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 |ホイットルウィザード||3|高度な調理技術を十分に習得することで、キャンディーの杖の中に秘められた魔法が解き放たれる。ダメージの種類に応じて、特有のステータス効果を生き物に与える。辛味は火傷、ミント味は鈍化、酸味は気絶させる。\\ マスターボーナス:杖で攻撃すると、杖でさらに攻撃した時のスタミナ消費が減少する。1.|[[武器:ミントスタッフ]]:対象の移動速度を5秒間10/20/30%低下させる。\\ 2.[[武器:スパイシースタッフ]]:5秒間で25/50/75ダメージを与える火傷デバフを付与する。\\ 3.[[武器:サワースタッフ]]はスタン蓄積値が+12/4/6されます。\\ 4.[[武器:女王アリの杖]]は追加効果はありませんが、マスターボーナスの効果を受ける事ができます。\\ マスターボーナス:杖による攻撃命中時、自身に5秒間の「+攻撃スタミナ」バフを付与し、杖による攻撃時のスタミナ消費量が50%軽減されます。|杖で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外)| |ホイットルウィザード||3|高度な調理技術を十分に習得することで、キャンディーの杖の中に秘められた魔法が解き放たれる。ダメージの種類に応じて、特有のステータス効果を生き物に与える。辛味は火傷、ミント味は鈍化、酸味は気絶させる。\\ マスターボーナス:杖で攻撃すると、杖でさらに攻撃した時のスタミナ消費が減少する。1.|[[武器:ミントスタッフ]]:対象の移動速度を5秒間10/20/30%低下させる。\\ 2.[[武器:スパイシースタッフ]]:5秒間で25/50/75ダメージを与える火傷デバフを付与する。\\ 3.[[武器:サワースタッフ]]はスタン蓄積値が+12/4/6されます。\\ 4.[[武器:女王アリの杖]]は追加効果はありませんが、マスターボーナスの効果を受ける事ができます。\\ マスターボーナス:杖による攻撃命中時、自身に5秒間の「+攻撃スタミナ」バフを付与し、杖による攻撃時のスタミナ消費量が50%軽減されます。|杖で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外)|
 |パリィマスター||3|絶妙なタイミングで攻撃をガードすることにより、圧倒的に有利な状況を作れる。|ジャストガード成功時、即座にスタミナが25/50/100回復する。|ジャストガードを20/60/100回成功させる。| |パリィマスター||3|絶妙なタイミングで攻撃をガードすることにより、圧倒的に有利な状況を作れる。|ジャストガード成功時、即座にスタミナが25/50/100回復する。|ジャストガードを20/60/100回成功させる。|
-|ミートシールド||1|体の大きさと肉の比率がケタ違いになり、とても打たれ強くなる。|最大HP+50。※防御力は変化しません。|サイエンスショップで購入(初期データ、3000RS)|+|ミートシールド||1|体の大きさと肉の比率がケタ違いになり、とても打たれ強くなる。|最大HP+50。※防御力は変化しません。\\ ※+50%としているサイトもありますが、固定値加算の+50で間違いありません(検証済)|サイエンスショップで購入(初期データ、3000RS)|
 |バフラングス|バフ肺|1|呼吸により細胞が燃え上がり、エネルギー最大量が増加する。|最大スタミナ+50。|サイエンスショップで購入(赤アリ塚のチップ、3000RS)| |バフラングス|バフ肺|1|呼吸により細胞が燃え上がり、エネルギー最大量が増加する。|最大スタミナ+50。|サイエンスショップで購入(赤アリ塚のチップ、3000RS)|
 |がむしゃら|命知らず|1|庭を走り飛び回るとともにアドレナリンが体内を駆け巡り、君は危険性のことなどいちいち考えない。試行錯誤をくり返すことにより、自信を持って大胆な跳躍をできるようになる。|落下ダメージを50%軽減。|サイエンスショップで購入(垣根のチップ、3000RS)| |がむしゃら|命知らず|1|庭を走り飛び回るとともにアドレナリンが体内を駆け巡り、君は危険性のことなどいちいち考えない。試行錯誤をくり返すことにより、自信を持って大胆な跳躍をできるようになる。|落下ダメージを50%軽減。|サイエンスショップで購入(垣根のチップ、3000RS)|
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 |岩砕き|ロッククラッカー|3|君が通った後には破壊の痕跡が残される。これで物を壊せば、ストレス解消間違いなし。小さな腕でも、より効率的にハンマーを振り下ろせるようになる。|鉱石などの粉砕時の予ダメージ+50/75/10%。\\ ※戦闘には影響しません。|[[資源:小石]][[資源:もろい珪石]][[資源:もろい大理石]]などの石を25/60/105個粉砕する。\\ [[資源:どんぐり]][[資源:樹液のかたまり]]は対象外、ミルクモーラーは未検証。| |岩砕き|ロッククラッカー|3|君が通った後には破壊の痕跡が残される。これで物を壊せば、ストレス解消間違いなし。小さな腕でも、より効率的にハンマーを振り下ろせるようになる。|鉱石などの粉砕時の予ダメージ+50/75/10%。\\ ※戦闘には影響しません。|[[資源:小石]][[資源:もろい珪石]][[資源:もろい大理石]]などの石を25/60/105個粉砕する。\\ [[資源:どんぐり]][[資源:樹液のかたまり]]は対象外、ミルクモーラーは未検証。|
 |荷物運びのヒーロー||3|壮大かつ複雑な建物を作りたいという衝動に駆られ、背中と肩の筋肉が完璧な状態に仕上がった。今の君ならどんな並外れた量のお宝も担いで運べるはず。|担ぎ力+5/10/15。|拠点の快適ランク2/3/4に到達。| |荷物運びのヒーロー||3|壮大かつ複雑な建物を作りたいという衝動に駆られ、背中と肩の筋肉が完璧な状態に仕上がった。今の君ならどんな並外れた量のお宝も担いで運べるはず。|担ぎ力+5/10/15。|拠点の快適ランク2/3/4に到達。|
-|クーデグラス||2|暗闇の中で希望の光を見つけると、生きる力が湧いてくる。戦闘中に幸運としか言いようがない攻撃を与えた時、君の頭に閃きが走る。|クリティカルヒット率+2.5/5%。\\ ※通常時0%|1.[[ランドマーク:4つ葉のクローバー]]の発見\\ 2.[[ランドマーク:ミノタウロス迷宮の最奥]]にある20面ダイスでクリティカルヒット(攻撃すると転がるので、20の目を上にする)を出す。\\ ※ミノタウロス&ミュルミドンズの[[https://dnd-jp.com/|元ネタ]]に起因する条件、アメリカでは説明不要だが、日本では解説が必要な程度に知名度が無い……|+|クーデグラス||2|暗闇の中で希望の光を見つけると、生きる力が湧いてくる。戦闘中に幸運としか言いようがない攻撃を与えた時、君の頭に閃きが走る。|クリティカルヒット率+2.5/5%。\\ ※通常時0%|1.[[ランドマーク:4つ葉のクローバー]]の発見\\ 2.[[ランドマーク:ミノタウロス迷宮の最奥]]にある20面ダイスでクリティカルヒット(攻撃すると転がるので、20の目を上にする)を出す。\\ ※ミノタウロス&ミュルミドンズの[[https://dnd-jp.com/|元ネタ]]に起因する条件、アメリカでは説明不要だが、日本では解説が必要な程度に知名度が無い……|
 |トラッパー PEEP.R||3|熱心な収集家としてのスキルが狩りの腕前と融合する。記憶に刻み込んだ庭の生物に関する深い知識により、強力なクリティカルヒットのチャンスが生まれる。|クリティカルヒット時のダメージ+20/40/60%。\\ ※通常時200%|生き物カードのゴールドカードを20/40/60枚入手。\\ ※ゴールドカードは倒した生き物の死体ルート時に確率で入手。| |トラッパー PEEP.R||3|熱心な収集家としてのスキルが狩りの腕前と融合する。記憶に刻み込んだ庭の生物に関する深い知識により、強力なクリティカルヒットのチャンスが生まれる。|クリティカルヒット時のダメージ+20/40/60%。\\ ※通常時200%|生き物カードのゴールドカードを20/40/60枚入手。\\ ※ゴールドカードは倒した生き物の死体ルート時に確率で入手。|
 |解剖のエキスパート||1|敵の複雑な生体構造に誰よりも精通していることで、なかなか手に入らないレアな資源をたやすく回収する力が備わる。|生き物の死体ルート時のアイテムドロップ率+10%。|サイエンスショップで購入(忘れられたバーグルチップ、3000RS)\\ ※たくましい少年のゴミ箱内のチップ| |解剖のエキスパート||1|敵の複雑な生体構造に誰よりも精通していることで、なかなか手に入らないレアな資源をたやすく回収する力が備わる。|生き物の死体ルート時のアイテムドロップ率+10%。|サイエンスショップで購入(忘れられたバーグルチップ、3000RS)\\ ※たくましい少年のゴミ箱内のチップ|
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 |筋トレオタク|カーディオファン|3|小さな体を何度も酷使することにより、細胞の呼吸プロセスが順応し効率化される。|1.スタミナの回復速度+15/20/30%。\\ 2.スタミナ切れ時の疲労時間-10/20/30%。|スタミナ切れを100/250/500回起こす。| |筋トレオタク|カーディオファン|3|小さな体を何度も酷使することにより、細胞の呼吸プロセスが順応し効率化される。|1.スタミナの回復速度+15/20/30%。\\ 2.スタミナ切れ時の疲労時間-10/20/30%。|スタミナ切れを100/250/500回起こす。|
 |頼れる友だち||3|裏庭での生活は危険に満ちあふれており、君はありとあらゆる危険を体験してきた。体に染みついた反射神経に希望と決意が加わり、過酷な救助の成功率が高くなる。|他のプレイヤーの蘇生速度+25/50/75%。|他のプレイヤーを5/15/30回蘇生する。\\ ※マルチプレイ専用| |頼れる友だち||3|裏庭での生活は危険に満ちあふれており、君はありとあらゆる危険を体験してきた。体に染みついた反射神経に希望と決意が加わり、過酷な救助の成功率が高くなる。|他のプレイヤーの蘇生速度+25/50/75%。|他のプレイヤーを5/15/30回蘇生する。\\ ※マルチプレイ専用|
-|フレッシュディフェンス||3|ミントの粉塵が君を包み込み、肌に爽やかな風が伝わってくる。細胞が新しい細胞層を活性化させ、鼻をつんざく刺激や痛みを和らげる。|1.ガスと火傷による継続ダメージを25/50/50%軽減。\\ 2.「焼けるような暑さ」ゲージの上昇率-25/50/75%。|[素材:ミントのカケラ]]を1/5/10個食べる。| +|フレッシュディフェンス||3|ミントの粉塵が君を包み込み、肌に爽やかな風が伝わってくる。細胞が新しい細胞層を活性化させ、鼻をつんざく刺激や痛みを和らげる。|1.ガスと火傷による継続ダメージを25/50/50%軽減。\\ 2.「焼けるような暑さ」ゲージの上昇率-25/50/75%。|[[素材:ミントのカケラ]]を1/5/10個食べる。| 
-|スパイシーセーフティー||2|刺激の効いた沈殿物が君の血液に浸透する。炎の壁が突き刺しや打撃から身を守ってくれる。|裂傷(体当たりや噛み付き攻撃が該当)と刺突ダメージを25/50%軽減。|[素材:香辛料のカケラ]]を1/3個食べる。| +|スパイシーセーフティー||2|刺激の効いた沈殿物が君の血液に浸透する。炎の壁が突き刺しや打撃から身を守ってくれる。|裂傷(体当たりや噛み付き攻撃が該当)と刺突ダメージを25/50%軽減。|[[素材:香辛料のカケラ]]を1/3個食べる。| 
-|サワーセンセーション||3|酸味を知覚する部分に電気刺激を与え続けた結果、味覚受容体が限界を超えて進化し、激しい静電気を連発させて敵に反撃することが可能になった。|被ダメージの50/100/150%を攻撃者に反射する。|[素材:酸っぱいカケラ]]を1/5/10個食べる。|+|サワーセンセーション||3|酸味を知覚する部分に電気刺激を与え続けた結果、味覚受容体が限界を超えて進化し、激しい静電気を連発させて敵に反撃することが可能になった。|被ダメージの50/100/150%を攻撃者に反射する。\\ 反射率は加算式で計算され、**他の反射効果(例:投擲手ミューテーション)と併用した場合、合算される。**|[[素材:酸っぱいカケラ]]を1/5/10個食べる。|
 |アリキラー||3|アリが身近な脅威となり、君はアリの生態に詳しくなり始める。君の前に立ちはだかるすべてのアリには、死と破壊がもたらされる。|赤アリ、黒アリ、ヒアリに対して与えるダメージが5/15/25%増加。\\ マスターボーナス:赤アリ、黒アリ、ヒアリから受けるダメージを10%軽減。\\ ※シロアリは対象外|赤アリ、黒アリ、ヒアリを合計15/45/100体倒す| |アリキラー||3|アリが身近な脅威となり、君はアリの生態に詳しくなり始める。君の前に立ちはだかるすべてのアリには、死と破壊がもたらされる。|赤アリ、黒アリ、ヒアリに対して与えるダメージが5/15/25%増加。\\ マスターボーナス:赤アリ、黒アリ、ヒアリから受けるダメージを10%軽減。\\ ※シロアリは対象外|赤アリ、黒アリ、ヒアリを合計15/45/100体倒す|
 |母親の遺伝子||1|声帯が伸びて、子グモを呼ぶ母グモのような声を出せるようになる。|1.通常攻撃命中時とジャストガード成功時、10%の確率で味方の[生き物:子グモ]](HP25)を召喚する。(味方とありますが、プレイヤーの攻撃は子グモに命中し、子グモの攻撃もプレイヤーに命中します。但し、積極的にプレイヤーの敵を攻撃してくれます。)\\ 2.毒ダメージの威力が+50%されます。|垣根エリアのオプションボス[[生き物:ブロードマザー]]を倒す。| |母親の遺伝子||1|声帯が伸びて、子グモを呼ぶ母グモのような声を出せるようになる。|1.通常攻撃命中時とジャストガード成功時、10%の確率で味方の[生き物:子グモ]](HP25)を召喚する。(味方とありますが、プレイヤーの攻撃は子グモに命中し、子グモの攻撃もプレイヤーに命中します。但し、積極的にプレイヤーの敵を攻撃してくれます。)\\ 2.毒ダメージの威力が+50%されます。|垣根エリアのオプションボス[[生き物:ブロードマザー]]を倒す。|
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 |衝撃的な解雇||1|怒りが激しい報復に変わる。攻撃を防ぐと、そのエネルギーを静電気に変換し、時折、強力なバーストを放つ。|敵の攻撃ブロック時(ジャストガードでなくてもOK)、20%の確率で10秒間の「衝撃的お払い箱」バフを獲得し、このバフが有効な間に近接攻撃を行うと、一度だけ衝撃属性の75ダメージと40スタン蓄積値の電撃による範囲攻撃が発生します、|[[ランドマーク:黒アリ塚の研究所]]のボス[[生き物:アシスタントマネージャー]]を倒す。| |衝撃的な解雇||1|怒りが激しい報復に変わる。攻撃を防ぐと、そのエネルギーを静電気に変換し、時折、強力なバーストを放つ。|敵の攻撃ブロック時(ジャストガードでなくてもOK)、20%の確率で10秒間の「衝撃的お払い箱」バフを獲得し、このバフが有効な間に近接攻撃を行うと、一度だけ衝撃属性の75ダメージと40スタン蓄積値の電撃による範囲攻撃が発生します、|[[ランドマーク:黒アリ塚の研究所]]のボス[[生き物:アシスタントマネージャー]]を倒す。|
 |吟遊詩人の励まし||1|射ると弓の弦がハープのように鳴り響き、味方を力付ける。|弓とクロスボウによる攻撃時、25%の確率で以下の3種類の内の一つのバフを10秒間、プレイヤーとその周囲のプレイヤーに付与します。\\ 1.攻撃アリア:攻撃の予ダメージ+20%\\ 2.クリティカル協奏曲:クリティカル率+10%\\ 3.頑固な序曲:被ダメージ25%軽減\\ この3種類のバフは重複せず、いずれか一種類のみが効果を発揮します。|[[ランドマーク:スズメバチの巣]]のオプションボス[[生き物:女王スズメバチ]]を倒す。| |吟遊詩人の励まし||1|射ると弓の弦がハープのように鳴り響き、味方を力付ける。|弓とクロスボウによる攻撃時、25%の確率で以下の3種類の内の一つのバフを10秒間、プレイヤーとその周囲のプレイヤーに付与します。\\ 1.攻撃アリア:攻撃の予ダメージ+20%\\ 2.クリティカル協奏曲:クリティカル率+10%\\ 3.頑固な序曲:被ダメージ25%軽減\\ この3種類のバフは重複せず、いずれか一種類のみが効果を発揮します。|[[ランドマーク:スズメバチの巣]]のオプションボス[[生き物:女王スズメバチ]]を倒す。|
-|番犬||3|怒り狂った虫の群れから拠点を守ったことで、防衛本能が目覚めた。防衛イベントに関係している生き物には追加ダメージを与える。|防衛イベントの攻撃者に対する攻撃力が10/25/50%上昇します。|防衛イベント([[怒りの団]]、JavaMatic防衛戦、[[MIX-R]]、炎のカタナの秘密)を1/4/9回成功させる。|+|番犬||3|怒り狂った虫の群れから拠点を守ったことで、防衛本能が目覚めた。防衛イベントに関係している生き物には追加ダメージを与える。|防衛イベントの攻撃者に対する攻撃力が10/25/50%上昇します。|防衛イベント([[怒りの団]]、JavaMatic防衛戦、[[MIX-R]]、炎のカタナの秘密)を1/4/9回成功させる。|
 |胞子の主||1|感染の母を殺したことで、あらゆる菌類の支配権が手に入った。爆発ダメージを与えるごとに、戦闘が終わるまで持続するランダムなバフが発生する。|敵に爆発ダメージを与えた時、一定確率で以下の戦闘終了まで持続し、複数回スタックするバフを獲得する事があります。\\ 1.「+爆発耐性(10%)」:爆発ダメージへの耐性が1%(乗算計算)\\ 2.「+爆発ダメージ(5%)」:爆発ダメージの威力+1%(乗算計算)\\ 3.「素早さ(5%)」:移動速度+1%(乗算計算)\\ 4.「継続回復の雫(5%)」:3秒毎にHP*0.5回復(加算計算)\\ ※トリュフタッスルの爆発ダメージは対象外|除草剤エリアのオプションボス[[生き物:1変異型ブロードマザー]]を倒す。| |胞子の主||1|感染の母を殺したことで、あらゆる菌類の支配権が手に入った。爆発ダメージを与えるごとに、戦闘が終わるまで持続するランダムなバフが発生する。|敵に爆発ダメージを与えた時、一定確率で以下の戦闘終了まで持続し、複数回スタックするバフを獲得する事があります。\\ 1.「+爆発耐性(10%)」:爆発ダメージへの耐性が1%(乗算計算)\\ 2.「+爆発ダメージ(5%)」:爆発ダメージの威力+1%(乗算計算)\\ 3.「素早さ(5%)」:移動速度+1%(乗算計算)\\ 4.「継続回復の雫(5%)」:3秒毎にHP*0.5回復(加算計算)\\ ※トリュフタッスルの爆発ダメージは対象外|除草剤エリアのオプションボス[[生き物:1変異型ブロードマザー]]を倒す。|
 |戦友||1|友達と一緒に戦ったことで、協調性が大幅に向上した。仲間に与えるダメージ、また仲間から受ける誤射ダメージが少なくなった。|1.他プレイヤーへの誤射ダメージ75%減少\\ 2.他プレイヤーからの誤射ダメージ75%減少|サイエンスショップで購入(池のチップ、3000RS)| |戦友||1|友達と一緒に戦ったことで、協調性が大幅に向上した。仲間に与えるダメージ、また仲間から受ける誤射ダメージが少なくなった。|1.他プレイヤーへの誤射ダメージ75%減少\\ 2.他プレイヤーからの誤射ダメージ75%減少|サイエンスショップで購入(池のチップ、3000RS)|
ミューテーション.1715000894.txt.gz · 最終更新: 2024/05/06 22:08 by webmaster