内容へ移動
魔女兵器の備忘録
ユーザ用ツール
ログイン
サイト用ツール
検索
ツール
ソースの表示
以前のリビジョン
文書のコピー
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
現在位置:
start
»
敵一覧
»
バンシー
トレース:
•
バンシー
サイドバー
ギャラリー
世界観
登場人物
用語集
操作方法
チュートリアル
捜査員特典と薔薇の約束
(旧「新兵訓練」)
カムバック機能
よくある質問
攻略情報など
バグ・不具合など
お知らせ画面
CAPH評定
シナリオ
作戦(戦闘)
一般ステージ
異変ステージ
挑戦ステージ
日常挑戦(Lv10~)
刻印融炉(Lv25~)
結界迷宮(Lv27~)
特殊作戦(イベント)
聖痕調査(行動補給)
深潜症
創傷反射
黙示録
星塵降臨
深潜症(復刻)
創傷反射(復刻)
黙示録(復刻)
星塵降臨(復刻)
星塵降臨(復刻2回目)
深潜症(復刻2回目)
期間限定
ハインリッヒの試練
エミリオの試練
少女と皇帝
クラウディアの試練
ハインリッヒの試練(復刻)
アニーの特訓教室
イルカのいたずら
収穫感謝祭
ハインリッヒの試練(3回目)
高崎明良クリスマスライブ
奇妙な運試し
ヴィラクスの試練
少女と皇帝(復刻)
エミリオの試練(復刻)
ニュクスの試練
イルカの錬金術
ハインリッヒの試練(4回目)
イナーラ 踊り子の修練
九月の試練
ミニゲーム
キャラクター
レン(主人公)
アイコン、称号、看板
戦闘服
魔女
魔女一覧
魔女
---- 《鉄騎》 ----
スクルド
ハインリッヒ
虎千代
エミリオ
セレサ
リア
---- 《錬金》 ----
アニー
ヴィラ
玉藻
バルバロッサ
杏
リリヤ
セイントモリス
アイスティーナ
ヴィラクス
---- 《調和》 ----
グランレット
セラエノ
クラウディア
リリュ
アストレイル
カロリン
ニュクス
高崎 明良
オーガスタ
---- 《術士》 ----
ホリー
ラファエル
アリス
ミコト
クーパーゾア
---- 《賢者》 ----
ベアトリーチェ
霧夕
イルカ
ギン
シンチェン・Twinkle
---- 《限定》 ----
バイジュウ
ファビオラ
ソヤ
シンチェン
イナーラ
九月
ミルク
|
---- 《鉄騎》 ----
|
スクルド
|
ハインリッヒ
|
虎千代
|
エミリオ
|
セレサ
|
リア
|
---- 《錬金》 ----
|
アニー
|
ヴィラ
|
玉藻
|
バルバロッサ
|
杏
|
リリヤ
|
セイントモリス
|
アイスティーナ
|
ヴィラクス
|
---- 《調和》 ----
|
グランレット
|
セラエノ
|
クラウディア
|
リリュ
|
アストレイル
|
カロリン
|
ニュクス
|
高崎 明良
|
オーガスタ
|
---- 《術士》 ----
|
ホリー
|
ラファエル
|
アリス
|
ミコト
|
クーパーゾア
|
---- 《賢者》 ----
|
ベアトリーチェ
|
霧夕
|
イルカ
|
ギン
|
シンチェン・Twinkle
|
---- 《限定》 ----
|
バイジュウ
|
ファビオラ
|
ソヤ
|
シンチェン
|
イナーラ
|
九月
|
ミルク
|
敵一覧
司令室(クエスト)
ショップ
資源
雑貨
チャージ(課金)
ギフトパック
粉塵
集会所
迷宮
タロット
7番市場(神秘)
明星号(週末)
CAPH
星屑
アイテム
観星台(ガチャ)
コミュニティ
チャット(Lv8~)
集会所(Lv15~)
最近の更新
(15件)
トップページ
メニュー
ニュース
過去のお知らせ
過去のキャンペーン
管理者からのお知らせ
編集者用掲示板
練習帳
整形構文
編集用テンプレート
魔女
敵一覧:バンシー
以前のリビジョンの文書です
バンシー
攻撃Type
ライフ値
物理防御
魔法防御
近距離
/
物理
普通
普通
普通
説明1(編成中):コードネーム『Banshee』の異物質により作られた人形兵器。人の生命力を吸い尽くす事ができる。
説明2(作戦中):同上
スキル1:単1 - 浸食
バンシーの通常攻撃は必ず命中し、命中する度に浸食効果を1つ付与する。浸食効果は最大5つまで蓄積が可能。15秒毎に浸食効果の数に応じて
物防
と
魔防
を5%吸収する。(吸収は最大20回まで)
スキル2:単2 - 相変
バンシーは8秒毎に、戦場に12秒間持続する低温反応結晶を3つ放出する。結晶は触れると
物理
ダメージを発生させて消滅する。結晶のダメージを受けた者は浸食効果が解除される。
スキル3:療 - 烈変(1段階強化で使用)
バンシーは10秒毎にライフ上限5%に相当するシールドを5秒間、自身に展開する。シールドが破られた場合、バンシーは味方全員のライフ値を20%
回復
し、3メートル範囲内にいる全ての敵ユニットに
物理
ダメージを与える。シールドが破られずに消失した場合、バンシーは自身のライフ値の10%
回復
する
スキル4:複 - 怨火氾濫(2段階強化で使用)
(中文未翻訳)概要:攻撃を受け続けると自動反撃を行うスキル
スキル?:複 - 名称不明
概要:強力なレーザー照射による攻撃を行う範囲攻撃スキル
解説
バンシーは近接攻撃と「防御力低下」による状態異常を主軸とした支援型の敵です。
スキル強化に応じて敵全体に影響を及ぼす
回復
スキルも使用するようになります。
通常攻撃は両腕のハサミ状のアームによる近接攻撃で、
魔法
属性のダメージと、後述する【浸食】効果を発生させます。
1撃当たりの魔力ダメージは「5.0%」で、「20発」で魔力切れとなります。
スキル攻撃は複数所持していますが、基本的に「時間経過」で効果が発動するタイプで、ライフ残量に関わらず、定期的に使用して来ます。
スキル1「浸食」:通常攻撃が命中すると【浸食】DeBuffを付与します。(最大5つまで)
【浸食】効果は直ちに影響はありませんが、15秒毎に【浸食】効果を吸収し、吸収した数に応じてこちらの防御力を【浸食×5%】だけ低下させ、同時に自身の防御力を上昇させる効果を発揮します。
なお、説明文には「必ず命中する」と書かれていますが、実際には回避率による回避が可能です。
また、DeBuff扱いとなる為、レベル差があると【浸食】効果そのものが「ミス」扱いとなる事があります。
スキル2「相変」:定期的に戦場内に「3つ」の巨大なブロックを設置します。
このブロックに接触すると
物理
ダメージを受け、【浸食】効果で発生した「防御力低下」の効果がリセットされます。
「防御力低下」が累積した状態では被ダメージが大きくなる為、戦闘が長引きそうであれば、早々に「自分から当たりに行く」事も考えてください。
スキル3「烈変」:「少女と皇帝」では「ハード」以上で使用する追加スキルで、定期的に「自身にシールドを展開」します。
このシールドを破壊した場合、敵全体にライフ値20%の
回復
効果+
物理
属性の範囲ダメージが発生し、破壊しなかった場合も自身のライフ値10%の
回復
効果が発生する厄介なスキルです。
破壊した場合のデメリットが大きいので、このスキルを所持している場合は、先に取り巻きから倒すと良いでしょう。
スキル4「怨火氾濫」:短時間に「攻撃を受けた回数」を蓄積し、その量に応じて範囲反撃を行うスキル。
自動反撃と思われるものの、使用するタイミングにバラ付きがあり、能動的に使用するタイプのスキルの可能性もあります。
このスキルの累積数はライフバーの上に専用のアイコンで表示されており、大体累積数「12」前後で使用するようです。
数秒間攻撃を行わずにいるとこのカウントはリセットされ、このスキルを使用しなくなります。
スキル?「名称不明(仮称:レーザー照射)」:ライフ値が一定以下(約5割?)になった際に、低確率で使用して来る攻撃です。使用し始める強化段階も不明です。
遠距離から「8HIT」する強力なレーザー照射を行います。
発生が早く、回避率による回避が不可能で、なおかつ、移動による回避もできないと言う強力な攻撃ですが、【スタン】や【沈黙】などの効果で中断させる事は可能です。
滅多に使用して来ないので、使われたら運が悪かったと考えましょう……
敵一覧/バンシー.1565017871.txt.gz
· 最終更新: 2019/08/06 00:11 by
herma
ページ用ツール
ソースの表示
以前のリビジョン
バックリンク
文書のコピー
文書の先頭へ