以前のリビジョンの文書です
スキル名 | 効果 | |
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召喚 | 処刑用ピッチングマシーン | ネジを締めて…… 処刑スタァーート!! 単体 継続 アニーは処刑用ピッチングマシーンを1つ召喚し、毎0.25秒ランダムな敵に野球ボールを1個を発射する。各野球ボールはターゲットに合計物攻の80%(追加109ポイント物攻)の物理ダメージを与える。処刑用ピッチングマシーンは8.1秒間設置され続け、最大32回攻撃できる。 |
守護 | ロシアンルーレット | ボールの中に変な物が、ちょこっと混ざってるかも~~ 召喚スキル限定 機能強化 処刑用ピッチングマシーン攻撃は10%の確率で敵を少し吹き飛ばし、敵の行動を中断する。(このスキルは完全に運頼みです) |
兵器 | スキル | 効果 | ||||||
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SR | 魂抽出DeVice | 刻印 | クマちゃん出場 | あいつはアウトになりそうね! 次で選手交代! 早くリリーフ出場の準備よ! ターゲット指定 召喚系 軍団形成 通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。 クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の12%(追加26ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計物攻480%と相当する物理ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは2体まで。 | ||||
覚醒 | 要Lv43。活性コア×30、聖像・王笏×100、聖像・星貨×100、200,000コイン (兵器Lv43時点)通常攻撃で敵にマークを付与する。マークが付与されている敵が倒れた場合、34%の確率で敵をクマのぬいぐるみに変身させ、あなたと一緒に戦わせる。 クマのぬいぐるみのライフ値はあなたの合計最大ライフ値の【24%】(追加1807ポイントライフ値)を継承する。クマのぬいぐるみの攻撃はあなたの合計物攻【900%】と相当する物理ダメージを与える。毎秒自身の最大ライフ値の10%を消失。同時に戦闘できるクマのぬいぐるみは【3体】まで。 | |||||||
物理 | 151.0 | 魔法 | 157.0 | 攻撃 | 通常攻撃 | 毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 | ||
R | 超合金HomeRun | 刻印 | カタパルトボール | え? ……超弾力野球ボール?? や、やめろう!! 複数攻撃 3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で3回跳ね、毎回合計物攻80%(追加31ポイント物攻)の物理ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。 | ||||
覚醒 | 要Lv43。活性コア×20、聖像・神杯×50、聖像・星貨×50、200,000コイン (兵器Lv43時点)3回通常攻撃する度、超合金HomeRunはカタパルトボールを1つ射出する。カタパルトボールは敵の間で【5回】跳ね、毎回合計物攻【100%】(追加1471ポイント物攻)の物理ダメージを与える。カタパルトボールを再度射出するには0.8秒のクールダウンが必要。 処刑用ピッチングマシーンによる攻撃でも、このスキルは発動する。 |
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物理 | 145.0 | 魔法 | 104.0 | 攻撃 | 通常攻撃 | 毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 | ||
SR | トルネードGrand Slam | 刻印 | サヨナラ本塁打 | この一打で、全てを終わらせる! 今夜はどこでお祝いする? 吸引 範囲ダメージ 通常攻撃の5段目にて前方へ子熊1匹を射出する。 子熊はルート上の敵を前方7メートルの位置まで引っ張り、目標地点に到達した後、自分を中心として半径4メートルの範囲内に270%合計物攻(追加42ポイント物攻)の物理ダメージを与える。 | ||||
覚醒 | ||||||||
物理 | 166.0 | 魔法 | 143.0 | 攻撃 | 通常攻撃 | 毎回の通常攻撃はあなたの物攻の41%の物理ダメージを与える。 |
傾向 | |||
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制御 | D | 回復 | D |
複数 | A | 単体 | A |
支援 | B | 防衛 | C |
ステータス(魔女のLv3、兵器のLv1時点) | ||
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風格 | 錬金 | |
属性 | 物理6:魔法4 | |
基礎 | 戦闘力 | 83 |
ライフ | 355 | |
命中 | 5 | |
回避 | 1 | |
エネルギー | エネルギー毎秒回復 | 0 |
エネルギー毎撃回復 | 31 | |
エネルギー毎被回復 | 4 | |
ライフ喪失によるエネルギー回復 | 4 | |
物理 | 物理攻撃力 | 38 |
物理防御力 | 21 | |
物理クリティカル | 10 | |
物理クリティカル倍率 | 15 | |
物理防御無視 | 5 | |
魔法 | 魔法攻撃力 | 33 |
魔法防御力 | 22 | |
魔法クリティカル | 10 | |
魔法クリティカル倍率 | 15 | |
魔法防御無視 | 5 |
初期配布の魔女だけの事はあり、どんな状況下でも扱っていける汎用性の高さに優れた魔女。
「面倒な相手を瞬殺する」ような派手な性能は持たないものの、どの兵器も魔力の燃費が良く、召喚スキルも含めて「継続的にダメージを積み重ねて行く能力」に長けている。
攻撃属性は物理のみではあるものの、錬金魔女らしく魔法攻撃力もそれなりに伸びる為、魔法型のビルドに組み込んでも比較的安定した火力を発揮してくれる。
兵器の所持数も3種類と多く、魔導器の入手方法も多い(特にショップでコイン購入が可能なのは数キャラしかいない)為、育成効率の高さにも優れている。
各兵器の役割も特徴付けがされており、
初期装備の「R:超合金HomeRun」は効果が分かりやすい「追加ダメージ」式の単体、集団戦を問わずに使える汎用性重視の兵器
「SR:魂抽出DeVice」は「配下召喚」式の集団戦向けの支援型兵器
「SR:トルネードGrand Slam」は吹き飛ばしによる妨害で戦場コントロールが可能な防衛向きの兵器
となっており、兵器の持ち替えによって対応範囲を変えやすくなっている事も、彼女のポイントと言える。
なお、彼女の兵器はどの兵器も「同じモーション」を使用している。
処刑用ピッチングマシーンを召喚し、戦場内のランダムな対象にボールをぶつけて最大32回の物理ダメージを与える設置型の攻撃スキル。
攻撃間隔は0.25秒に1回で、持続時間は約8秒。敵がいない場合は攻撃を行わないので、その分だけ攻撃回数が減少する事に。
攻撃回数が32回と非常に多く、敵が多数であれば簡易的な範囲攻撃として使える他、敵が単体であれば怒涛の集中攻撃が可能と言う使い勝手の良いスキル。
射出されたボールは「射程無制限、かつ、障害物貫通」の特性を持つ為、攻撃範囲が非常に広い所も利点。
処刑用ピッチングマシーンの性能が強化され、10%の確率で「短距離吹き飛ばしによる行動妨害」の効果が追加される。
発動確率は低いものの、上手く効果が重なれば一方的に攻撃が可能になる事も。
これから「コロシアイ」してもらいそうな、ハンマーのような外見の兵器。メガホン的な機能もあるのかも知れない。使い方は他のバット型兵器と変わらない。
通常攻撃を行った敵に専用のマークを付与し、その状態で倒すと、一定確率で倒した敵を一時的な配下ユニットとして召喚できる。
召喚された配下は「約10秒で自滅する」ものの、高い物理攻撃能力を持つ上、最大で「2体」まで同時に召喚できるので、与える総ダメージはそれなりに高い。(自滅するまで、平均して約4回攻撃してくれる)
付与されたマークと召喚された配下は「兵器の切り替えを行っても消えない」為、マークの付与が終わったら、攻撃性能の高い他の兵器に持ち替えたり、召喚スキルを使用すると、効率的に配下を再召喚して戦力を維持しやすくなる。
また、マークが付いている相手であれば、配下自身が倒した敵も配下として召喚される事がある為、マークの付与を忘れなければ「軍団形成」と書かれるだけの感染性の高さを実感する事ができる。
なお、この兵器単独での攻撃性能はそこまで高くない上、時間経過で勝手に配下が自滅する関係上、長時間の戦闘になりやすい「格上とのタイマン」や「範囲攻撃持ちの敵が多い」状況では性能を発揮し辛い事には注意。
覚醒すると召喚される配下のライフ(自滅までの時間は変わらない)と攻撃力が飛躍的に上昇すると共に、召喚可能な上限が「3体」に増える。
初期装備。物語の始まりとなる「リバーナ 自由光」と書かれた青いバット。アニー自身のお気に入りらしい。
通常攻撃は振りの速い「5段攻撃」で、移動キャンセルを使用しなくても十分な攻撃速度を発揮。
通常攻撃か召喚スキルによる攻撃3回ごとにボールを打ち出して追加の物理ダメージを与える。
但し、0.8秒のクールタイムが存在する為、召喚スキルと同時攻撃をしたからと言って、打ち出される数は変わらない事に注意。
打ち出されたボールは敵に当たると「近くにいる別の敵に最大で3回」まで跳ね周り、連鎖的に物理ダメージを与える。
具体的な挙動は以下の通り。
ターゲット中の相手に与えるダメージは敵が2体の時が最高で、魔力効率は敵が3体以上の時が最高となる。
敵が1体 | 通常攻撃の3段目でボールによる追加ダメージが発生するが、跳ねる先が無いのでそれ以上の追撃は発生しない(ボールは1HIT) |
敵が2体 | ターゲット中の相手→2体目→ターゲット中の相手→2体目(ボールが4HIT) |
敵が3体以上 | ターゲット中の相手→2体目→3体目→2体目or4体目(ボールが4HIT) |
覚醒するとボールの威力が上昇すると共に、跳ねる回数が「最大5回」に強化される。
但し、発生間隔とクールタイムが変化しない為、単体攻撃性能はそこまで上昇せず、乱戦時の性能強化が主と言える強化内容。
非常に目つきが悪い、どこかで見た事があるような熊が象られたバット。
事前登録特典で入手が可能な兵器。メールで合成素材が届いているはずなので、受け取っておこう。
通常攻撃は超合金HomeRunとほぼ同様の振りの速い「5段攻撃」ではあるものの、刻印スキルの発動が「通常攻撃の5段目」限定の為、総合的な攻撃ペースは遅くなっている。
一撃当たりの攻撃力はこちらの方が上回ってはいるものの、発射される熊弾が持つ「吹き飛ばしによる行動妨害」と「障害物を貫通する」特性から使い勝手が大きく変化しており、超合金HomeRunと比べるとやや扱い難い兵器。
発射された熊弾は、途中にいる他の敵も巻き込んでターゲットを吹き飛ばした後、物理ダメージを与える小規模な爆発による範囲攻撃を行う。
吹き飛ばしの時点で大抵の敵のスキル攻撃を無効化できる(月読の月光も妨害できるが、執行人のスキルは無理)上に、命中すれば良い威力になるものの、「敵を突き抜けて、肝心の爆発が当たらない」事が多発するのが悩みの種。
使用するのであれば「攻撃する方向」を調整しつつ、戦場の中央方向に向かって吹き飛ばすように使うのを意識しよう。
覚醒すると威力が上昇する。他の強化点は無いので、他と比べると覚醒による旨味は少なめ……
階層 | Lv | 神秘アイテム | |||||
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1階層 | 5 | サーボスカル | 海藍ソープ | 延期姫のコイン | 手杖 | けん玉 | けん玉 |
2階層 | 14 | 御神体の鏡 | 怠惰の指輪 | 聖なるテーブル | 聖なるお玉 | 聖なるお玉 | 聖なるお玉 |
3階層 | 20 | 命のスポイト | 神秘のレシピ | サングインのバラ | 黒曜石の蛇 | ニキシー管 | 毒のナイフ |
4階層 | 27 | エーリッヒの楽譜 | 律法王笏 | バイクゴーグル | 濃~ぃ桃味ジュース | サングインのバラ | 黒曜石の蛇 |
5階層 | 35 | スタースポーンの触手 | 路人の女装 | 八塩折の酒 | 哲人の王冠 | 律法王笏 | 神秘のレシピ |
6階層 | 43 | 占い水晶 | 旧神の印 | 路人の女装 | 切り裂き刃 | 蒼白の正義 | 哲人の王冠 |
7階層 | 50 | セレマ全知者 | ミスリルマラカス | 血の穢れた鎧 | アインズの頭顱 | 竜殺しの記章 | イクリプスリング |
8階層 | 57 | 夜蛇の腕輪 | 大罪の檻 | 溶岩巻軸 | ミスリルマラカス | 占い水晶 | 血石の芽 |
9階層 | MAX | 棘の王冠 | 溶岩巻軸 | 特殊原子爆発弾 | 煌光の羽 | 律法王笏 | ドール捕獲装置 |
星Lv | ライフ | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 魔法攻撃力 | 魔法防御力 |
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0 | 9.9 | 1.9 | 2.1 | 1.5 | 2.2 |
1 | 22.8 | 4.4 | 5.0 | 3.4 | 5.1 |
2 | 39.6 | 7.7 | 8.7 | 6.0 | 8.9 |
3 | 58.2 | 11.3 | 12.8 | 8.9 | 13.1 |
4 | 78.2 | 15.2 | 17.1 | 11.9 | 17.6 |
5 | - | - | - | - | - |
好感度 | 報酬 |
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1 | 魔法防御力:387 ボイス解禁(2種類) |
2 | 物理防御力:380 ボイス解禁(1種類) |
3 | 物理防御力:196 ボイス解禁(1種類) |
好感度上昇条件 | 備考 |
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アニーのセフィロスがTiphareth(五)に到達 | - |
(条件不明) | 未実装の記憶の情景1 |
(条件不明) | 未実装の記憶の情景2 |