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オプション

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ゲームプレイに関する各種設定。
ゲーム開始時にしか設定できない項目が大半なので、 途中で設定変更したい時はやり直し必須となる。

  • 難易度:ノーマル、イージー、超本気!の3段階から選択、デフォルト「ノーマル」。この項目のみゲーム開始後も変更可能。
    デフォルト設定で始めた場合「イージー」でも十分歯ごたえがある難易度なので、敵が強いと思ったら変えてしまうと良い。

以下の項目は新規ゲーム開始時のみ設定変更可能。

  • レシピを全てアンロック:デフォルトOFF
  • 出現する虫:デフォルトON
    OFFにすると虫系素材が入手できなくなるので、作成できないアイテムが発生する為、OFFは非推奨。
  • クエスト:デフォルトON\\虫がプレイヤーを無視する:デフォルトOFF
    敵対的な虫がこちらを発見しても攻撃してこなくなる。
    快適にプレイしたい場合、出現する虫ではなく、こちらのONを推奨。
  • 建物の整合性:デフォルトON
    建造物が耐えられる重量が設定される。
    いわゆる「Fallout建築」がしたい時はOFFに。
  • プレイヤーダメージ:デフォルトON
    OFFにすると無敵モードになる。
  • 味方への攻撃:デフォルトON
  • ペット無敵:デフォルトOFF
  • 空腹/渇き:デフォルトON
    読んで字の如く。
    割と煩雑になり易い要素なので、楽したいならOFF推奨。
  • スタミナ消費:デフォルトON
    OFFにするとダッシュや攻撃でのスタミナ消費が0になる。
  • 装備の耐久性:デフォルトON
    OFFにすると装備の耐久力が∞になる。
  • 食べ物の腐敗:デフォルトON
    OFFにすると「腐った肉」の入手が不可能になるので、クラフトできないものが増える。
    空腹/渇きをOFFにすると良い。
  • メニュー表示でポーズする:デフォルトOFF
    アイテムや地図などのメニューを開いている時のポーズの有無。
  • 陣営の反応:デフォルトON
    ONの場合、拠点周辺での活動時間の長さに応じて「怒りの集団」イベント(拠点襲撃イベント)が発生。
  • 死亡時のリュックサックアイテム:デフォルト「リソースをドロップ」
    リュックサックを降ろす(未選択の為、詳細不明)、
    リソースをドロップ(素材アイテムなど一部のアイテムのみドロップ、クラフトしたアイテムは対象外)、
    プレイヤーと一緒に復活(アイテムドロップ無し)
    完全に無くなる(全ロスト&回収不能、※マゾゲー注意)
オプション.txt · 最終更新: 2024/05/09 22:16 by webmaster