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魔女兵器の備忘録
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魔女
tips
以前のリビジョンの文書です
目次
Tips(雑記)
成長要素
作戦
戦闘
課金周り
ガチャ
Tips(雑記)
色々と気付いた事などのメモ。
編集前の下書きも兼ねています。
成長要素
レンちゃん自身のLvは、主にデイリークエストで稼ぐ。作戦で稼げるExpは1行動値=1Expになっている模様。\\参考:Lv29→30で要求Exp1,905。
行動値に廃課金しても、1日に+600が限度なので劇的に早くなる事は無い。
魔女自身のLvは戦闘で稼ぐ事もできるが、主にドリンクで上げる事になる。(デイリークエスト対象)
兵器のLvは素材とコインを使って上げる。(デイリークエスト対象)\\兵器のLvはその魔女が持っている全ての兵器で共通。例えばアニーなら、3種類の兵器のどれを使っても同じ強化Lvで使える。
強化素材は
刻印融炉
やガチャで入手できるものの、無計画に使っているとすぐに枯渇するので注意。
兵器個別の性能は、兵器Lvとは別に「覚醒」と言う要素がある。
覚醒に必要な「コア」アイテムは
刻印融炉
で入手できる。
セフィロス強化は、いわゆる「装備」システムに相当。要求されたアイテムを全部装備して、必要なLvを満たせば基礎能力値UP。
星レベルを上げると、基礎能力値にかかる倍率が強化される。強化には「魔導器」アイテムが必要。
「魔導器」アイテムは「ガチャで引く」「ショップで買う」「異変ステージで拾う」などの入手方法がある。
絆レベルは魔女ごとに設定された条件を満たすと獲得できる。効果は能力値UP?と、記憶の情景(特殊なイラスト)、新しいボイスの解禁など。\\どちらかと言えばご褒美要素?
先行してサービスが開始されている中国版のLv上限は「60」の模様。
作戦
一般ステージの内、奇数ステージは1回クリアすると消滅。再挑戦不可。
偶数ステージは繰り返し挑戦可。第2章以降のステージでは難易度上昇&回数制限のある「異変ステージ」も解禁される。
偶数ステージなどに設定されている副次目標を達成すると、スキップ機能である「掃討」が可能になる。
「スキップチケット」の類は存在しないので、行動値がある限り使い放題。
副次目標に多いのは「ライフ60%以上」などの残ライフに関する条件なので、ラファエルなどの回復役を入れておくと達成しやすい。
「掃討」した場合、レンちゃんのExpは入手できるが、魔女のExpは入手できない。
ただ、戦闘で入手できる魔女のExpは誤差の範囲なので、気にする必要はほぼ無い。
その章をクリアすると編成固定の特殊なステージ「挑戦」が解禁される。
クリアすると再挑戦不可(回復するのに時間がかかる?)になるものの、行動値は消費せず、クリアすると無償ダイヤ100を気前良くくれるので、敵Lvの高さは気にせずに挑戦してみるべし。
第4章はLv20、第5章はLv25、第6章はLv30で解禁。初期のブーストを含めても、大体、第3章が終わった辺りでLvによる足止めを食らう事になる。
後は地道に継続してレンちゃんを育てるしかない。
日常挑戦は1日に挑戦できるステージの種類と、クリア可能な回数が制限された作戦。
クリアするとドリンクや素材アイテムなどを獲得できる。
副次条件が設定されているので「掃討」が可能。
刻印融炉は「確定で活性コアが確定できる回数」が制限された作戦。クリア回数の制限は無い。
活性コアは兵器ごとに指定する事ができるが、レアリティに応じたコインが要求される。
クリア時、ランダムな活性コアアイテムを1個追加で獲得。ダイヤ5個を消費すれば、ランダムに更に1個獲得。2個目以降は要求ダイヤが+5個?ずつされる。
結界迷宮は全12ステージで「ライフやゲージを持ち越す」継戦方式のサバイバルモード。
行動値は消費しないものの、自分の編成に応じて敵が強化されるし、「掃討」もできない。
3ステージクリアごとに「補給ボックス」という名前のボーナスが獲得できる。中身はコイン、迷宮コイン、無償ダイヤなど。最後までクリアすると「迷宮リセット」が必要。
「迷宮リセット」は毎日0時に「+1」回される。上限は「3回」だとか。(ゲーム内チャット情報より)
戦闘
兵器のレアリティが高ければ単純に強い訳ではない。
例えばアニーなら、初期装備の「R:超合金HomeRun」の方が「SR:トルネードGrand Slam」よりも時間当たりの火力(DPS)と範囲殲滅力が高くなる。\\攻撃モーションと刻印スキルの内容を見て、使える兵器を見極める必要がある。魔力消費の速度も選択した兵器によって異なる。
召喚スキルは選択した兵器に関わらず、魔女ごとに固定。召喚スキルしか使わないのであれば、兵器Lvを上げる必要は無い?(ゲーム内チャット情報より)
召喚スキルの発動に必要なゲージは「攻撃しないと溜まらない」?
攻撃力の低い敵(例:マルス兵士)が1体だけになったら、わざとこちらも威力の低い兵器に持ち替えて、召喚スキルゲージを稼ぐ事も可能。特に結界迷宮では重宝する。
攻撃モーションが大きく、攻撃終了後の待機時間が長い兵器の使用時は、「移動する」事で待機時間をキャンセルして攻撃速度を上げる事ができる。(例:ホリー、ヴィラなど)
元から攻撃ペースが速い兵器で使う意味はほぼ無い。
敵がスキルを発動する際は、HPゲージの下にスキルゲージが表示される。
また、スキルの効果範囲が赤く範囲表示されるので、手動操作で回避する事が可能。手動回避は第3章以降で多用する事になる。
敵の能力値表示の「強力」や「超強力」は「どれか一つだけ低い」のであれば参考になるが、全部「強力」だったりする敵も多いので、参考程度にしかならない。
より詳細なスキル能力は、戦闘中にポーズすると見れる。
使い勝手の良い魔女と兵器(あくまでも編集者の主観による)
アニー(R:超合金HomeRun):
初期配布の魔女
。攻撃の回転速度が速く、3回攻撃ごとに野球ボールの追加ダメージが発生する。召喚スキルも設置型かつ、攻撃回数が多く、総ダメージに優れる。守護スキル解禁後は、更にノックバックによる敵の攻撃中断効果も見込める。
ラファエル(R:降臨の刃):
第1章で入手
。確実に入手している回復スキル持ち。回復量も多いので、とりあえず入れておいて損はない。また、地味ながらレンちゃん自身の物防と魔防を合計3%上昇させるBuff効果があるので、敵の数が少ない時の召喚ゲージ稼ぎに便利。
霧夕(SR:陰陽散華):
新兵訓練の少女の冒険で獲得。
この兵器の使用中に消費した魔力量に応じて、兵器切り替え時に高威力の範囲魔法攻撃を発動する。召喚スキルも全体魔法攻撃の為、範囲殲滅力に優れた兵器。
要ガチャ(ソトース観測)のR以下魔女と兵器
イルカ(R:イオントライデント):ガチャで比較的入手しやすい割に、使い勝手の良い魔女。イオントラインデントは「3回攻撃ごとに、最大3体の敵に範囲魔法ダメージ」を発生させる。攻撃ペースも早く、召喚スキルと合わせて高い範囲殲滅力を発揮する。
イルカ(R:パルサンダー):同じくガチャで比較的入手しやすい兵器。こちらは防御性能特化。攻撃時に「回避星」を3つ獲得し、最大50個まで蓄積。
獲得した「回避星」は「他の兵器」の使用時に自動的に消費され、星1つに付き回避率が10%増加する(つまり、最大5回まで攻撃を回避可能)。\\効果はそこまででも無いものの、敵の通常攻撃速度を遅くするDeBuffも付与可能。
玉藻(R:玉藻の玉):攻撃ペースは遅めなものの、付与するDoTの威力が大きい。召喚スキルも手下を3体召喚するもので、攻撃ターゲット散らし兼、攻撃力の底上げに優秀。
要注意敵(あくまでも編集者の主観による)
月読:スキル攻撃の月の光で、短時間に大ダメージを与えてくる上、移動しても回避しきれない。見かけたら最優先で倒すべき相手。
バラの少女:近距離で攻撃すると、カウンターでダメージを与えてくる。召喚スキルなどで遠距離攻撃が可能であれば、それでHPを削っておきたい。
爆弾ニャー:倒すと手に持っている爆弾を落とす。倒したらすぐに逃げる事。
黒騎士:3-10で出てくる個体が印象的。スキル攻撃で大ダメージ&短時間スタンを与えてくる。要回避の練習。
長弓使いアニー:しばらく放置していると大量の矢を放ってくる。かなりのダメージになるが、幸いHPはそこまで高くないので、見かけたら早めに潰したい。
霊体:ラファエル:自分か他の敵がダメージを受けると、1回(?)だけ召喚スキルの範囲回復を使用する。回復力が凄いので、登場している間は敵を倒す順番を考える事。
霊体・ホリー:第4章以降では召喚スキルを使用してくる。範囲が広いので、複数同時に使われると避け切れない。
霊体・ヴィラ:スキル攻撃の範囲がとにかく広いので、攻撃範囲が見えたらすぐに逃げる事。回避に失敗すると短時間スタンするのも痛い。
霊体・アイスティーナ:スキル攻撃で「回復不能」のDeBuffを付与してくる。レンちゃんに鎖が巻き付いたら、鎖が消えるまで回復は控える事。
霊体・杏:犬のシャロンを召喚する。シャロンの攻撃力が高めなので、召喚を確認したらシャロンから狙うと良い。
霊体:セイントモリス:時折、範囲表示の無いスキル攻撃(命中時スタン)を仕掛けてくる。タメ攻撃のようなモーションがその予兆。
課金周り
1ダイヤ≒8.58JPY。9,800JPYの1,150パックのみ、1ダイヤ≒8.53JPY。
初回購入特典でプレゼントされるダイヤは「購入分の有償ダイヤ」+「有償ダイヤと同じだけの無償ダイヤ」となる。
レンちゃんの服のお値段=戦闘服引換券×100枚=有償ダイヤ200≒1,716JPY。
一番安い組み合わせでも1,800JPY必要。有償ダイヤが余るのはどうしようもできない。
特典プレゼントの5パック目に引換券150枚が入ってはいるものの、全部買うと有償ダイヤ1,132≒9,712.56JPY必要な事に注意。
とは言え、タロット71枚=1,846ダイヤ≒15,838.68JPYも入っているので、お得なのは事実。戦闘服だけ欲しい人は個別に買おう。
行動値はダイヤで6回まで買える。1回目は15ダイヤ、2回目は25ダイヤ……と、どんどん増える。
ガチャ
1タロット=26ダイヤ≒223.08JPY。ソシャゲの中では安い部類。
それでもガチャは滅ぶべきである。
1日1回、ルルイエ観測が無料。CAPH評定Lv3以上なら、更に+1回。(合計2回無料)
現在はルルイエ観測10回無料キャンペーン中に付き、こちらは無効化されている。
1日1回、ソトース観測が無料。CAPH評定Lv3以上なら、土日は更に+1回。(合計2回無料)
tips.1556739969.txt.gz
· 最終更新: 2019/05/02 04:46 (外部編集)
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