オプション
オプション
ゲームプレイに関する各種設定。
ゲーム開始時にしか設定できない項目が大半なので、
途中で設定変更したい時はやり直し必須となる。
- 難易度:ノーマル、イージー、超本気!の3段階から選択、デフォルト「ノーマル」。この項目のみゲーム開始後も変更可能。
デフォルト設定で始めた場合「イージー」でも十分歯ごたえがある難易度なので、敵が強いと思ったら変えてしまうと良い。
以下の項目は新規ゲーム開始時のみ設定変更可能。
- レシピを全てアンロック:デフォルトOFF
- 出現する虫:デフォルトON
OFFにすると虫系素材が入手できなくなるので、作成できないアイテムが発生する為、OFFは非推奨。 - クエスト:デフォルトON\\虫がプレイヤーを無視する:デフォルトOFF
敵対的な虫がこちらを発見しても攻撃してこなくなる。
快適にプレイしたい場合、出現する虫ではなく、こちらのONを推奨。 - 建物の整合性:デフォルトON
建造物が耐えられる重量が設定される。
いわゆる「Fallout建築」がしたい時はOFFに。 - プレイヤーダメージ:デフォルトON
OFFにすると無敵モードになる。 - 味方への攻撃:デフォルトON
- ペット無敵:デフォルトOFF
- 空腹/渇き:デフォルトON
読んで字の如く。
割と煩雑になり易い要素なので、楽したいならOFF推奨。 - スタミナ消費:デフォルトON
OFFにするとダッシュや攻撃でのスタミナ消費が0になる。 - 装備の耐久性:デフォルトON
OFFにすると装備の耐久力が∞になる。 - 食べ物の腐敗:デフォルトON
OFFにすると「腐った肉」の入手が不可能になるので、クラフトできないものが増える。
空腹/渇きをOFFにすると良い。 - メニュー表示でポーズする:デフォルトOFF
アイテムや地図などのメニューを開いている時のポーズの有無。 - 陣営の反応:デフォルトON
ONの場合、拠点周辺での活動時間の長さに応じて「怒りの集団」イベント(拠点襲撃イベント)が発生。
- 死亡時のリュックサックアイテム:デフォルト「リソースをドロップ」
リュックサックを降ろす(未選択の為、詳細不明)、
リソースをドロップ(素材アイテムなど一部のアイテムのみドロップ、クラフトしたアイテムは対象外)、
プレイヤーと一緒に復活(アイテムドロップ無し)
完全に無くなる(全ロスト&回収不能、※マゾゲー注意)
オプション.txt · 最終更新: 2024/05/09 22:16 by webmaster