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スムージー:start

スムージー

スムージーはスムージーステーションによって作成が可能な使い切り型のHP回復アイテムです。
植物繊維の包帯との最大の違いは。継続回復ではなく、使った瞬間に一定量のHPが即座に回復する方式になっている事です。
なお、総回復量は包帯の方が多い(総回復量75)為、スムージーは戦闘中の緊急回復用、包帯は通常時の回復用と使い分けるのが良いでしょう。
スムージーステーションはどんぐり素材の分析でアンロックされる為、ゲーム序盤から建造可能です。
また、オークの研究所の周囲にも拠点を構えておけば、
スムージーベースとなる幼虫のドロドロとした液体集めには困らず、池の研究所クリア後は筋芽キャベツ集めも簡単に行けるようになるので、包帯と比較しても特別制作難易度が高い訳ではありません。 (特に「鎮静シロップ薬」は特別なバフが無い反面、要求素材も軽く、回復量に劣る訳でも無いので、常用するのに向いています。)

スムージーの基本的な特徴
  • 全スムージー共通で基本のHP回復量は「40」です。
    また、満腹度、喉の渇きは回復しません
  • 包帯同様に一つの枠に複数個がスタックします。

また、包帯同様に死亡時にドロップしません。

  • 料理とは異なり時間経過で腐りません。
  • 使用後は数秒間のクールタイムが発生します。
  • スムージー使用によって得られるバフ効果の持続時間は一律で実時間で120秒となります。
  • 異なる種類のスムージーを複数回使用すると、全てのバフ効果を同時に発動可能です。

同じスムージーの場合、持続時間がリセットされ、効果は重複しません。

スムージーベースと効果の違い

スムージーの作成にはベースとなる3種類の素材アイテムがあり、
使用したベースアイテムに応じて以下のように効果が変動します。

種類ベースアイテム効果
通常幼虫のドロドロした液体x1ボーナス効果無し
ガッチリ筋芽キャベツHP回復量2倍(40→80)
ベットリガムのかたまりバフ持続時間2倍(120秒→240秒)
スムージーの一覧
名称画像獲得バフ
グリーンマシンハイパースタミナ(スタミナ回復率+20%)
ガストログー+ガスガード(ガス系の攻撃を無効化
ファズオンザロック=+最大体力(最大HP+20)
ブーストジュース+最大スタミナ(最大スタミナ+20)
ヘッジロード満腹感(効果時間中、満腹度が減らない)
保湿(喉の渇きを50%軽減)
リキッドギルスベテランダイバー(水中の酸素残量+10/20/40秒)
フルイドフリッパーズ+水泳速度(水中の移動速度+10%)
リキッドレイジ+攻撃力(予ダメージ+10%)
ワーカーズコンプ+担ぎ力(担ぎ力+3)
ヒューマンフード+ダメージ耐性(被ダメージ10%軽減)
ワスピドートポイズンキュア(毒を回復/即時)
+毒耐性(毒ダメージ25%軽減)
ボスソース+クリティカルヒット率(クリティカル発生率+5%)
鎮静シロップ薬※ベットリ限定:継続回復の雫(10秒毎に持続的に5HP回復/合計240HP)
即時回復40+このバフの効果
スムージー/start.txt · 最終更新: 2024/05/11 01:19 by webmaster