ミューテーション
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ミューテーション
ミューテーションはメニューから任意でON/OFが可能なパッシブ効果で、
主にプレイヤーが特定の行動を続けた結果として獲得&成長して行きます。
初期状態では同時に2つまでしか有効化できませんが、
ミルクモーラーによって、最大「5つ」まで同時に有効化が可能となります。
また、本作には基礎ステータスの強化が可能になるのが遅めな為、
それまでの間のメインのプレイヤー強化手段とも言えます。
ミューテーションには最大4つのミューテーションロードアウトを登録が可能で、
十字キー右でミューテーションロードアウト切り替え用のショートカットホイールを呼び出す事ができますので、
戦闘用、探索用、建築用などで良く使用する組み合わせを登録しておくと良いでしょう。
なお、本項の内容はゲーム内テキストの書き写しが基本となりますが、
詳細な効果に関しては、Fandom wikiに投稿されている解析効果を翻訳&検証したものを記載してあります。
ミューテーション一覧
名称 | 旧表記(~Ver1.3) | 最大フェーズ | 説明文 | 効果詳細 | 入手条件 |
---|---|---|---|---|---|
ちっちゃな拳 | リルフィスト | 3 | ちっちゃな手足を激しく動かし、次々と敵に襲いかかる。手足を振るたびに小さな骨が固くなり、筋肉が引きしまり、攻撃ダメージが増加する。 マスターボーナス:1度に2回の攻撃ができる。 | 素手攻撃を行う度に「(1)1.0/(2)1.5/(3)2.0%」のダメージ増加バフを獲得する。 このバフ効果はダメージを受けるか戦闘が終了まで持続し、最大100スタックします。 フェーズ3になるとマスターボーナスが有効化され、100%の確率で素手攻撃に性能固定(6ダメージ&5スタン)、バフ効果無しの2ヒット目が発生するようになります。 | 素手攻撃で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) |
チョッパー | 3 | 怒りと地への果房が動脈に流れ、切り刻むのみ使う筋肉へエネルギーが効率的に供給される。斧は怒れる君の小さな体そのものであり、敵の防具を引き裂く。 マスターボーナス:スタミナを使い果たしてイいない場合、斧攻撃によってスタミナ回復遅延が無効になる。 | 斧攻撃が命中した相手の粉砕/裂傷/刺突属性の耐性を2秒間10/15/20%減少させる。 フェーズ3になるとマスターボーナスが有効化され、攻撃命中時自分に5秒間の「+攻撃スタミナ」バフが付与されますが、バフの説明文とは異なり、攻撃時のスタミナ消費量は変化していません。(ミューテーションOFF時との差異)が確認できず)、また説明文にある「スタミナ回復遅延」が何かについても良く分かっていません…… | 斧で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) | |
スマッシャー | 3 | 小さな手足に圧倒的な力がみなぎり、猛烈な勢いでハンマーを振り下ろせるようになる。ハンマー攻撃をすると、敵の攻撃を減速させる事ができる。 マスターボーナス:ハンマー攻撃で敵を気絶させやすくなる。 | 攻撃が命中した相手の攻撃速度を5秒間、10/20/30%低下させる。 フェーズ3になるとマスターボーナスが有効化され、ハンマーによる攻撃のスタン蓄積値が+50%されます。 | ハンマーで中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) | |
投擲主 | ジャベリニャー | 3 | 遠距離からの攻撃や投擲により、相手との距離を最大限に活用できる。槍を投げれば追加ダメージを与え、敵の攻撃に対するカウンターでダメージの一部を与え返す。 マスターボーナス:槍を使ったチャージ攻撃で追加ダメージを与える。 | 槍を投げた時のダメージが10/20/30%増加する。 槍攻撃命中時、自分に5秒間の「トゲ」バフを付与し、受けたダメージの100/150/200%を攻撃してきた敵に跳ね返す。 | 槍で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) |
暗殺者 | アサシン | 3 | 正確無比に振られる小さな刃が、君の手の中で残像となる。短剣を巧みに扱えるようになり、敵を出血させる事ができる。 マスターボーナス:短剣攻撃による出血効果で、敵に与えるダメージが増加し、戦いを有利に進める事ができる。 | 短剣攻撃命中時、対象に5秒間の「出血」デバフを付与し、合計30/50/75ダメージを与えるDoT効果を与える。(※ロボット系には無効) フェーズ3になるとマスターボーナスが有効化され、対象の出血耐性を25%減少させます。 | 短剣(ナイフ)で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) |
射撃の名手 | シャープシューター | 3 | 目の表面が薄い膜で覆われ、焦点をぴったりと確実に合わせられるようになる。弓矢クロスボウでのクリティカルヒット率が上昇する。 マスターボーナス:キャンディーの矢の特性が解除される。辛味は火傷、清涼は鈍化、酸味は気絶させる。 | 弓、クロスボウによる攻撃時のクリティカルヒット率が10/15/20%上昇する。 フェーズ3になるとマスターボーナスが有効化され、ミントの矢は対象の移動速度を5秒間30%低下させ、香辛料の矢は5秒間で50ダメージを与える火傷デバフを付与し、酸っぱい矢はスタン蓄積値が+10されます。なお、塩の矢に追加効果はありません。 | 弓かクロスボウで中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) |
バーバリアン | 3 | 強くて無謀な君は、できるだけ大きな武器を使うことを誇りに思っている。たくましい両腕で、こん棒を力強く狂暴に振ることができる。レイジ中に与えるダメージが大幅に増加するが、ガードの精度が下がる。 マスターボーナス:レイジ中は常に体力が回復する。 | こん棒攻撃命中時、自身に5秒間「+攻撃力」バフを付与し、こん棒による攻撃力を+15/20/25%上昇&ジャストガードの成立受付時間が大幅に減少。 マスターボーナス:こん棒攻撃が中立か攻撃的生き物に命中時、追加で5秒間の「継続回復の雫」バフを自身に付与し1HP/1秒のペースでHPが回復。 ※ミントのメイスや塩のモーニングスターなどの片手こん棒も対象。「女王アリの笏」、両手剣、両手斧は対象外。 | こん棒で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) | |
剣術の達人 | ブレードマスター | 3 | 剣の技を磨くことで、鋭敏な感覚で敵を切り裂き、敵の能力を減少させることが可能となった。剣攻撃で、敵から受けるダメージを低下させる。 マスターボーナス:剣で生き物を攻撃すると、一時的に疲労タイマーが解除される。 | 攻撃が命中した相手の攻撃力を5秒間、10/20/30%低下させる。 マスターボーナス:自身に5秒間の「+疲労回復」バフを付与し、スタミナ切れからの回復時間が90%軽減される。 | 剣で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) |
ホイットルウィザード | 3 | 高度な調理技術を十分に習得することで、キャンディーの杖の中に秘められた魔法が解き放たれる。ダメージの種類に応じて、特有のステータス効果を生き物に与える。辛味は火傷、ミント味は鈍化、酸味は気絶させる。 マスターボーナス:杖で攻撃すると、杖でさらに攻撃した時のスタミナ消費が減少する。 | ミントスタッフは対象の移動速度を5秒間10/20/30%低下させ、スパイシースタッフは5秒間で25/50/75ダメージを与える火傷デバフを付与し、サワースタッフはスタン蓄積値が+12/4/6されます。[[武器:女王アリの杖]は追加効果はありませんが、マスターボーナスの効果を受ける事ができます。 マスターボーナス:杖による攻撃命中時、自身に5秒間の「+攻撃スタミナ」バフを付与し、杖による攻撃時のスタミナ消費量が50%軽減されます。 | 杖で中立か敵対的な生き物40/100/200体を撃破する。(無害は対象外) | |
パリィマスター | 3 | 絶妙なタイミングで攻撃をガードすることにより、圧倒的に有利な状況を作れる。 | ジャストガード成功時、即座にスタミナが25/50/100回復する。 | ジャストガードを20/60/100回成功させる。 | |
ミートシールド | 1 | 体の大きさと肉の比率がケタ違いになり、とても打たれ強くなる。 | 最大HP+50。※防御力は変化しません。 | サイエンスショップで購入(初期データ、3000RS) | |
バフラングス | 1 | 呼吸により細胞が燃え上がり、エネルギー最大量が増加する。 | 最大スタミナ+50。 | サイエンスショップで購入(赤アリ塚のチップ、3000RS) |
- 量が多い為、随時加筆して行く方式で更新を行います。
ミューテーション.1714915929.txt.gz · 最終更新: 2024/05/05 22:32 by webmaster