スキル | 使用条件 | 射程/属性 | 回避率 | 移動回避 | 沈黙 | 説明文/備考 | |
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- | 通常攻撃 | - | 近距離/魔法 | 無効 | 可能 | 有効 | 単体/5HIT。近距離からの通常攻撃。(スキル攻撃属性) |
- | エネルギートラップ | 時間経過 | 自身 設置/物理 | 無効 | 可能 | 有効 | 敵へ離れるように飛空してから5発のエネルギー弾を落とす。敵が接触するとエネルギー弾は爆発し、8秒間持続する減速デバフを与える。 |
- | BZ戦術 | 時間経過 | 自身 遠距離/物理 | 無効 | 可能 | 有効 | 滑空しつつエネミーを召喚する。12秒後に突撃を行い、命中した敵に物理ダメージとノックバックを与える。着陸すると無敵状態が解除され、戦場にいるエネミーの数だけ自分に物理攻撃力が増加するバフをXつ付与する。 |
飛行中は無敵状態(全属性の攻撃を「ブロック」&全状態異常を「レジスト」)となります。 | |||||||
- | エネルギークイック | 被弾10回毎 | 自身 設置/物理 | 無効 | 可能 | 有効 | 敵から10回攻撃を受けると離脱して、元いた位置に1発のエネルギー弾を放つ。 |
- | TAR作戦 | ライフ減少 | 自身 遠距離/物理 | 無効 | 可能 | 有効 | ライフ値が60%、または10%以下になると発動。戦場にエネルギー弾を連続発射した後、分身を発生させる。分身は敵に命中すると、敵をエネルギー弾へと吹き飛ばす。この攻撃が終わり着地すると2秒間スタン状態になる。 |
飛行中は無敵状態(全属性の攻撃を「ブロック」&全状態異常を「レジスト」)となります。 |