル|聖なるお玉|聖なるお玉|聖なるお玉| +|  2階層| ​ 14|  @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc26.png?​48&​nolink|御神体の鏡}}\\ 御神体の鏡  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc23.png?​48&​nolink|怠惰の指輪}}\\ 怠惰の指輪  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc19.png?​48&​nolink|聖なるテーブルクロス}}\\ 聖なるテーブルクロス ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c12.png?​48&​nolink|聖なるお玉}}\\ 聖なるお玉  ​
-|  3階層| ​ 20|@#​CCFFCC:​命のスポイト|@#​CCFFCC:​神秘のレシピ|@#​CCFFCC:​サングインのバラ|@#​CCFFCC:​黒曜石の蛇|ニキシー管|毒のナイフ| +|  3階層| ​ 20|  @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc30.png?​48&​nolink|命のスポイト}}\\ 命のスポイト  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc24.png?​48&​nolink|神秘のレシピ}}\\ 神秘のレシピ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc17.png?​48&​nolink|サングインのバラ}}\\ サングインのバラ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc16.png?​48&​nolink|黒曜石の蛇}}\\ 黒曜石の蛇 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c08.png?​48&​nolink|ニキシー管}}\\ ニキシー管 ​ |  {{wiki:​item:​sephiroth_c07.png?​48&​nolink|毒のナイフ}}\\ 毒のナイフ  ​
-|  4階層| ​ 27|@#​CCCCFF:​エーリッヒの楽譜|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCFFCC:​バイクゴーグル|@#​CCFFCC:​濃~ぃ桃味ジュース|@#​CCFFCC:​サングインのバラ|@#​CCFFCC:​黒曜石の蛇| +|  4階層| ​ 27|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r23.png?​48&​nolink|エーリッヒの楽譜}}\\ エーリッヒの楽譜  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc31.png?​48&​nolink|バイクゴーグル}}\\ バイクゴーグル  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc28.png?​48&​nolink|濃~ぃ桃味ジュース}}\\ 濃~ぃ桃味ジュース  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc17.png?​48&​nolink|サングインのバラ}}\\ サングインのバラ  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc16.png?​48&​nolink|黒曜石の蛇}}\\ 黒曜石の蛇  ​
-|  5階層| ​ 35|@#​CCCCFF:​スタースポーンの触手|@#​CCCCFF:​路人の女装|@#​CCCCFF:​八塩折の酒|@#​CCCCFF:​哲人の王冠|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCFFCC:​神秘のレシピ| +|  5階層| ​ 35|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r42.png?​48&​nolink|スタースポーンの触手}}\\ スタースポーンの触手  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r40.png?​48&​nolink|路人の女装}}\\ 路人の女装  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r24.png?​48&​nolink|八塩折の酒}}\\ 八塩折の酒  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r21.png?​48&​nolink|哲人の王冠}}\\ 哲人の王冠  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCFFCC:{{wiki:​item:​sephiroth_uc24.png?​48&​nolink|神秘のレシピ}}\\ 神秘のレシピ  ​
-|  6階層| ​ 43|@#​CCCCFF:​占い水晶|@#​CCCCFF:​旧神の印|@#​CCCCFF:​路人の女装|@#​CCCCFF:​切り裂き刃|@#​CCCCFF:​蒼白の正義|@#​CCCCFF:​哲人の王冠| +|  6階層| ​ 43|  @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r41.png?​48&​nolink|占い水晶}}\\ 占い水晶  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r39.png?​48&​nolink|旧神の印}}\\ 旧神の印  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r40.png?​48&​nolink|路人の女装}}\\ 路人の女装  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r35.png?​48&​nolink|切り裂き刃}}\\ 切り裂き刃  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r31.png?​48&​nolink|蒼白の正義}}\\ 蒼白の正義  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r21.png?​48&​nolink|哲人の王冠}}\\ 哲人の王冠  ​
-|  7階層| ​ 50|@#​FFCCFF:​セレマ全知者|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​FFCCFF:​血の穢れた鎧|@#​FFCCFF:​アインズの頭顱|@#​FFCCFF:​竜殺しの記章|@#​FFCCFF:​イクリプスリング| +|  7階層| ​ 50|  @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr19.png?​48&​nolink|セレマ全知者}}\\ セレマ全知者  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr11.png?​48&​nolink|ミスリルマラカス}}\\ ミスリルマラカス  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr21.png?​48&​nolink|血の穢れた鎧}}\\ 血の穢れた鎧  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr18.png?​48&​nolink|アインズの頭顱}}\\ アインズの頭顱  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr17.png?​48&​nolink|竜殺しの記章}}\\ 竜殺しの記章  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr06.png?​48&​nolink|イクリプスリング}}\\ イクリプスリング  ​
-|  8階層| ​ 57|@#​FFCCFF:​夜蛇の腕輪|@#​FFCCFF:​大罪の檻|@#​FFCCFF:​岩巻軸|@#​FFCCFF:​ミスリルマラカス|@#​CCCCFF:​占い水晶|@#​FFCCFF:​血石の芽| +|  8階層| ​ 57|  @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr40.png?​48&​nolink|夜蛇の腕輪}}\\ 夜蛇の腕輪  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr44.png?​48&​nolink|大罪の檻}}\\ 大罪の檻  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr38.png?​48&​nolink|熔岩巻軸}}\\ 熔岩巻軸  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr11.png?​48&​nolink|ミスリルマラカス}}\\ ミスリルマラカス  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r41.png?​48&​nolink|占い水晶}}\\ 占い水晶  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr22.png?​48&​nolink|血石の芽}}\\ 血石の芽  ​
-|  9階層|  ​MAX|@#​FFCCFF:​棘の王冠|@#​FFCCFF:​岩巻軸|@#​FFCCFF:​特殊原子爆発弾|@#​FFCCFF:​煌光の羽|@#​CCCCFF:​律法王笏|@#​CCCCFF:​ドール捕獲装置|+|  9階層|  ​63 @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr54.png?​48&​nolink|棘の王冠}}\\ 棘の王冠  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr38.png?​48&​nolink|熔岩巻軸}}\\ 熔岩巻軸  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr37.png?​48&​nolink|特殊原子爆発弾薬}}\\ 特殊原子爆発弾薬  ​ @#FFCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_sr10.png?​48&​nolink|煌光の羽}}\\ 煌光の羽  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏  ​ @#CCCCFF:{{wiki:​item:​sephiroth_r32.png?​48&​nolink|ドール捕獲装置}}\\ ドール捕獲装置 ​ | 
 +|  10階層| ​ MAX|  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr74.png?​48&​nolink|弁護士バッジ}}\\ 弁護士バッジ ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr68.png?​48&​nolink|老朽のマジックステッキ}}\\ 老朽のマジックステッキ ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr40.png?​48&​nolink|夜蛇の腕輪}}\\ 夜蛇の腕輪 ​ |  @#​FFCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_sr17.png?​48&​nolink|竜殺しの記章}}\\ 竜殺しの記章 ​ |  @#​CCCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_r20.png?​48&​nolink|律法王笏}}\\ 律法王笏 ​ |  @#​CCCCFF:​{{wiki:​item:​sephiroth_r29.png?​48&​nolink|原子力懐中電灯}}\\ 原子力懐中電灯  ​|
  
  
ライン 196: ライン 241:
 |  3|<color red>​物理</​color>​防御力:196\\ ボイス解禁(1種類)| |  3|<color red>​物理</​color>​防御力:196\\ ボイス解禁(1種類)|
  
-^  好感度上昇条件 ​ ^  備考 ​ ^ +^  好感度上昇条件 ​ ^  備考  ​^
-|アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達|要Lv27| +|アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達|要Lv27|
-|(条件不明)|未実装の記憶の情景1+|記憶の情景:灯下の魅惑|限定観測:深潜症#​1|| 
-|(条件不明)|未実装の記憶の情景2|+|:::​^特別権利常時)|の記憶の情景を所持している場合、情景に該当する魔女の『<​color red>​物理</​color>​攻撃』基礎値2%に相当するステータスボーナスが常時付与される。この情景を装備した魔女が出陣すると、更に15%のボーナスが付与される。
 +|:::​^特別権利特殊作戦|特殊作戦『深潜症』の作戦に参加する際、自身の<​color red>​物理</​color>​攻撃力ボーナスが300%アップ| 
 +|未実装の記憶の情景|(条件不明)|| 
 +|:::​^特別権利(常時)|-| 
 +|:::​^特別権利(特殊作戦)|-|
  

アニー.1560693826.txt.gz · 最終更新: 2019/06/16 23:03 by herma