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クーパーゾア [2019/12/28 16:07] herma [P6機関を追加] |
クーパーゾア [2020/01/09 01:18] (現在) herma [P6機関覚醒] |
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ライン 23: | ライン 23: | ||
|:::|:::^:::|目標に抗体反応なし、侵入…… 開始……\\ \\ <color #FF9900>被ダメージ効果</color>\\ この兵器を使用している間、敵の出現、敵の死亡、または敵から通常攻撃を受ける度に、<del>魔力80ポイントを消費して</del>自身に『災疫』効果を1つ付与する(魔力の基本値は1300ポイント)。効果の重複は最大3つまで。魔力が足りない場合は付与できない。あなたが敵に通常攻撃を行うと『災疫』が効果が全て消耗され、消耗された効果1つにつきあなたの合計<color blue>魔攻</color>190%(追加21ポイント)の<color blue>魔法</color>ダメージを与える。『災疫』効果を消耗した時も、1つにつき魔力80ポイントが消費される。|||||| | |:::|:::^:::|目標に抗体反応なし、侵入…… 開始……\\ \\ <color #FF9900>被ダメージ効果</color>\\ この兵器を使用している間、敵の出現、敵の死亡、または敵から通常攻撃を受ける度に、<del>魔力80ポイントを消費して</del>自身に『災疫』効果を1つ付与する(魔力の基本値は1300ポイント)。効果の重複は最大3つまで。魔力が足りない場合は付与できない。あなたが敵に通常攻撃を行うと『災疫』が効果が全て消耗され、消耗された効果1つにつきあなたの合計<color blue>魔攻</color>190%(追加21ポイント)の<color blue>魔法</color>ダメージを与える。『災疫』効果を消耗した時も、1つにつき魔力80ポイントが消費される。|||||| | ||
|:::|:::^ 覚醒 |要Lv42。活性コア×50、聖像・宝剣×200、聖像・星貨×200、200,000コイン|||||| | |:::|:::^ 覚醒 |要Lv42。活性コア×50、聖像・宝剣×200、聖像・星貨×200、200,000コイン|||||| | ||
- | |:::|:::^:::|(兵器Lv42時点)覚醒時の効果は調査中です。 ※2020/01/09覚醒予定|||||| | + | |:::|:::^:::|(兵器Lv42時点)この兵器を使用している間、敵の出現、敵の死亡、または敵から通常攻撃を受ける度に、<del>魔力80ポイントを消費して</del>自身に『災疫』効果を1つ付与する(魔力の基本値は1300ポイント)。効果の重複は最大3つまで。魔力が足りない場合は付与できない。あなたが敵に通常攻撃を行うと『災疫』が効果が全て消耗され、消耗された効果1つにつきあなたの合計<color blue>魔攻</color>【350%】(追加1313ポイント)の<color blue>魔法</color>ダメージを与える。『災疫』効果を消耗した時も、1つにつき魔力80ポイントが消費される。|||||| |
|:::|:::^ 攻撃 |通常攻撃|||||| | |:::|:::^ 攻撃 |通常攻撃|||||| | ||
|:::|:::^:::|毎回の通常攻撃はあなたの<color red>物攻</color>の60%の<color red>物理</color>ダメージを与える。|||||| | |:::|:::^:::|毎回の通常攻撃はあなたの<color red>物攻</color>の60%の<color red>物理</color>ダメージを与える。|||||| | ||
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【控えデータ】 | 【控えデータ】 | ||
- | (Lv42)C8機関:物理3220.3/魔法4654.3 合計魔攻105%(追加724ポイント) → (覚醒後)物理4025.4/魔法5811.6 合計魔攻190%(追加1395ポイント) | + | SR:C8機関 |
- | (Lv42)P6機関:物理4100.9/魔法5258.1 合計魔攻190%(追加916ポイント) → (覚醒後)? | + | (Lv1/覚醒前):物理128.0/魔法185.0 合計魔攻105%(追加17ポイント) |
+ | (Lv42/覚醒前):物理3220.3/魔法4654.3 合計魔攻105%(追加724ポイント) | ||
+ | (Lv42/覚醒後):物理4025.4/魔法5811.6 合計魔攻190%(追加1395ポイント) | ||
+ | (Lv65/覚醒後):物理8041.8/魔法11610.4 合計魔攻190%(追加2113ポイント) | ||
+ | SSR:P6機関 | ||
+ | (Lv1/覚醒前):物理163.0/魔法209.0 合計魔攻190%(追加21ポイント) | ||
+ | (Lv42/覚醒前):物理4100.9/魔法5258.1 合計魔攻190%(追加916ポイント) | ||
+ | (Lv42/覚醒後):物理5107.2/魔法6591.6 合計魔攻190%(追加1313ポイント) | ||
+ | (Lv65/覚醒後):物理10203.1/魔法13168.5 合計魔攻190%(追加2049ポイント) | ||
*各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。 | *各スキルの数値データは「魔女のLv1、かつ、兵器のLv1」時点のものです。\\ Lvの上昇に伴って数値が変動します。 | ||
ライン 150: | ライン 159: | ||
【災疫】効果を獲得した状態で「通常攻撃を行う」と、累積している【災疫】効果全てを消費して「消費した【災疫】効果数×合計<color blue>魔攻</color>190%+α」の<color blue>魔法</color>ダメージを与えます。\\ | 【災疫】効果を獲得した状態で「通常攻撃を行う」と、累積している【災疫】効果全てを消費して「消費した【災疫】効果数×合計<color blue>魔攻</color>190%+α」の<color blue>魔法</color>ダメージを与えます。\\ | ||
魔力の消費はこのタイミングでのみ発生し、【災疫】効果を獲得していない状態での通常攻撃では魔力を消費しません。 | 魔力の消費はこのタイミングでのみ発生し、【災疫】効果を獲得していない状態での通常攻撃では魔力を消費しません。 | ||
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+ | 覚醒すると【災疫】効果消費時の威力が「合計<color blue>魔攻</color>190%→350%」に増加します。 | ||
*P6機関の使い方Tips | *P6機関の使い方Tips | ||
- | *この兵器は非常に癖が強く、扱い辛い兵器と言えますが、「敵のトドメを刺す」タイミングで使用すれば、「敵が死亡する」→「次の敵が出現を続けている」間に大ダメージを与える事が可能です。\\ それ以外の用法については模索中です…… | + | *この兵器は非常に癖が強く、扱い辛い兵器と言えますが、「敵のトドメを刺す」タイミングで使用すれば、「敵が死亡する」→「次の敵が出現を続けている」間に大ダメージを与える事が可能です。 |
+ | *それ以外の状況で使用する場合は、他の兵器の魔力を回復させながら、不定期に大ダメージを与えられる兵器としての使い方が可能です。\\ 【災疫】効果を消費しない限りは魔力を消費しないので、威力は低いながらも比較的長時間の攻撃が可能です。 | ||
*「複数体の敵が同時に出現した」場合の【災疫】の獲得数は「1」となります。 | *「複数体の敵が同時に出現した」場合の【災疫】の獲得数は「1」となります。 | ||
*「敵の通常攻撃を受ける」事で【災疫】効果を獲得する場合は、クーパーゾア自身の召喚スキルとの併用も視野に入れると良いでしょう。\\ ダメージ軽減効果と<color green>ライフ回復</color>効果によるリスク低減と、守護スキルによる反撃ダメージで「敵が死亡する」条件を満たし易くなります。 | *「敵の通常攻撃を受ける」事で【災疫】効果を獲得する場合は、クーパーゾア自身の召喚スキルとの併用も視野に入れると良いでしょう。\\ ダメージ軽減効果と<color green>ライフ回復</color>効果によるリスク低減と、守護スキルによる反撃ダメージで「敵が死亡する」条件を満たし易くなります。 |